ReFantazio – Alles, was wir über das kommende Rollenspiel wissen


Metapher: ReFantazio ist einer unserer am meisten erwartete Spiele des Jahres und das nächste Rollenspiel des Kreativteams, das die Welt erschlossen hat Persona 5. Nach dem Verlassen Persona Im Jahr 2016 gründete Regisseur Katsura Hashino, das Entwicklerteam P-Studio, ein neues internes Team bei Atlus namens Zero Studio. Bald darauf, Projekt Re:Fantasy wurde vorgestellt. Damals wussten wir noch nicht, dass wir in den nächsten sieben Jahren nichts von dem Spiel hören würden.

2023 unter neuem Namen wieder auftauchen, Metapher: ReFantazio ist ein düsteres mittelalterliches Fantasy-Rollenspiel im Stil von Hashinos Werk Persona Serie. Zero Studio wurde als Gegenstück zum modernen Rollenspiel entwickelt und hatte sich zum Ziel gesetzt, ein Spiel zu entwickeln, das fest in traditionellen Fantasy-Tropen verwurzelt ist. Das fertige Spiel scheint die Grenze zwischen Fantasie und moderner Ästhetik zu überschreiten, etwa durch den Einsatz von Schlittschuhen, um sich schneller fortzubewegen, und durch Geräte und Fahrzeuge, die den Unterschied zwischen fantastischer und fortschrittlicher Technologie zu verwischen scheinen. Mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Metapher: ReFantaziojetzt ist genau der richtige Zeitpunkt, alles zusammenzufassen, was wir über das Spiel wissen.

Wer macht Metapher: Refantazio?

Wie bereits erwähnt, Katsura Hashino (Direktor von Persona 3, 4, 5Und Katharina) ist führend in der Entwicklung Metapher: ReFantazioaber er ist nicht der Einzige Persona Tierarzt über das Projekt. Shigenori Soejima, der an vielen dieser Titel als Charakterdesigner gearbeitet hat, arbeitet bei dem Spiel erneut mit Hashino zusammen. Shoji Meguro komponiert auch Metapher: ReFantazio, Dies ist so etwas wie ein Dreamteam, das einige der größten Rollenspiele dieser und mehrerer früherer Generationen erstellt hat. Viele Mitarbeiter, die daran gearbeitet haben Persona Games folgte Hashino von P-Studio nach seinem Weggang Ende 2016.

Außerdem Koda Kazuma, der mitgearbeitet hat Nier: Automatenund Ikuto Yamashita, zu dessen Credits auch die Anime-Serie gehört Neon Genesis Evangelionarbeiten daran Metapher: ReFantazio als Konzeptkünstler bzw. mechanischer Konstrukteur. Man kann mit Sicherheit sagen: Wenn Ihnen die großen RPGs, die dieses Team in der Vergangenheit gemacht hat, gefallen haben, sind Sie bei ihnen wahrscheinlich in guten Händen Metapher: ReFantaziound an Talenten mangelt es dem Projekt nicht.

Metapher: ReFantazios Erscheinungsdatum und Startplattformen

Obwohl Metapher: ReFantazio Da derzeit kein fester Veröffentlichungstermin bekannt ist, ist eine Veröffentlichung im Herbst 2024 vorgesehen. In den letzten Jahren hat Atlus gezieltere Anstrengungen unternommen, um seine Spiele auf mehreren Plattformen gleichzeitig zu veröffentlichen Metapher: ReFantazio tritt in diese Fußstapfen und erscheint über Windows für PlayStation 5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One und PC. Nein, es gibt noch keine Anzeichen für eine Nintendo Switch-Veröffentlichung, aber Gerüchte deuten darauf hin, dass dies der Fall sein könnte Kommen Sie stattdessen auf dem Switch 2 an. In der Zwischenzeit können die Leute das Spiel endlich auf ihrer Wunschplattform auf die Wunschliste setzen, bevor in naher Zukunft Vorbestellungen möglich sind.

Der neueste Trailer für Metapher: ReFantazio beleuchtet seine Funktionen

Metapher: ReFantazio – Das königliche Turnier | Xbox Series X|S, Windows-PC

Die Einspielaufnahmen des neuesten Trailers für Metapher: ReFantazio Ziehen Sie eine Parallele zwischen der Welt des Spiels und einer Welt, die wie unsere eigene aussieht und an deren Erforschung das Spiel besonders interessiert zu sein scheint. Der Rest des Trailers stellt das königliche Turnier vor, das die Haupthandlung des Spiels sowie Einblicke in offene Umgebungen, eine neue Interpretation des bewährten rundenbasierten Kampfes des Teams und die Rückkehr von umfasst Persona‘s Beziehungssimulationselemente. Es gibt noch einen anderen, viel längeres Video Hier stellen die Entwickler ausführliche Informationen zur Welt, zu den Charakteren, zum Gameplay, zur Musik und mehr bereit.

