Rezension zu Granblue Fantasy: Relink – großartige Echtzeitkämpfe treiben diesen Action-RPG-Nachfolger voran

Ein wirklich hervorragendes Kampfsystem und nette, charakterzentrierte Episoden ergänzen eine fesselnde Geschichte, aber schwache Nebenaktivitäten und etwas schwülstiges Schleifen bremsen sie.

Auf den ersten Blick hat Granblue Fantasy: Relink, der Action-RPG-Nachfolger von Cygames zum Original von 2014, alle wichtigen Zutaten für etwas, das man leicht abtun kann, einschließlich aller typischen Genre-Stereotypen wie unpraktisches Gespür für Mode und nervige Stimmen. Aber was sich darunter verbirgt, ist Ihre Zeit auf jeden Fall wert. Dies ist eine tiefgründige Geschichte über elterlichen Missbrauch und den Kampf des Kindes, sich aus dem Schatten seiner Eltern zu befreien und sein eigenes Leben wieder aufzubauen – und natürlich begleitet es ein tolles Kampfsystem.

Diese Geschichte ist wirklich die treibende Kraft in Granblue Fantasy: Relink, insbesondere gegen Ende des Spiels. Die übergreifende Antagonistin Lilith versucht, das Ende der Welt herbeizuführen, indem sie ihr Adoptivkind Id manipuliert, um jeden niederzuschlagen, der ihr im Weg steht. Ids Bemühungen, sich zu befreien, haben oft Vorrang vor der Haupthandlung, die Welt zu retten, und das ist keine schlechte Sache – der Versuch, Id zu helfen, ist eine wirklich fesselnde Handlung.

Unter der Oberfläche von Granblue Fantasy: Relink verbirgt sich gleichermaßen die Tatsache, dass es sich im Stillen um eine Fortsetzung des Rollenspiels aus dem Jahr 2014 des Final Fantasy-Veteranen Nobuo Uematsu und des Künstlers Hideo Minaba handelt – aus dem später ein Anime aus dem Jahr 2017 und das Kampfspiel aus dem Jahr 2020 entstanden, was einige vielleicht vermuten weiß es etwas besser. Dieses Mal sind alle Originalhelden für einen weiteren Kampf zurück, darunter der Protagonist Captain, der Witzbold Rackam, die stoische Katalina und der schroffe Eugen, die alle die Skyfarers bilden, die auf einem großen Flugboot durch die Wolken segeln.

Der Launch-Trailer von Ganblue Fantasy: Relink zeigt es in Aktion.Auf YouTube ansehen

Allerdings unterscheidet sich Relink auch geschickt vom Originalspiel. Jeder Charakter hat „Fate“-Episoden, die sich als kleine Textabenteuer an bestimmten Stellen in Relink abspielen und einen tieferen Einblick in ihre Persönlichkeit bieten. Die ersten paar Schicksale für jeden Helden sind ein Rückblick auf die bisherige Geschichte, und gerade als sie drohen, ein wenig zu rückwärtsgewandt zu werden, drehen sich die Schicksale geschickt um und bieten kleine fortlaufende Nebengeschichten für alle.

Rackam zum Beispiel wird dazu verleitet, das Schiff einer Person zu retten, die lebenslange Quelle ihrer Hoffnungen und Träume, während Eugen einem Fremden dabei hilft, seine Trauer und Frustration gegenüber einem verstorbenen Ehepartner zu verarbeiten. Die Schicksale werden zu bestimmten Zeitpunkten im etwa 20-stündigen Spiel freigeschaltet, sodass Sie regelmäßig in diese oft berührenden Nebengeschichten eintauchen, die für eine gewisse Pause sorgen, wenn Sie Monstern wiederholt auf den Kopf schlagen.




Granblue Fantasy Relink-Screenshot mit Id und Lyria.


Granblue Fantasy Relink-Screenshot, der zeigt, wie die Gruppe eine Quest abgeschlossen hat.


Granblue Fantasy Relink-Screenshot, der Vyrn, den Protagonisten, und Lyria zeigt.

Bildnachweis: XSeed / Eurogamer

Dennoch ist der Echtzeitkampf der Star in Granblue Fantasy: Relink. Es ist von Natur aus rasant und basiert auf Ausweichmanövern und Paraden in letzter Minute gegen monströse Gegner, um für kurze Zeiträume der Unbesiegbarkeit zu sorgen, sodass Sie Tasten drücken können, um zuschlagen zu können. Der Kampf von Relink bewegt sich zwar manchmal in das Gebiet des Knopfdrückens, besonders gegen härtere Gegner, aber es dauert nie mehr als ein paar Sekunden, bis man gezwungen ist, sich zu ducken und ausgestreckten Waffen und Gliedmaßen auszuweichen.

