Rare-Mitbegründer Tim Stamper teilt neues Filmmaterial aus dem eingestellten N64-Rollenspiel Dream

Der Mitbegründer von Rare, Tim Stamper, hat in letzter Zeit wieder in seinem Archiv gegraben und versprochen, „mehr Geheimnisse“ aus dem Tresor des Studios zu enthüllen, und seine neueste Portion Retro-Schätze kommt in Form von neuem Filmmaterial von Rares eingestelltem N64-Spiel Dream.

Bereits 1995 angekündigt, sollte Dream Rares Version des Rollenspiel-Genres sein, mit einer Prise LucasArts, nach den märchenhaften Abenteuern eines Jungen namens Edson, der gegen den ruchlosen Captain Blackeye und seine Bande kämpfte Piraten.

Ursprünglich für die Veröffentlichung auf dem SNES geplant, wurde Dream später für das N64 umgerüstet und wechselte von isometrischer Grafik zu anspruchsvollerem Voll-3D. Im Laufe der Zeit führten jedoch technische Probleme und mehrere Umdenken zu einigen dramatischen Richtungswechseln, wobei Edson schließlich zugunsten des neuen Protagonisten Banjo fallen gelassen wurde und die ursprünglichen RPG-Elemente einem geradlinigeren Donkey Kong Country-artigen Plattformer Platz machten.

Dream tauchte erstmals 2015 in einer Minidokumentation von Rare wieder auf.

Leider erwies sich die Veröffentlichung von Super Mario 64 als Todesstoß für Dream – Rare, inspiriert von Nintendos bahnbrechendem Titel, wechselte bald den Fokus, um mit der Entwicklung seines eigenen 3D-Plattformers Banjo-Kazooie zu beginnen – aber Dream wurde von den Fans nie ganz vergessen das Studio, obwohl nur wenige Details des Projekts während seiner Entwicklung veröffentlicht wurden. A 2015 Mini-Dokumentarfilm würde ein wenig mehr Licht auf den Titel werfen, und er ist jetzt dank der neuesten Twitter-Hijinks von Rare-Mitbegründer Tim Stamper wieder ins Rampenlicht gerückt.

a gehänselt haben Entwicklungsbuild von Twelve Tales: Conker 64 und einige Kunst zum Thema Dinosaurier für einen unveröffentlichten NES-Titel im letzten Monat hat Stamper nun eine Entwicklungskassette von Dream 64 aus dem Jahr 1996 ausgegraben, Teilen von Videomaterial – “Wahrscheinlich für [that year’s] Nintendo Shoshinkai Show“ – in der ein Pirat ausruft, dass „der Nintendo 64-Schatz doch existiert!“.

Es könnte nicht sein viel, aber es ist immer noch ein faszinierender Einblick in einen bisher ungesehenen Teil der Videospielgeschichte und ein weiterer Leckerbissen für langjährige Fans von Rare. Es ist unklar, ob noch etwas von Dream zu sehen ist – dem Komponisten Grant Kirkhope empfohlen Die Patrone könnte auch etwas Gameplay in einem Twitter-Austausch enthalten – aber Stamper hat hoffentlich noch mehr verlockende Schätze aus Rares goldener Ära zu teilen. Das heißt, sobald er damit fertig ist, einen 25-jährigen Schokoladen-BAFTA zu lecken.


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