Rainbow Six Siege „kann ewig dauern“ und braucht keine Fortsetzung, sagt der Regisseur

Der Kreativdirektor von Rainbow Six Siege hat offenbar keine Pläne für eine Fortsetzung.

Alexander Karpazis sagte heute beim Siege Invitational 2024 in Brasilien, dass das Team, nachdem es bei anderen Live-Service-Spielen „Fortsetzungen durchlaufen“ und „den Ball einfach komplett fallen lassen“ gesehen hat, lieber den bei den Fans beliebten Schützen „aufbauen“ würde, anstatt einen zu machen ein neues.


Enthüllungspanel zu Rainbow Six Siege: Operation Deadly Omen


Enthüllungspanel zu Rainbow Six Siege: Operation Deadly Omen

„Die Idee, Engines auf etwas umzustellen, das von der Stange bereit ist, entspricht einfach nicht den Anforderungen eines wirklich kompetitiven und anspruchsvollen Spiels wie Siege“, sagte Karpazis, wie von transkribiert PC-Spieler.

„Ich werde keine Namen nennen, aber es gibt Spiele, bei denen es Fortsetzungen gab und die einfach komplett den Ball verloren haben, weil sie alles, was sie im ersten Spiel gemacht haben, neu machen müssen.“

„Es kann wirklich frustrierend und sehr kostspielig sein, und am Ende bringt es Ihnen nicht einmal einen Vorteil“, fügte Karpazis hinzu. „Wenn man weiß, womit man anfangen muss, und es aufbaut, dann sehen wir dort Erfolg. Und dort wissen wir, dass wir Siege in die Zukunft führen können.“

Ein Teil davon, sagt Karpazis, liegt daran, dass das Team davon ausgeht, dass Seige mit „einem der besten Motoren der Welt“ läuft, wenn es um Live-Service-Shooter geht.

„Ich kann mit Sicherheit sagen, dass wir wahrscheinlich eine der besten Engines der Welt haben, wenn es um Live-PvP-Shooter geht“, sagte Karpazis. „Das Team ist unglaublich, und wir haben ein riesiges Engine-Pipeline-Team, das jeden Monat schrittweise die Art und Weise verbessert, wie wir Inhalte schneller, robuster, stabiler liefern können, hoffentlich so viel wie möglich.“

„Wir wissen wirklich, dass dies ein Spiel ist, das mit den Leuten, dem Talent und den Werkzeugen, die wir heute haben, ewig bestehen kann.“

Ubisoft hat heute einen ersten Blick auf die erste Saison der 9. Staffel, Operation Deadly Omen, geworfen, einschließlich des „einschüchternden“ neuen Operators Deimos.

Letztes Jahr hat Ubisoft neue Reputationsstrafen für „missbräuchlichen Voice-Chat“ in Rainbow Six Siege vorgestellt.

„Zu den weiteren Antitoxizitätsmaßnahmen gehört eine neue Reputationsstrafe für missbräuchlichen Voice-Chat“, erklärte Ubisoft damals. „Solange diese Strafe aktiv ist, werden Wiederholungstäter standardmäßig stumm geschaltet, um hasserfüllte und störende Inhalte im Voice-Chat zu verhindern. Stummgeschaltete Spieler können den Voice-Chat weiterhin verwenden, werden aber nur von Spielern gehört, die die Stummschaltung aufheben.“


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