PUBG Update 2.58 erscheint am 21. März für Patch 28.2 auf Konsolen

Das PUBG-Update 2.58 ist jetzt verfügbar und bringt Patch 28.2 auf Konsolen! Dies bringt eine SMG-Neuausrichtung, eine neue Kartenrotation, neue Store-Artikel und mehr! Lesen Sie weiter für die vollständigen Patchnotizen.

Kartendienst

※ PC-Spieler können die nächste Rotation jeden Mittwoch um 2 Uhr UTC erwarten, während Konsolenspieler jeden Donnerstag um 7 Uhr UTC dasselbe erwarten können.

Zeitplan

Woche 1 13. März 21. März
Woche 2 20. März 28. März
Woche 3 27. März 4. April
Woche 4 3. April 11. April

Live-Server – Normales Spiel

Kartenauswahlregionen (AS, SEA)

Fest Bevorzugte Karte
(Rondo, Miramar, Sanhok, Taego)
Drehung
Usw.

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

Woche 1 Erangel Sanhok Miramar Taego Vikendi
Woche 2 Erangel Miramar Taego Rondo Karakin
Woche 3 Erangel Taego Rondo Sanhok Deston
Woche 4 Erangel Rondo Sanhok Miramar Paramo

Karte ausgewählte Regionen – KR/JP, KAKAO

Fest Bevorzugte Karte
(Miramar,Rondo)
Drehung
Usw.
(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)
Woche 1 Erangel Taego Sanhok Miramar Vikendi
Woche 2 Erangel Taego Sanhok Rondo Karakin
Woche 3 Erangel Taego Sanhok Miramar Deston
Woche 4 Erangel Taego Sanhok Rondo Paramo


Zufällige Kartenregionen – NA, EU, RU, OC, SA und Konsole

※ Rotationen mit Deston haben auf jeder Karte eine Wahrscheinlichkeit von 20 %. In den Wochen 1 und 3 haben feste und bevorzugte Karten jeweils eine Wahrscheinlichkeit von 22 %, usw. Karten haben jeweils eine Wahrscheinlichkeit von 11 %.

Fest Bevorzugte Karte
(Taego, Rondo, Vikendi, Miramar)
Drehung
Usw.

(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

Woche 1 Erangel Rondo Vikendi Miramar Paramo
Woche 2 Erangel Vikendi Miramar Taego Deston
Woche 3 Erangel Miramar Taego Rondo Sanhok
Woche 4 Erangel Taego Rondo Vikendi Deston

Live-Server – Rangliste

  • Erangel (25 %) / Miramar (25 %) / Taego (20 %) / Vikendi (20 %) / Deston (10 %)
  • Der Kartendienst für Ranglisten wird von Saison zu Saison aktualisiert.

※ Bitte beachten Sie, dass die unten beschriebenen Funktionen und Updates aufgrund von Problemen wie Bugs, Problemen im Spiel und Feedback der Community geändert oder entfernt werden können. Die verwendeten Bilder dienen lediglich als visuelle Referenz; Das tatsächliche Spiel sieht möglicherweise anders aus, da die Builds vor der Veröffentlichung kontinuierlich weiterentwickelt und verfeinert werden.


Welt

Zum siebten Geburtstag von PUBG: BATTLEGROUNDS hat sich Erangel in einen Veranstaltungsort für eine große Feier verwandelt – schauen Sie sich das Kommende an Ankündigung zum 7. Jubiläum von PUBG für mehr Details!

  • Die Erangel’s School wurde in einen lebhaften Veranstaltungsort für unsere Feier zum 7. Jahrestag verwandelt, während die über die Karte verstreuten Cafeterien als Jubiläumscafés dekoriert wurden. Wenn Sie unsere Cafés zum 7. Jubiläum betreten, werden Sie auf Verkaufsautomaten mit einer verspielten Wendung stoßen: Es besteht eine freche 7-prozentige Chance, dass sie Ihnen eine präzise Menge an 7 Energy-Drinks servieren – denn wer liebt nicht ein wenig Glückszahlen-Synergie? ?
  • Auf der Startinsel jeder Karte sind Wurf-Cupcakes und Überraschungsgeschenkboxen verteilt.
  • Werbetafeln zum 7. Jahrestag werden in Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi und Rondo online gehen.
  • Darüber hinaus finden Sie eine Vielzahl weiterer Objekte und Dekorationen zum 7. Jahrestag.

Gunplay Labs

Wie in der dargelegt Ankündigung der PUBG 2024-Roadmap, die SMG-Neubalance ist jetzt in der Arcade verfügbar. Wir haben außerdem eine Umfrage vorbereitet, um das Feedback der Spieler zu den Änderungen zu sammeln. Teilen Sie uns also Ihre Meinung mit!

  • Umfrage
  • Umfragezeitraum
    • UTC: 13. März, 1 Uhr – 4. April, 1 Uhr

Zeitplan

  • PC
    • UTC: 13. März, 1 Uhr – 27. März, 1 Uhr
  • Konsole
    • UTC: 21. März, 1 Uhr – 4. April, 1 Uhr

Für SMG Rebalance-Spielsitzungen werden keine Arcade-Punkte gewährt.

