Mit einem neuen Update, das Cross-Play-Unterstützung bietet, gibt es jetzt noch mehr Gründe, sich den Retro-Ego-Shooter Rise of the Triad anzuschauen.
Das bedeutet, dass Sie jetzt mit Ihren Freunden auf anderen Systemen wie Xbox, PlayStation und PC an Multiplayer-Feuergefechten teilnehmen können. Hier ist Zusammenfassung von Nightdive von Version 1.1 und darunter finden Sie die vollständigen Patchnotizen (über Steam).
„Der v1.1-Patch für @RiseoftheTriad: Ludicrous Edition ist JETZT erhältlich und bietet Verbesserungen der Lebensqualität wie plattformübergreifenden Mehrspielermodus, Levelstatistiken, Fehlerbehebungen und mehr.“
Es gibt auch einige Switch-spezifische Updates, darunter Leistungsverbesserungen beim Betrachten bestimmter Texturen und eine Controller-bezogene Fehlerbehebung beim Wechsel vom angedockten in den Handheld-Modus. Den Überblick finden Sie unten:
Rise of the Triad Version 1.1 – vollständige Patchnotizen (13. April 2024):
- Hinzugefügt
- Plattformübergreifender Multiplayer.
- Der letzte Ersatzdarsteller wurde hinzugefügt, der Blitzwächter.
- Eine neue Einstellung, mit der Spieler verhindern können, dass die Waffe beim Aufnehmen automatisch gewechselt wird.
- Den Multiplayer-Menüs wurde eine Text-Chat-Schaltfläche hinzugefügt.
- Dem Kartenbildschirm wurden Levelstatistiken wie Tötungs- und Geheimzahlen hinzugefügt.
Geändert- Schriftarten sind jetzt mit durchgestrichenen Nullen versehen, um sie leichter lesbar zu machen.
- Das Online-Timeout wurde auf 20 Sekunden angepasst.
- Bessere Standard-Soundeinstellungen, die weniger ohrenbetäubend sind.
- (Switch, Sony) Deutliche Leistungsverbesserungen beim Betrachten von Boden- oder Deckentexturen.
Fest
- Verschiedene Rendering-Störungen, die bei höheren Auflösungen auftraten, wurden behoben.
- Es wurden erhebliche Verbesserungen an Online-Lobbys vorgenommen, die die Verbindungen zuverlässiger machen.
- Zahlreiche Mängel des Netcodes wurden behoben, insbesondere in Fällen geringer Bandbreite.
- Es ist nicht mehr möglich, im Spiel stecken zu bleiben, wenn eine Verbindung zu einem Server hergestellt wird, der während des Ladens des Levels herunterfährt.
- Das Starten des Editors führt jetzt nicht mehr zu fehlerhaften Kamerasteuerungen.
- Das Plattformsymbol wird in der Anzeigetafel nicht mehr gestreckt.
- Das Töten von Big John mit einer Flamewall oder einem God Ball führt nicht mehr zu einem Softlock im Spiel.
- Viele Fälle von Menüstapelbeschädigung wurden behoben und verschiedene Softlocks behoben.
- Im Titelbildschirm fehlen am unteren Rand jeder Pixelspalte viel weniger Pixel.
- Das Rumpeln bleibt zwischen den Leveln nicht mehr bestehen.
- Standardmusiktitel verursachen keine übermäßige CPU-Auslastung mehr.
- Durch Deaktivieren von Freelook wird die Ansicht jetzt auf den Horizont ausgerichtet.
- Die Verwendung des Cheat-Codes „Kein Ziel“ während des Oscuro-Kampfes führt nicht mehr zum Absturz des Spiels.
- Die HUD-Vorschau wird jetzt ordnungsgemäß gelöscht, wenn das Menü auf unkonventionelle Weise verlassen wird.
- (Konsolen) Standardbindungen werden jetzt nicht mehr mit vom Benutzer bereitgestellten Bindungen zusammengeführt.
- (Sony) Die Musikwiedergabe stoppt nicht mehr, wenn sie fälschlicherweise gestoppt wurde.
- (Schalter) Der Wechsel vom angedockten in den Handheld-Modus verhindert nicht mehr die Verwendung von Controllern.