Returnal liefert einen sanften PC-Start, Spitzenspieler weniger als ein Zehntel von God of War


Letzte Woche debütierte Returnal nach rund zwei Jahren als exklusives PS5-Spiel auf dem PC. Der PC-Port von Returnal wurde von einer bestimmten lauten Nische stark nachgefragt, aber es scheint, dass nicht viele Spieler tatsächlich beißen, da frühe Statistiken auf einen etwas sanften Start hindeuten.

Laut SteamDBReturnals gleichzeitige Spielerzahl hat mit 6.691 ihren Höhepunkt erreicht, oder rund 10 Prozent was Spiele wie God of War (73.529) und Marvel’s Spider-Man (66.436) erreicht haben. Das heißt, es könnte schlimmer sein – Returnal hat immer noch viel besser abgeschnitten als Sackboy: A Big Adventure, das bei etwas peinlichen 610 Spielern seinen Höhepunkt erreichte. Also nein, Returnal ist kein absoluter Flop, aber Sony und Housemarque hatten wahrscheinlich auf ein stärkeres PC-Debüt gehofft.

Was könnte also der Grund für die Leistung von Returnal sein? Das Spiel ist anfangs mehr Nische als andere PlayStation-Spiele, also würde es nie God of War-Nummern machen. Allerdings scheint es, als ob ein Teil der Aufregung über PlayStation-Spiele, die auf den PC kommen, nachgelassen hat und die ziemlich lange Wartezeit zwischen der Veröffentlichung von Returnal auf PS5 und PC die Begeisterung weiter gedämpft haben könnte. Es half wahrscheinlich nicht, dass der Returnal-Port etwas gemischt war und die frustrierenden Stotterprobleme aufwies, unter denen laut Alessio Palumbo von Wccftech viele Unreal Engine-Spiele leiden …

“Während [Returnal] Shader beim ersten Start kompiliert, ist das Stottern allgegenwärtig, obwohl es nicht von den Metriken oder dem Benchmark im Spiel erfasst wird. Es ist nicht nur im dichtesten Gefecht da, wo es am nervigsten, aber aufgrund der herumfliegenden Partikel etwas verständlicher ist, sondern auch, wenn Sie sich nur alleine durch die Umgebung bewegen, ohne dass etwas anderes passiert. […] Ich jedenfalls kann es kaum erwarten, kopfüber in Returnal einzutauchen; Im Moment muss ich PC-Spielern jedoch noch einmal empfehlen, sich noch eine Weile zu gedulden, während die schlimmsten technischen Probleme gelöst werden.“

Returnal kann auf PC und PS5 gespielt werden. Was denkst du über den aktuellen Stand der PlayStation-PC-Ports? Immer noch zufrieden mit den Bemühungen von Sony oder sollten sie mehr tun?

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