Rezension zur Rampage Edition – Eine kolossale Rückkehr

Gigantic: Rampage Edition markiert die unerwartete Wiederauferstehung eines beliebten Action-MOBA-Spiels, das von einem großen Hype zu einem schnellen Ende kam. Weniger als ein Jahr nach der Veröffentlichung wurde es eingestellt, weil es nicht funktionierte appellieren an Die erwartet Spielerbasis und sammeln Sie die Einnahmen, die es brauchte Zu Live bleiben, und es musste sich auch mit starker Konkurrenz von Leuten wie Overwatch auseinandersetzen, die sich zwar auf ein etwas anderes Genre konzentrierten, es aber schafften, ein Publikum zu erobern und neuen Live-Service-Spielen kaum eine Chance zu geben. Ist das zweite Mal der Reiz?

Kampf der Giganten

Mit einer Flugbahn, die sich nicht gänzlich von Paragon von Epic Games unterscheidet, das ebenfalls – ebenfalls nach Overprime – mit dem kommenden Vorgänger aus der Asche aufersteht, war Gigantic ein beliebtes Spiel mit einer kurzen Existenz. Der Höhepunkt war der erstaunliche Kunststil, der es wie einen spielbaren Zeichentrickfilm aussehen ließ, mit visuell umwerfenden Helden und beeindruckenden Kreaturen, die als eine ganz andere Art von Turm zum Einreißen fungieren, und es bleibt so ansprechend wie früher während des Spiels Original Veröffentlichung im Jahr 2017.

Gigantisch: Rampage Edition-Rezension

Gigantic: Rampage Edition bringt all das zurück, aber es ist viel mehr als das Originalspiel. Die überarbeitete Premium-Version macht jegliche Mikrotransaktionen überflüssig (Alles kann durch Spielen verdient werden), fügt zwei schöne hinzu neu Karten zum vorhandenen Pool und bringt ein paar neu Helden, womit sich die Gesamtzahl auf 25 erhöht. Mit einer Veröffentlichung auf PC, PlayStation 5, Xbox Series Ein neues Tutorial sorgt für einen reibungslosen Einstieg, und der Rush-Spielmodus ergänzt den vorherigen – Clash – und bietet ein schnelleres Erlebnis, bei dem ein Spiel etwa 10 bis 13 Minuten dauert.

Dies sind nur einige der wichtigsten Kästchen, die zu Recht angekreuzt werden, um das Gigantic-Erlebnis so zu bieten, wie es ursprünglich geplant war, und um den vollständigen Inhalt und die Fortschrittsmechanik bereitzustellen, die im Gesamtschema Sinn ergeben, einschließlich eines überarbeiteten Fortunes-Systems, das Würfe ermöglicht manche Vorteile Ihren Weg, Herausforderung bzw Leistungsstil. Auf diese Weise erhalten Sie Zugang zu neuen Helden und Kosmetika, ohne dass ein zusätzlicher Kauf erforderlich ist.

Das Gameplay ist in seinem 5-gegen-5-Chaos sehr aktionsorientiert und ähnelt wiederum Paragon, einem Third-Person-Shooter, trotz der Mischung aus Fern- und Nahkampfhelden, aus denen man wählen kann. Übrigens sorgt die Möglichkeit, im Rush-Modus mitten im Spiel die Helden zu wechseln, für eine willkommene Abwechslung im Tempo und in der Taktik, die die von beiden Teams vorgegebene Vorlage und die Starrheit einiger anderer MOBAs immer wieder auf angenehme Weise durchbricht.

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Der Rush-Modus ist eine optimierte Variante des ursprünglichen Clash-Modus, der die Dauer eines Spiels im Vergleich zu letzterem nahezu halbiert. Auf die Beschwörung der Kreatur verzichten, aber behalten die meisten anderen Hauptmechanik: Sie müssen Punkte sammeln, indem Sie Zonen erobern und Feinde besiegen, bis die Leistungsanzeige gefüllt ist. Wenn dies geschieht, wandert deine Kreatur auf die gegenüberliegende Seite der Karte und erstickteEs ist der rivalisierende Wächter, der Ihnen etwas Zeit gibt, ihn anzugreifenir Schwachstelle. Wiederholen Sie dies, bis Sie den Wächter ausgeschaltet haben und der Sieg Ihnen gehört. Einfach, effektiv und unterhaltsam.

