Der überraschende Sommerhit Remnant 2 ist erst ein paar Tage alt und veröffentlicht bereits riesige Balance-Patches, wie es bei RPG-Shootern Tradition ist. Das heutige Update ist eine umfassende Überarbeitung der Lebensqualität, gepaart mit soliden Balance-Änderungen, und es sind viele gute Neuigkeiten für Hardcore-Spieler.
Die Patchnotizen sind eine schrittweise Zusammenfassung vieler Problempunkte, die die Community seit der Veröffentlichung angesprochen hat. Zu den Highlights gehören:
- Eigenschaftsobergrenze um fünf erhöht
- Wälzer des Wissens gewähren Schrott und EP, sobald die Eigenschaftsobergrenze erreicht ist
- Die Kugel des Verderbens kann jetzt unbegrenzt verwendet werden, sodass Sie nicht jedes Mal eine kaufen müssen, wenn Sie sie erneut spezifizieren möchten (alle Extras können für Schrott verkauft werden).
- Zerbrechliche Gegenstände, Truhen und Aberrationen gewähren jetzt zusätzlichen Schrott
- Verbrauchsmaterialien zur Heilung von Blutwurz sind günstiger
Mein Remnant 2-Koop-Kumpel und ich haben uns beide darüber beklagt, wie einfach es ist, seinen Schrott zu verbrennen, also sind das gute Nachrichten für uns Verschwender. Auch die anfängliche Obergrenze für die Eigenschaften schien etwas niedrig zu sein, daher ist es schön zu sehen, dass Entwickler Gunfire Games hier etwas nachgibt.
Die Patchnotizen enthalten Verbesserungen für mehrere Klassen, darunter Explorer und Archon (eigentlich eher eine Fehlerbehebung). da es unbeabsichtigt absurden Schaden anrichtete), Herausforderer und Beschwörer. Aber die wichtigste Zeile in diesem Abschnitt ist diese: „Die maximale Basisgesundheit von Handlers sehr gutem Jungenbegleiter wurde erhöht.“ Das ist ein gutes Update.
Zwei Waffen wurden ebenfalls retuschiert, darunter mein geliebter Nightfall. Zur Überraschung von niemandem wurde die bekanntermaßen übermächtige Langwaffe abgeschwächt, insbesondere in ihrer Feuerrate. Enigma wurde ebenfalls etwas abgeschwächt, da es offenbar „zu weit über unserem Ziel für AoE-Clear“ lag.
Oh, und hier sind einige gute Neuigkeiten für die vielen Leute, die es satt haben, einmal von dem Boss angetippt zu werden, der Nightfall fallen lässt: Der Schaden der Greifangriffe von Nightweaver wurde verringert. Darüber hinaus wurde der eingehende Multiplayer-Schaden von 25 % auf 15 % pro zusätzlichem Spieler reduziert, womit offenbar Beschwerden über die Drei-Spieler-Skalierung, die zu übermäßigen One-Shots führt, entgegengewirkt werden sollen.
Abgerundet wird der Patch durch eine lange Liste verschiedener Fehlerbehebungen und anderer Probleme, und er ist insgesamt vielversprechend. Die einzige schlechte Nachricht ist, dass einige fehlerhafte Erfolge zwar behoben wurden, sie aber nicht rückwirkend freigeschaltet werden, obwohl die Entwickler hoffen, dass das irgendwann funktioniert, also müssen Sie sie vorerst einfach noch einmal besorgen.
Gunfire sagt: „Wir sind hier noch lange nicht fertig, und dies sind nicht die größeren Änderungen, die wir auf Discord und Reddit erwähnt haben, aber kurzfristig sollten sie dazu beitragen, die Last der Neukonfiguration Ihres Builds und des Experimentierens mit anderen zu verringern.“ Optionen.”
Remnant 2 hat bereits die 1-Millionen-Marke überschrittenund die Entwickler haben „kostenlose Ergänzungen“ zum Spiel sowie kostenpflichtige DLCs versprochen.