Jeder Hauptcharakter bietet eine andere Spielweise – Rosetta kann Dornen aus dem Boden beschwören, um Gegner in einer bestimmten Entfernung anzugreifen, während Scharfschütze Eugen Sie manuell durch ein First-Person-ähnliches Zielfernrohr zielen lässt, um die Schwachstellen einer Bestie manuell anzuvisieren. Katalina und Io sind jedoch ein persönliches Lieblingspaar – Ersterer kann einen riesigen spektralen Verbündeten auf das Schlachtfeld rufen, während Letzterer Feinde mit gebietsbezogenen Feuer- und Blitzfähigkeiten versengt und niederstreckt.

Das Ganze ist wirklich zufriedenstellend, auch nach Dutzenden Stunden in Relink. Wenn du einem Gegner kontinuierlich Schaden zufügst, baut sich eine Betäubungsanzeige auf, die es dir ermöglicht, dich für einen großen „Link-Angriff“-Schlag zusammenzuschließen, bei dem du dich mit einem Verbündeten verbündest, um einen auffälligen, entscheidenden Schlag auszuführen. Wenn Sie Ihren Blick von der Anzeige auf Ihre Angriffe und Fähigkeiten und auf die Angriffe des Feindes richten, ist das eine großartige Möglichkeit, Sie auf dem Laufenden zu halten, und Relinks Horden unterschiedlicher Feinde wie Kobolde und Wyvern sorgen dafür, dass Sie nie müde werden, immer wieder gegen denselben vorhersehbaren Feind zu kämpfen erneut.


Granblue Fantasy Relink-Screenshot, der den Protagonisten zeigt, der sich auf den Kampf vorbereitet.


Granblue Fantasy Relink-Screenshot, der einen Boss zeigt.


Granblue Fantasy Relink-Screenshot, der den Protagonisten zeigt.


Granblue Fantasy Relink-Screenshot, der das Luftschiff der Gruppe zeigt.

Bildnachweis: XSeed / Eurogamer

Zur Abwechslung trägt auch die Tatsache bei, dass Granblue Fantasy: Relink fast zwei Dutzend Charaktere bietet, die Sie freischalten und als Charaktere außerhalb der Hauptbesetzung spielen können. In gewisser Weise ist es eine Art Genshin Impact-ähnlicher Charaktersammler: Sie schalten in regelmäßigen Abständen Tickets für die Durchführung besonders strafender Nebenmissionen frei, die Sie gegen den Charakter Ihrer Wahl eintauschen können. Abgesehen von den elementaren Fähigkeiten einer Person ist die Entscheidung, wen man wählt, einzig und allein eine Schwingungsentscheidung – kein Charakter ist „besser“ als der andere, sie unterscheiden sich nur in den Spielstilen, ob es nun schnelle Schläge oder heftige Ausfallschritte mit einer riesigen Waffe sind.

Das Elementarsystem von Granblue Fantasy: Relink ist nicht aufdringlich, es ist nur da, wenn Sie es nutzen möchten. Ein Held vom Typ Wasser würde Wunder gegen einen feurigen Feind bewirken, was nur der gesunde Menschenverstand ist, aber Relink bestraft Sie nicht wirklich dafür, dass Sie Feuer mit Feuer bekämpfen – Sie werden es in einem Kampf nur etwas leichter haben, wenn Sie das tun Achten Sie auf das Elementarsystem. Zum Glück ist es nicht im Geringsten aufdringlich, sondern fungiert vielmehr als zusätzliche Ebene, wenn Sie beispielsweise Ihre Zeit bei einer Jagd so gering wie möglich halten möchten.

Sie können die Haupt-Skyfarers vollständig gegen eine Gruppe von Helden austauschen, die über das Ticketsystem freigeschaltet werden und in der übergreifenden Geschichte von Granblue Fantasy: Relink überhaupt keine Rolle spielen. Das hört sich ziemlich verrückt an, und in gewisser Weise ist es das auch, aber es ist so unverschämt bizarr, dass das Ganze einen einfach überwältigt, wenn einem eine Horde unterschiedlicher Helden mit aufrüstbaren Fähigkeiten und Fertigkeiten zur Verfügung gestellt wird, die man anpassen und als die man spielen kann. Der größte Nachteil besteht jedoch darin, dass Neulinge nicht auf das Niveau Ihrer meistgespielten Helden herankommen. Am Ende kann es leicht passieren, dass ein Held der Stufe 30 sich Ihrer Liste mit Sternen der Stufe 50 anschließt, was Sie in die etwas schwierige Lage bringt, immer wieder optionale Nebenquests zu erledigen, um ihn auf die nächste Stufe zu bringen, oder ihn im Staub liegen zu lassen.


Granblue Fantasy Relink-Screenshot mit Nebenquest-Anforderungen.


