RRR-Regisseur SS Rajamouli kritisiert, wie Actionszenen im MCU bearbeitet werden


“RRR” ist randvoll mit Action, aber der dreistündige Film braucht seine Zeit. Mit der Laufzeit hat diese Beobachtung nichts zu tun: „Avengers: Endgame“ ist genauso lang, aber wahnsinnig rasant. In beide Filme stecken jede Menge Handlungsstränge und hitzige Konfrontationen, aber nur “RRR” lässt dem Zuschauer zwischen den einzelnen Schlägen Zeit zum Durchatmen.

Songs, Spezialeffekte und sogar Zeitlupenaufnahmen werden verwendet, um über jeden Moment nachzudenken. Charaktere bleiben unglaublich lange in der Luft, nur damit das Publikum Zeit hat, zu verarbeiten, dass sie da sind. Rajamouli mag diese Wahl nur aus Gründen der Klarheit getroffen haben, da er den rasanten Schnittstil im MCU verwirrend findet, aber die Verlängerung dieser Momente ergänzte auch die hyperrealen Qualitäten des Films.

Ein großartiger Film verlässt sich nicht nur während einer actiongeladenen Szene auf Tempo, sondern auch in den Szenen davor. Das Bauen von Pfählen vor einer großen Schlacht ist genauso wichtig wie die Schlacht selbst, erklärte Rajamouli, damit das Publikum investiert wird.

„Es sollte ein Bedürfnis in der Geschichte geben, ein emotionales Bedürfnis, ein großartiges Action-Set-Piece zu entwickeln“, sagte der Regisseur. „Was in der vorhergehenden Szene passiert, ist sehr wichtig: Raju hat gerade gemerkt, dass Bheem, sein enger Freund, der gesuchte Mann ist, dem er nachjagt. Jetzt laufen alle emotionalen Linien des Films an einer Stelle zusammen.“

Das Publikum emotional zu begeistern, ist eine Sache, aber ihre Aufmerksamkeit zu behalten, ist eine ganz andere. Rajamouli dachte, dass Bheem sich am besten auf feindliches Gelände vorkämpfen könnte, indem er die Hilfe von gefangenen Tieren einsetzte.

„Als mir die Idee kam, Tiere zu verwenden, hielt mich nichts davon ab, all die Dinge zu tun, die Sie in der Szene sehen“, verriet Rajamouli.

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