Alan Wake 2 ist derzeit Remedys großes Projekt, aber es ist bei weitem nicht das Einzige, woran das Studio arbeitet. Heute als Teil seiner jüngsten Finanzberichtgab das Unternehmen einen Einblick in die Entwicklung seiner anderen Projekte, darunter eine Fortsetzung von Control und Remakes der ersten beiden Max Payne-Spiele.
Um ehrlich zu sein, gibt es nicht viel Neues zu berichten: Alle Spiele, die sich bei Remedy in der Entwicklung befinden, befinden sich noch in einem frühen Produktionsstadium. „Control 2 befindet sich weiterhin in der Proof-of-Concept-Phase“, sagte Remedy-CEO Tero Virtala im jüngsten Geschäftsbericht des Unternehmens. „Die Pläne für diese Fortsetzung sind ehrgeizig und wir haben sowohl bei den Designs als auch bei der Spielentwicklung gute Fortschritte gesehen. Wir werden in den nächsten Quartalen in dieser Phase weitermachen. Wir konzentrieren uns auf die Prüfung der identifizierten Schlüsselelemente, bevor wir mit dem nächsten fortfahren.“ Bühne und Vergrößerung des Teams.
Project Vanguard, über das wir noch so gut wie nichts wissen, außer dass es sich um ein Multiplayer-„Games-as-a-Service-Erlebnis“ handelt, das in irgendeiner Form einer Partnerschaft mit Tencent entwickelt wird, ist zu diesem Zeitpunkt noch weniger weit entwickelt: Virtala sagte, dass Remedy „den Abschluss anstrebt“. bis Ende des Jahres die Proof-of-Concept-Phase erreichen.
Project Condor, ein kooperatives Spin-off von Control, ist etwas weiter vorne, da es vom Proof-of-Concept zur „Produktionsreife“ übergegangen ist, ebenso wie die Remakes von Max Payne 1 und 2, die in einem einzigen Paket gebündelt werden. „Wir haben Klarheit über den Stil und Umfang des Spiels gewonnen und verfügen über ein außergewöhnlich gut organisiertes Team, das daran arbeitet“, sagte Virtala. „Angesichts dieser Erfolge freuen wir uns über das Projekt und seinen zukünftigen Erfolg.“
Die Arbeit an Alan Wake 2 wird weitergehen – es sind zwei Erweiterungen geplant – aber jetzt, da es draußen ist, wird die Entwicklung dieser anderen Spiele beschleunigt. „Nachdem Alan Wake 2 veröffentlicht wurde, ist es unser Ziel, unsere anderen Spieleprojekte voranzutreiben“, schloss Virtala. „Alle diese vier Projekte werden vom zusätzlichen Talenttransfer von Alan Wake 2 profitieren, da er es den Teams ermöglicht, die notwendigen Schritte in Richtung der nächsten Entwicklungsstufen zu unternehmen.“
Diese Beschleunigung verläuft jedoch möglicherweise nicht gleichmäßig und stetig: Virtala sagte während einer Frage-und-Antwort-Runde für Investoren, dass die Pläne für zukünftige Projekte zwar feststehen, die positive Reaktion auf Alan Wake 2 diese Pläne jedoch möglicherweise aus der Bahn werfen könnte. Das passierte mit Control: Remedy hatte geplant, sofort mit Control 2 loszulegen, sobald Control draußen war, konnte dies aber nicht tun, weil das Interesse am ersten Spiel so groß war.
„Was passiert ist, war für uns sehr positiv, denn das Interesse verschiedener Partner in der Branche an Control wuchs, und tatsächlich konnten wir in den nächsten anderthalb Jahren davon profitieren: Verschiedene Versionen von Control erstellen und richtig gut werden.“ „Business-to-Business-Geschäfte abzuschließen und das Spiel auf neue Plattformen auszuweiten“, sagte Virtala.
„Das erfordert nicht nur einige Leute aus dem Control-Team, sondern auch von unserem.“ Nordlicht [Remedy’s proprietary game engine] Team und von unseren anderen Support-Teams. Das ist also auch eine Chance, die wir jetzt im Auge behalten und dann bewerten müssen, ob sie Auswirkungen auf einige unserer Zeitpläne haben wird.“
Zur Klarstellung: Es wurden keine Startziele für eines der kommenden Remedy-Spiele bekannt gegeben. Die erste Alan Wake 2-Erweiterung, Night Springs, wird derzeit voraussichtlich im späten Frühjahr 2024 erscheinen.