Woher kommt das? Metapher: ReFantazio stattfinden?

Metapher: ReFantazio beginnt, als die Ermordung des Königs ein Machtvakuum im Vereinigten Königreich Euchronia schafft. Im Mittelpunkt des Spiels steht die Wahl eines neuen Monarchen – die von den Teilnehmern als Turnier dargestellt wird –, um zu bestimmen, wer den Thron besteigen wird. An diesem Punkt greift unser Spielercharakter in den Kampf ein. Obwohl sie vom Elda-Stamm als Ketzer gebrandmarkt wurden, weil sie Magie verboten hatten, hindert sie das nicht daran, sich auf die Reise zu begeben, um ihrem Freund, dem Prinzen von Euchronia, zu helfen. Von da an liegt es an der Spielerfigur, die Welt zu bereisen und Menschen verschiedener Orte und Rassen für ihre Sache zu gewinnen, um das königliche Turnier zu gewinnen.

Als interessante Abkehr von Genrekonventionen ist die Welt von Metapher: ReFantazio läuft auf Magie, aber diese Kraft ist für keinen der Menschen darin selbstverständlich. Um es nutzen zu können, muss in Euchronia ein spezielles Gerät erworben werden. Trotz des Fehlens natürlicher Magie können sich die Hauptdarsteller des Spiels auf magische Weise in Waffen, sogenannte „Archetypen“, verwandeln, die wie Personas erwachen.

Wie wird Metapher: ReFantazio spielen?

Wir haben nicht viel davon gesehen Metapher: ReFantazio Abgesehen von ein paar Trailern scheint es sich an die vorherige Arbeit des Teams zu halten Persona. Die Kampf-Benutzeroberfläche und die Menüführung scheinen im Einklang mit der aggressiven Stilisierung der Serie zu stehen.Persona 5, und das Spiel wird ein rundenbasiertes Rollenspiel sein, in dem Spieler elementare Schwächen ausnutzen, Kraft aus Archetypen ziehen und sie beschwören. Es sind jedoch einige interessante neue Ideen im Spiel Metapher: ReFantazioErwähnenswert sind die Herangehensweise an den Kampf, die Beziehungen und die Manövrierfähigkeit.

Zusätzlich zu den rundenbasierten Kämpfen, die das Team „Kommandokämpfe“ nennt, können Spieler ihre Gegner auf dem Spielfeld einschätzen und ausschalten, ohne sich auf einen vollständigen rundenbasierten Kampf einlassen zu müssen. Obwohl dieses neue Kampfsystem dazu dient, Kämpfe gegen niedrigstufige Gegner zu rationalisieren, ist es nicht wie die meisten automatisierten Kämpfe, die Sie standardmäßig belohnen und den Kampf komplett überspringen, und die Spieler haben immer die Wahl, diesen Ansatz sowohl an schwächeren als auch an stärkeren Gegnern auszuprobieren als die. Anstatt Personas zu kombinieren und zu rekrutieren, um zwischen ihnen zu wechseln, werden durch die Stärkung von Beziehungen und die Inspiration durch sie Eigenschaften innerhalb des Spielercharakters geweckt, die zu Archetypen werden können.

Ähnlich wie Persona, Metapher: ReFantazio wird Kalender und enthalten Beziehungssimulationssysteme Dem wird die oben erwähnte Wahl gegenübergestellt, die die Handlung aufgreift, aber das Team hat nicht detailliert beschrieben, wie letztere aussieht. Der Kalender berücksichtigt das Bedürfnis des Spielers, im Rahmen des königlichen Turniers um die Welt zu reisen, um Stimmen und Popularität zu sammeln, und erzeugt eine ähnliche Spannung wie das Persona Serie, in der Spieler ihre Beziehungen und Jobs in der „realen Welt“ priorisieren müssen, anstatt Dungeons zu räumen und in einem anderen Reich zu grinden. Allerdings anders als in Personaes scheint, dass die Spieler in der Lage sein werden, abzuwägen, wohin sie wollen, und Handlungsstränge nichtlinear anzugehen.

Die Reise wird von diesen seltsamen Lauffahrzeugen durchgeführt, die mittlerweile in zahlreichen Trailern zu sehen sind, die als „Gauntlet Runners“ bekannt sind und als Drehscheibe für die Party zwischen den Städten zu fungieren scheinen. Es scheint auch offenere Umgebungen zwischen den Standorten zu geben, in denen die Spieler wahrscheinlich mahlen und Nebenquests abschließen können, und die Spieler können sie zu Fuß oder auf Schlittschuhen erkunden, wenn sie die Sehenswürdigkeiten schnell und mit Stil genießen möchten.


Metapher: ReFantazio Veröffentlichungen für PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One und PC im Herbst 2024.

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