Runde 10, um Forza Motorsport grundlegend zu aktualisieren, nachdem das Spiel drei Monate damit verbracht hat, auf Steam in den Arsch getreten zu werden


Wir haben Turn 10 und Microsofts neuestes Forza Motorsport nicht rezensiert und nun, Gott sei Dank, denn ich habe es mir gerade angesehen die Steam-Seite Und dort ist es eine normale sechs Meilen lange Massenkarambolage. Die Benutzerrezensionen des Spiels sind drei Monate nach der Veröffentlichung überwiegend negativ, wobei die Beschwerden ein breites Spektrum abdecken: Das Online-Spiel ist voller Betrüger, der Einzelspielermodus ist langweilig und das Spiel ist schlecht für den PC optimiert.

Turn 10 hat darüber größtenteils Stillschweigen bewahrt Resetera Reaktion, wie Profifahrer, die sich standhaft weigern zu bemerken, dass der Rücksitz des Autos voller wütender Schlangen und Pumas ist. Aber sie haben jetzt geschrieben Ein Eintrag Darin werden die Pläne für 2024 für „die drei wichtigsten Feedbackbereiche“ dargelegt – die Fahrer-KI ist ein Tyrann, die Autovorschriften werden auf willkürliche oder strafende Weise durchgesetzt und das Fortschrittssystem stellt einige Spieler auf nicht ganz beschriebene Weise unzufrieden.

Ich schreibe dies zum Teil, weil ich so daran gewöhnt bin, dass Forza Motorsport der immergrüne 7 von 10 Zuverlässige in der First-Party-Reihe von Microsoft ist und sich ständig auf der Strecke dreht, wobei sogar das allmächtige Halo gelegentlich an Schwung verliert. Ich finde es bizarr zu sehen, wie sich die Leute so umfassend damit befassen. Wie auch immer, hier sind die Details dessen, was Turn 10 reparieren will.

Zuerst die Weiterentwicklung des Autos. Es sei offenbar „ein umstrittenes Thema unter unseren Spielern“. „Wir haben Feedback aus verschiedenen Quellen gesammelt, darunter dem Suggestions Hub, sozialen Netzwerken, Foren, langjährigen Spielern und Umfragen unter Spielern, die an unseren traditionellen Community-Treffpunkten möglicherweise nicht so aktiv sind“, heißt es in dem Beitrag. „Aus den Rückmeldungen geht klar hervor, dass viele unserer Spieler das System in seiner jetzigen Form genießen, vielen anderen jedoch nicht das Upgrade-Erlebnis bietet, das sie von Forza Motorsport erwarten.“

Sie hoffen, beide Gruppen mit den bevorstehenden Updates zufrieden zu stellen, ohne auf Einzelheiten einzugehen. Es habe „für das Team im Jahr 2024 oberste Priorität, es wird jedoch einige Zeit dauern, die Optionen richtig zu bewerten, die notwendigen Codeänderungen vorzunehmen und diese Codeänderungen gründlich zu testen.“

Zweitens die Rennvorschriften, die, um es milde auszudrücken, „in manchen Situationen nicht wie vorgesehen funktionieren“. „Wir haben von inkonsistenten oder unfairen Strafen bei vorsätzlichem Rammen, Abdrängen von der Strecke und durchdrehenden Autos, die Fahrer von der Strecke drängen, gehört“, heißt es in dem Beitrag weiter. „Wir haben auch gehört, dass Kollisionen mit hoher Geschwindigkeit manchmal keine Strafen nach sich ziehen, während Kollisionen mit niedriger Geschwindigkeit milde Strafen nach sich ziehen.

„Es ist wichtig, dass wir alle möglichen Daten über ein Rennen erfassen, wenn FRR-Entscheidungen fälschlicherweise getroffen werden. Deshalb werden wir in den nächsten Monaten mit einigen langjährigen Motorsport-Wettkampfspielern zusammenarbeiten, um direkte Telemetriedaten von ihnen zu sammeln, während sie“ gerade abgespielt. Sie werden diese Instanzen erfassen und die Daten an unser Team weiterleiten, damit wir Optimierungen vornehmen können, um FRR genauer und zuverlässiger zu machen. Wir danken Ihnen für Ihre Geduld, während wir an der Verbesserung des Systems arbeiten.“

Und nicht zuletzt die lästigen KI-Fahrer, die unter anderem „abrupt bremsten und langsamer wurden, nicht aus Ausfahrten heraus beschleunigten, in milden Kurven zu stark bremsten und sich zu strikt an Ideallinien hielten“. Turn 10 hofft, die „übermäßig aggressive KI“ des Spiels Anfang 2024 zu beheben und insbesondere sicherzustellen, dass man „einen saubereren Rennstart in Runde 1 bekommt, wo viele der oben genannten Probleme am stärksten zum Ausdruck kommen und die Spieler beeinträchtigen“.

Obwohl ich kein Simulationsrennfahrer bin, habe ich gute Erinnerungen an Forza Motorsport aus meiner OXM-Zeit und interessiere mich auch weiterhin für das von älteren Spielen eingeführte Drivatar-System, das jeden Spieler mit einem cloudbasierten Bot überlastete, der seine Bewegungen kopierte , sodass andere Leute gegen „Sie“ spielen können, während Sie offline sind. Es ist seltsam, solche Dinge in diesen Tagen der ChatGPTifizierung noch einmal zu betrachten. Ich glaube, mein Drivatar aus Forza 5 ist noch irgendwo da draußen. Es ist wahrscheinlich für viele der oben genannten Rassenverstöße verantwortlich. Haben Sie das Neue gespielt und wenn ja, was halten Sie von den Plänen von Turn 10?



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