Redfall Studio prüft die Umkehrung der Immer-Online-Anforderung für Einzelspieler


Arkane arbeitet daran, die Anforderung, immer online zu spielen, zu eliminieren Rotfall im Einzelspieler.

Sprechen mit Eurogamersagte Game Director Harvey Smith, das Team arbeite daran, den Offline-Einzelspielermodus möglich zu machen.

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Das Studio erwägt, die Anforderung aufgrund von Gegenreaktionen der Community zu entfernen.

„Es gibt Leute, die an Orten leben, an denen es Ausfälle gibt, oder ihr Breitband ist beschissen, oder sie konkurrieren mit ihren Familienmitgliedern, weil ihre Mutter einen Film streamt oder der ihres Bruders auf einem anderen Gerät. Daher denke ich, dass es eine berechtigte Kritik ist “, sagte Schmidt.

„Wir hören zu und wir haben bereits mit der Arbeit begonnen, um dies in Zukunft anzugehen. Wir müssen einige Dinge tun, wie das Verschlüsseln Ihrer gespeicherten Spiele und eine Menge UI-Arbeiten, um dies zu unterstützen. Und deshalb untersuchen wir – ich nicht soll alles versprechen – aber wir prüfen und arbeiten aktiv daran, dies in Zukunft zu beheben.”

Smith fährt fort, dass der Grund, warum Arkane das Spiel so entwickelt hat, dass es immer online ist, darin bestand, dass es dem Team erlaubte, „Barrierefreiheits-Sachen“ zu machen.

„Es ermöglicht uns Telemetrie, wie zum Beispiel – wenn alle von Leitern fallen und sterben, heilige Scheiße, die auftaucht. Und so können wir den Leitercode optimieren. Es gibt Gründe, warum wir das tun wollen, die nicht heimtückisch sind“, Smith hinzugefügt.

In Redfall wählst du aus einem von vier Überlebenden, die die Stadt Redfall retten müssen, indem sie Vampire und ihre menschlichen Kollaborateure töten.

Es soll am 2. Mai erscheinen und wird für PC, Xbox Series X/S und Game Pass verfügbar sein.



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