Rise Of The Triad: Ludicrous Edition erhält plattformübergreifendes Multiplayer-Update


Mit einem neuen Update, das Cross-Play-Unterstützung bietet, gibt es jetzt noch mehr Gründe, sich den Retro-Ego-Shooter Rise of the Triad anzuschauen.

Das bedeutet, dass Sie jetzt mit Ihren Freunden auf anderen Systemen wie Xbox, PlayStation und PC an Multiplayer-Feuergefechten teilnehmen können. Hier ist Zusammenfassung von Nightdive von Version 1.1 und darunter finden Sie die vollständigen Patchnotizen (über Steam).

„Der v1.1-Patch für @RiseoftheTriad: Ludicrous Edition ist JETZT erhältlich und bietet Verbesserungen der Lebensqualität wie plattformübergreifenden Mehrspielermodus, Levelstatistiken, Fehlerbehebungen und mehr.“

Es gibt auch einige Switch-spezifische Updates, darunter Leistungsverbesserungen beim Betrachten bestimmter Texturen und eine Controller-bezogene Fehlerbehebung beim Wechsel vom angedockten in den Handheld-Modus. Den Überblick finden Sie unten:

Rise of the Triad Version 1.1 – vollständige Patchnotizen (13. April 2024):

    Hinzugefügt

  • Plattformübergreifender Multiplayer.
  • Der letzte Ersatzdarsteller wurde hinzugefügt, der Blitzwächter.
  • Eine neue Einstellung, mit der Spieler verhindern können, dass die Waffe beim Aufnehmen automatisch gewechselt wird.
  • Den Multiplayer-Menüs wurde eine Text-Chat-Schaltfläche hinzugefügt.
  • Dem Kartenbildschirm wurden Levelstatistiken wie Tötungs- und Geheimzahlen hinzugefügt.

  • Geändert
  • Schriftarten sind jetzt mit durchgestrichenen Nullen versehen, um sie leichter lesbar zu machen.
  • Das Online-Timeout wurde auf 20 Sekunden angepasst.
  • Bessere Standard-Soundeinstellungen, die weniger ohrenbetäubend sind.
  • (Switch, Sony) Deutliche Leistungsverbesserungen beim Betrachten von Boden- oder Deckentexturen.

    Fest

  • Verschiedene Rendering-Störungen, die bei höheren Auflösungen auftraten, wurden behoben.
  • Es wurden erhebliche Verbesserungen an Online-Lobbys vorgenommen, die die Verbindungen zuverlässiger machen.
  • Zahlreiche Mängel des Netcodes wurden behoben, insbesondere in Fällen geringer Bandbreite.
  • Es ist nicht mehr möglich, im Spiel stecken zu bleiben, wenn eine Verbindung zu einem Server hergestellt wird, der während des Ladens des Levels herunterfährt.
  • Das Starten des Editors führt jetzt nicht mehr zu fehlerhaften Kamerasteuerungen.
  • Das Plattformsymbol wird in der Anzeigetafel nicht mehr gestreckt.
  • Das Töten von Big John mit einer Flamewall oder einem God Ball führt nicht mehr zu einem Softlock im Spiel.
  • Viele Fälle von Menüstapelbeschädigung wurden behoben und verschiedene Softlocks behoben.
  • Im Titelbildschirm fehlen am unteren Rand jeder Pixelspalte viel weniger Pixel.
  • Das Rumpeln bleibt zwischen den Leveln nicht mehr bestehen.
  • Standardmusiktitel verursachen keine übermäßige CPU-Auslastung mehr.
  • Durch Deaktivieren von Freelook wird die Ansicht jetzt auf den Horizont ausgerichtet.
  • Die Verwendung des Cheat-Codes „Kein Ziel“ während des Oscuro-Kampfes führt nicht mehr zum Absturz des Spiels.
  • Die HUD-Vorschau wird jetzt ordnungsgemäß gelöscht, wenn das Menü auf unkonventionelle Weise verlassen wird.
  • (Konsolen) Standardbindungen werden jetzt nicht mehr mit vom Benutzer bereitgestellten Bindungen zusammengeführt.
  • (Sony) Die Musikwiedergabe stoppt nicht mehr, wenn sie fälschlicherweise gestoppt wurde.
  • (Schalter) Der Wechsel vom angedockten in den Handheld-Modus verhindert nicht mehr die Verwendung von Controllern.
Aufstieg der Triade: Ludicrous Edition



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