Rockstar verbietet NFTs als Teil der neuen RP-Server-Richtlinien von GTA Online


Rockstar hat nach dem letzten Update seiner Rollenspiel-Server-Richtlinien über GTA Online hart gegen NFTs vorgegangen. Während das Unternehmen erklärt, dass es das Rollenspiel selbst definitiv unterstützen möchte, gibt es auch an, dass es keinen Missbrauch seiner Marken oder seines geistigen Eigentums will, um Gegenstände für echte Währung zu verkaufen. Fügen Sie der Liste also ein anderes Unternehmen hinzu, das nicht an NFTs interessiert ist, nehme ich an.

Das Update enthält auch eine Erklärung zu RP-Servern. Sie können es unten lesen:

Rockstar Games hat schon immer an vernünftige Fan-Kreativität geglaubt und möchte, dass Entwickler ihre Leidenschaft für unsere Spiele zeigen. „Rollenspiel“-Server von Drittanbietern sind eine Erweiterung des reichhaltigen Angebots an von der Community erstellten Erlebnissen in Grand Theft Auto, von denen wir hoffen, dass sie noch viele Jahre auf sichere und freundliche Weise gedeihen werden.

Daher wird die Rechtsdurchsetzungsrichtlinie von Take-Two mit unserer abgestimmt aktuelle Richtlinie für PC-Einzelspieler-Mods, mit Priorität bei Durchsetzungsmaßnahmen, die sich auf Folgendes konzentrieren: (i) Missbrauch von Rockstar Games-Marken oder geistigem Eigentum (Intellectual Property, IP) von Spielen; (ii) Import oder Missbrauch von anderem IP in das Projekt, einschließlich anderem Rockstar-IP, realen Marken, Charakteren, Warenzeichen oder Musik; (iii) kommerzielle Nutzung, einschließlich des Verkaufs von „Lootboxen“ für reale Währung oder deren Äquivalent im Spiel, der Verkauf virtueller Währungen, die Generierung von Einnahmen durch Unternehmenssponsoring oder In-Game-Integrationen oder die Verwendung von Kryptowährungen oder Krypto Vermögenswerte (z. B. „NFTs“); (iv) Erstellen neuer Spiele, Geschichten, Missionen oder Karten; oder (v) Störung unserer offiziellen Multiplayer- oder Online-Dienste, einschließlich GTA Online und Red Dead Online.

Die Erklärung endet damit, dass Rockstar sagt, dass dies keine Lizenz ist und keine Billigung, Genehmigung oder Autorisierung eines Drittprojekts darstellt. Natürlich dürfte die „Durchsetzung von Klagen“ einige Massen beunruhigen, da Rockstars Muttergesellschaft Take-Two Interactive zu den schießwütigen Unternehmen gehört, wenn es um Klagen geht.

Wir werden diese Geschichte weiterentwickeln, sobald weitere Details bekannt werden.



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