Das Remnant 2-Update 1.000.018 ist jetzt erhältlich und bringt den ersten Satz DLC-Hotfixes! Lesen Sie weiter, um die vollständigen Patchnotizen zum Remnant 2-Update zu erhalten.
Remnant 2 Update 1.000.018 Patchnotizen | Rest 2 DLC Hotfix 1 Patchnotizen
PC
Leistung und Abstürze
- [Epic] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei gekauften DLCs der Besitz nicht überprüft wurde und daher keine Inhalte im Spiel angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Würfelkanonenprojektil beim Kampf gegen Bruin, die Klinge des Königs, einen Absturz verursachen konnte.
Lebensqualität
- Es wurde eine Popup-Nachricht hinzugefügt, wenn versucht wird, dem Spiel eines Freundes beizutreten, das voll ist.
Fehlerbehebung
Fortschritt und Belohnungen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das gleiche injizierbare Mittel beim einmaligen Schuss des Erwachten Königs zweimal erzeugt werden konnte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Endairas Ende in den Welten einiger Spieler nicht angezeigt wurde.
Archetypen
Ritualist
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Dunkler Pakt“ fälschlicherweise als Archetyp-Eigenschaft statt als Eigenschaft gekennzeichnet wurde
Ausrüstung / Gegenstände
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Monarch“ Schaden durch Teambeschuss verursachte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Rüstung der Crimson Guard bei der Inspektion nicht angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Energized Neck Coil bei jeder Anwendung eines Statuseffekts Schaden verursachte.
Feinde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vergessenen zu viel Schaden anrichteten.
PS5
Leistung und Abstürze
- – Es wurde ein Problem behoben, das einige Spieler daran hinderte, den Spielen von Freunden beizutreten.
- – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Würfelkanonenprojektil beim Kampf gegen Bruin, die Klinge des Königs, einen Absturz verursachen konnte.
Fehlerbehebung
Fortschritt und Belohnungen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das gleiche injizierbare Mittel beim einmaligen Schuss des Erwachten Königs zweimal erzeugt werden konnte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Endairas Ende in den Welten einiger Spieler nicht angezeigt wurde.
Archetypen
Ritualist
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Dunkler Pakt“ fälschlicherweise als Archetyp-Eigenschaft statt als Eigenschaft gekennzeichnet wurde
Ausrüstung / Gegenstände
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Monarch“ Schaden durch Teambeschuss verursachte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Rüstung der Crimson Guard bei der Inspektion nicht angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Energized Neck Coil bei jeder Anwendung eines Statuseffekts Schaden verursachte.
Feinde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vergessenen zu viel Schaden anrichteten.
Xbox-Serie
Leistung und Abstürze
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Würfelkanonenprojektil beim Kampf gegen Bruin, die Klinge des Königs, einen Absturz verursachen konnte.
Fehlerbehebung
Fortschritt und Belohnungen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das gleiche injizierbare Mittel beim einmaligen Schuss des Erwachten Königs zweimal erzeugt werden konnte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Endairas Ende in den Welten einiger Spieler nicht angezeigt wurde.
Archetypen
Ritualist
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Dunkler Pakt“ fälschlicherweise als Archetyp-Eigenschaft statt als Eigenschaft gekennzeichnet wurde
Ausrüstung / Gegenstände
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Monarch“ Schaden durch Teambeschuss verursachte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Rüstung der Crimson Guard bei der Inspektion nicht angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Energized Neck Coil bei jeder Anwendung eines Statuseffekts Schaden verursachte.
Feinde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vergessenen zu viel Schaden anrichteten.
Quelle: Rest des Spiels