Riot droht nach einer Spielerrevolte mit der Absage einer „League of Legends“-E-Sport-Saison


Der Profi Die Szene wurde nach Spielern auf den Kopf gestellt für einen Ausstieg aus . Jetzt hat der Verlag die Sommersaison der League Championship Series (LCS) abzusagen, was die Qualifikation nordamerikanischer Teams für die League Championship Series verhindern würde Lol Weltmeisterschaft, wenn keine Einigung erzielt werden kann.

Die Spieler stimmten der Aktion nur wenige Tage vor dem Summer Split der LCS zu. in Nordamerika sollte beginnen. Riot hat die Saison um zwei Wochen verschoben, um Probleme mit Spielern und der LCS Players Association (LCSPA), dem Verband, der sie vertritt, zu lösen.

„Hoffentlich gibt uns dieses zweiwöchige Fenster Zeit für einen produktiven Dialog zwischen der LSCPA, den Teams und der Liga, um dann diesen Sommer den LCS-Wettbewerb wieder aufzunehmen“, sagte Naz Aletaha, der globale Leiter von Riot Lol Esport, welches nach einem Treffen mit der LCSPA veröffentlicht wurde. „Die LCS wird die Teams nicht dafür bestrafen, dass sie in diesem zweiwöchigen Zeitraum ihre Kader nicht aufstellen, um allen die Möglichkeit zu geben, sich auf einen konstruktiven Dialog zu konzentrieren. Wir tun unser Bestes, um sicherzustellen, dass LCS-Mitarbeiter, Auftragnehmer und andere, die die LCS unterstützen, keine negativen Auswirkungen haben.“ durch die Verzögerung.“

Das Unternehmen sagte, es brauche zwar „ein LCS, das spannend anzusehen ist und höchste Qualität bietet.“ League of Legends spielen,“ wäre es nicht in der Lage, den Summer Split noch weiter zu verzögern. Aletaha sagte, dies würde „es fast unmöglich machen, einen legitimen Wettbewerb zu veranstalten“, und daher wäre Riot bereit, die Saison komplett zu beenden. „Das ist „Das ist kein Ergebnis, das wir uns wünschen würden, aber es ist leider die Realität, sicherzustellen, dass wir ein faires, wettbewerbsfähiges globales System betreiben“, fügte Aletaha hinzu.

Das LCSPA am Montag behauptet Es habe „Versuche gegeben, von den Mannschaften zu verlangen, dass sie zu Beginn der Saison Streikbrecher aufstellen“. Die LCSPA forderte potenzielle Ersatzspieler auf, sich zu weigern, für ein LCS-Team zu spielen, weil „das Überschreiten der Grenze die Zukunft aller Spieler gefährdet“ und „die Verhandlungsmacht der Spieler untergräbt“.

Am Sonntag stimmte eine Mehrheit der 50 LCS-Spieler für den Streik, was zu einer der ersten großen kollektiven Aktionen im E-Sport führte. Sie protestieren gegen eine Entscheidung des Aufruhrs LCS-Teams müssen nicht länger ein Team in einem offiziellen Farmsystem aufstellen. Das Unternehmen stimmte einer Bitte der Teams zu, um „den anhaltenden, langfristigen Erfolg der Teams und des professionellen E-Sport-Ökosystems in Nordamerika zu unterstützen“.

Die meisten LCS-Teams gaben umgehend bekannt, dass sie ihre Kader für die North American Challengers League (NACL) streichen würden. Die LCSPA sagte, der Wechsel würde dazu führen, dass „bis zu 70 Spieler, Trainer und Manager“ ihren Job verlieren würden und dass die meisten der aktuellen LCS-Spieler über das offizielle Farmsystem kamen. Die LCSPA behauptete, dass die durchschnittlichen Gehaltskosten eines NACL-Kaders „weniger als 17 Prozent der durchschnittlichen Gehaltskosten einer LCS-Organisation in der Liga pro Jahr ausmachen“. Es wurde behauptet, dass, obwohl die Agrarsysteme in anderen Regionen gut funktionierten, „Nordamerika jetzt ein Entwicklungsprodukt ohne Zuschauerzahlen, ohne institutionelle Unterstützung, ohne bezahlte Arbeitsplätze und ohne Zukunft hat.“

Die LCSPA forderte Riot dazu auf , einschließlich eines Aufstiegs- und Abstiegsformats zwischen der LCS und der NACL. Der Herausgeber sollte sich außerdem „zu einem Einnahmepool für Spielergehälter von 300.000 US-Dollar pro NACL-Team und Jahr verpflichten“.

Aletaha ging in dem Blogbeitrag auf jede der fünf Anfragen des LCSPA ein. Was den Einnahmenpool anbelangt, „betrifft diese Forderung Subventionen in Millionenhöhe für die NACL. Das ist einfach nicht nachhaltig – und um ganz ehrlich zu sein, sollte es auch nicht notwendig sein. Wir haben andere Tier-2-Ligen auf der ganzen Welt, die das tun.“ aus eigener Kraft gedeihen, und wir glauben, dass die NACL auch dorthin gelangen kann.“ Aletaha bemerkte, dass Riot der Organisation, die die NACL betreibt, eine einmalige Zahlung von 300.000 US-Dollar zahlt, um die Saison „anzukurbeln“ und die Teams zu unterstützen.

„Ohne Spieler gibt es keine Liga und keinen E-Sport“, antwortete die LCSPA. Der Verband plante, heute Gespräche zu beginnen, „die zu sinnvollen gemeinsamen Maßnahmen führen, um unsere Spieler dorthin zurückzubringen, wo sie sein wollen: im Wettbewerb um Fans auf der LCS-Bühne.“



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