Granblue Fantasy Relink zeigt die Gruppe, die vor einem Questziel steht.


Granblue Fantasy Relink-Screenshot, der den Protagonisten und Io zeigt.

Bildnachweis: XSeed / Eurogamer

Das ist besonders bedauerlich – es bedeutet, dass einige der experimentellsten und verrücktesten Charaktere von Granblue Fantasy: Relink Gefahr laufen, sofort beiseite geschoben zu werden – aber dennoch könnte man, wenn die Stimmung passt, leicht Dutzende von Stunden damit verbringen, Helden in verschiedenen Gruppen zusammenzufassen und sie über optionale Monster zu verbessern Jagden im Hunter-Stil. So werden die Nebeninhalte von Granblue Fantasy: Relink exklusiv präsentiert: über einen Schalter in einem Stadtzentrum. Sie begeben sich auf eine Mission Ihrer Wahl, bei der es vielleicht darum geht, einen einschüchternden Boss zu besiegen oder Feinde innerhalb eines Zeitlimits zu töten, und das alles mit der Gruppe Ihrer Wahl.

Hier fällt auch das Endspiel von Granblue Fantasy: Relink etwas auseinander. In einem Monster Hunter-Spiel würden Sie Feinde und Missionen wie diese ausmerzen, um Teile herzustellen, die Sie dann verwenden können, um auf Elementen basierende Ausrüstung herzustellen, die zum Ausschalten anderer Monster geeignet ist. In Relink geht es lediglich darum, Geld zu verdienen und Materialien herzustellen, um deine Helden zu verbessern und stärker zu machen. Die treibende Kraft besteht darin, einfach die Angriffs- und Gesundheitsattribute Ihres Helden zu verbessern, um einen besseren kombinierten „Kraft“-Wert für die Durchführung schwierigerer Missionen zu erzielen. In Kombination mit einem echten Mangel an Charakteranpassungen wird das Endspiel von Granblue Fantasy: Relink nach Abschluss der Hauptgeschichte etwas sinnlos. Wenn Sie nicht an Nebenmissionen arbeiten, um die Hauptstory-Missionen einfacher zu machen, hat das Schleifen überhaupt keinen Sinn.


Granblue Fantasy Relink-Screenshot mit einem Gastcharakter.


Granblue Fantasy Relink-Screenshot mit einem Gastcharakter.

Bildnachweis: XSeed / Eurogamer

Das einzige andere Ziel außerhalb des reinen Power Grinding besteht darin, direkt am Ende des Spiels die Tagebucheinträge einer bestimmten Person zurückzugewinnen. Es würde die Geschichte ruinieren, direkt zu sagen, wer das ist, aber es genügt zu sagen, dass es keine ausreichende Motivation dafür ist, zig Stunden lang immer wieder die gleichen Quests im Jagdstil zu erledigen. Wenn man dazu noch die Tatsache hinzufügt, dass Endspieljagden in kleineren Teilen von Karten stattfinden, die man zuvor in der Geschichte durchgespielt hat, gibt es nicht viel Motivation, nach dem Abspann überhaupt weiterzukämpfen.

Die anderen Nebenaktivitäten von Relink sind leider in den Bereich der Fetch-Quests verbannt. Das ist buchstäblich alles, was Nebenquests umfassen: Jemand wird Sie bitten, eine bestimmte Anzahl an Gegenständen zu besorgen, und Sie werden dem nachkommen. Es ist eine frustrierende verpasste Gelegenheit, näher auf die Menschen einzugehen, die auf riesigen Inseln inmitten eines Wolkenmeeres leben, sodass sie größtenteils nur als gesichtslose Menschenmenge zurückbleiben, die wir in der Haupthandlung vor der Zerstörung retten, weil wir gute Menschen sind. nicht, weil es sich tatsächlich lohnt, sie zu retten.

Alles in allem und etwas ironischerweise bedeutet dies, dass Granblue Fantasy: Relink auf den ersten Blick tatsächlich ein großartiges Echtzeit-Action-Rollenspiel ist, das erst bei genauerem Hinsehen ins Stocken gerät. Als bestimmte Charaktere zu schlüpfen gehört zu den besten und reinsten Spaßen, die ich seit Ewigkeiten in einem Actionspiel hatte, während Fate-Episoden eine Reihe von Charakteren, von denen einige leider durch eine unverhältnismäßige Besetzung im Staub gelassen werden, hervorragend ergänzen und erweitern Nivelliersystem. Es ist nur schade, dass die Nebenaktivitäten mit vielen Quests und etwas überflüssigen optionalen Missionen, insbesondere im Endspiel, nicht mit den Höhepunkten der üppig hektischen Schlachten mithalten können.

Eine Kopie von Granblue Fantasy: Relink wurde von XSeed Games zur Rezension bereitgestellt.


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