Angesichts der sehr guten Anzahl an angebotenen Helden (einschließlich der Neuzugänge Roland und Kaji) und der Möglichkeit, abwechslungsreiche Builds zu erstellen, bietet Gigantic die Tiefe und das Potenzial für einige interessante Synergien. Es machte Spaß, die meisten Helden zu steuern, und sie boten trotz einiger Kollisionsprobleme in der Umgebung, die einer reibungslosen Erkundung im Wege standen, ein gutes Bewegungsset. Sie verfügen außerdem über einige Fähigkeiten, die Sie während des Spiels verbessern können. Ich habe es nicht getan nicht gefallen eines von denen, mit denen ich experimentiert habe, was großartig ist Plusund langsam fand ich eine Mischung aus Favoriten zwischen Fernkampf- und Nahkampfhelden – ich wette, es ist für jeden etwas dabei, und die Zeit wird das am besten beurteilen können.

Das Verbessern Ihrer Fähigkeiten während des Spiels ist nicht so intuitiv, wie es sein könnte, und ich hatte das Gefühl, dass ich dadurch oft verwundbar wurde. Es gibt eine automatische Upgrade-Option, aber wie so oft ermöglicht diese nicht annähernd den Grad der Anpassung, den ein Spieler normalerweise vornehmen kann. Es ist nicht schrecklich, aber es ist etwas, das man schwer vermeiden kann.

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Dann haben wir die visuelle Kunstfertigkeit, die auch nach so vielen Jahren noch von hoher Qualität ist, und die Vorteile, die sich daraus ergeben, dass man sich für einen stilisierten Ansatz entscheidet, der vor Kreativität und Intelligenz strotzt, anstatt sich für eine hohe Polygonzahl zu entscheiden. Es ist nicht zeitlos, aber es ist eindeutig ein Design, das bleiben kann aktuell während viele Spiele veröffentlicht werden und sich in ein hässliches Durcheinander der Charakterliste verwandeln. Die Helden können so unterschiedlich sein und doch zu einer einzigen, einheitlichen Welt beitragen. Ihre Farben sind oft einfach, aber stärken ihre Identität – wie Tripps Verwendung von Blautönen – und werden von Animationen unterstützt, die detailliert genug sind, um ihnen diesen besonderen Cartoon-Look zu verleihen . Natürlich sind die Wächter ein echter Hingucker, ihre Größe ist interessant und ihr Design ebenso gut, was für beeindruckende Momente sorgt, wenn sie die Arena zum entscheidenden Showdown durchqueren, der abwechslungsreicher sein könnte in Animationen jedoch.

Die Arenen sind schön und bieten interessante Abwechslung und gelegentliche Vertikalität, daher sollte hier genügend Stoff zum Lernen vorhanden sein – jede Kurve, jede Wendung könnte ein potenzieller Ort für einen Hinterhalt sein.

Aufstieg der Erziehungsberechtigten

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Die Rückkehr von Gigantic: Rampage Edition ist ein solider Beweis dafür, dass das Originalspiel vorzeitig eingestellt wurde – die Qualität war da, aber etwas hinsichtlich Die Monetarisierung hat nicht funktioniert. Diese Überarbeitung wirkt konsistent, abgerundet, mit gutem Inhalt – 25 Helden und sechs Karten – und keine Mikrotransaktionen in Sicht. Die Grafik bleibt relevant und charmant, das Gameplay ist aktionsbasiert, rasant und unterhaltsam, und es gibt wenig zu beanstanden. Vielleicht war es alles, was Gigantic jemals brauchte, um erfolgreich zu sein, als die Free-to-Play-Version aufzugeben. Mal sehen, ob dies nun die Zeit ist, in der all die mythischen geflügelten Kreaturen und Toon-Helden endlich ihre Zeit im Rampenlicht bekommen.

Punktzahl: 8/10

Vorteile

  • Fesselndes MOBA-Gameplay ohne unnötige Komplexität
  • Befriedigend Anzahl der Helden und Karten
  • Alle Inhalte können über den Gameplay-Fortschritt freigeschaltet werden
  • Der tolle Kunststil bleibt erhalten

Nachteile

  • Einige Probleme mit Umgebungskollisionen
  • Es ist schwierig, die Fähigkeiten während des Spiels zu verbessern

Der Rezensionscode für Gigantic: Rampage Edition wurde vom Herausgeber bereitgestellt. Sie können die Bewertungs- und Bewertungsrichtlinien von MP1st hier lesen.

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