※ Die SMG-Neubalance ist auch im benutzerdefinierten Match verfügbar.

Maschinenpistolen

Bewegungsgeschwindigkeit

Die grundlegenden Bewegungs- und Sprintgeschwindigkeiten beim Tragen von Maschinenpistolen wurden geändert, um sie an die Geschwindigkeiten eines unbewaffneten Staates anzupassen.

  • Die Grundbewegungsgeschwindigkeit wurde um etwa 2,6 % erhöht.
  • Die Sprintgeschwindigkeit stieg um etwa 2,4 %.

MP5K

  • Der Schaden wurde von 33 → 34 erhöht.
  • Der horizontale Rückstoß verringerte sich um etwa 7 %.
  • Der vertikale Rückstoß wurde um etwa 5 % verringert.

Mikro-UZI

  • Der horizontale Rückstoß wurde um etwa 10 % verringert.
  • Der vertikale Rückstoß wurde um etwa 15 % verringert.

Vector & Tommy Gun

  • Der horizontale Rückstoß wurde um etwa 5 % verringert.
  • Der vertikale Rückstoß verringerte sich um etwa 7 %.

PP-19 Bizon

  • Der Schaden wurde von 36 → 38 erhöht.
  • Der horizontale Rückstoß wurde um etwa 5 % verringert.
  • Der vertikale Rückstoß wurde um etwa 5 % verringert.

UMP45

  • Der Schaden wurde von 41 → 43 erhöht.
  • Der horizontale Rückstoß wurde um etwa 5 % verringert.

Schaden nach Entfernung

Bei allen Maschinenpistolen mit Ausnahme des P90 wurden Anpassungen an der Schadensreduzierung und dem Mindestschaden pro Entfernung vorgenommen.

  • Erhöhte Schadensreduzierung bei Schüssen auf mittlere und große Distanz.
  • Der Mindestschaden für Fernschüsse wurde reduziert.

< Kommentar des Entwicklers >

SMGs zeichnen sich durch hohe Feuerraten und herausragenden Schaden aus und sind gleichzeitig für Spieler mit unterschiedlichem Erfahrungsniveau zugänglich, was sie zu einer attraktiven Wahl für weniger erfahrene Spieler macht. Mit diesem Update führen wir das SMG-Rebalancing in Arcade und Custom Match ein, mit dem Ziel, deren strategische Bedeutung zu erhöhen und die Eigenschaften verschiedener Waffenkategorien über verschiedene Distanzen und Szenarien hinweg deutlicher erkennbar zu machen.

Wir möchten Spielern die Möglichkeit bieten, das angestrebte SMG Rebalance zu testen zur Veröffentlichung etwa zur Jahresmitte, bevor die Bilanzanpassungen abgeschlossen werden. Wir werden die Einzelheiten basierend auf den Eingaben der Spieler verfeinern. Teilen Sie uns also gerne Ihre Meinung mit.

Lesen Sie mehr über unsere Pläne für gunplay Updates in unserer PUBG 2024 Roadmap-Ankündigung.


Rückrufsystem

Basierend auf Ihrem Feedback wird das Rückrufsystem nun Comeback-BRs auf Vikendi und Taego ersetzen.

  • Verfügbar im Normalspiel.
  • Comeback-BRs wurden von diesen Karten entfernt.
  • Die Rückrufsystemeinstellung für Vikendi und Taego wurde zu Custom Match hinzugefügt.

Utility-Gürtel

Wie im erklärt Patchnotizen – 28.1der Utility Belt wird sein in diesem Update entferntUnd es ist Die Kapazitätsfunktion wird direkt in die Grundstatistiken des Charakters integriert.

  • Utility Belt-Skins werden ebenfalls entfernt und Spieler, die derzeit Utility Belt-Skins besitzen, erhalten die folgenden Entschädigungen, sobald der Live-Server geöffnet wird. Die Verteilung der Entschädigungen kann einige Zeit in Anspruch nehmen.

  • Utility-Gürtel (Braun)
  • Kampfgürtel
  • Cowboy-Holster
  • Coldfront-Utility-Gürtel
  • Gesteppter Utility-Gürtel
  • Hip Hugger Strandgürtel
  • Cowboy-Holster-Aufdruck
  • Coldfront Utility Belt-Aufdruck
  • Gesteppter Utility-Gürtel-Aufdruck
  • Jockey-Set-Aufdruck, der den Coldfront Utility Belt enthält

Spielweise

Damit Sie Ihre Daten besser nutzen können Oberbekleidungfügen wir einen speziellen Inventarplatz für den Ghillie-Anzug hinzu.

  • Beim Ausrüsten des Ghillie-Anzugs wird Ihre vorhandene Oberbekleidung versteckt, anstatt auf den Boden zu fallen.
  • Wenn du mit dem Ghillie-Anzug ausgerüstet bist, wird die geplünderte Oberbekleidung automatisch ausgeblendet.

Waffenbeherrschung

Wir haben Ihre Vorschläge gehört und beschlossen, die Waffenbeherrschung um eine dynamische Ergänzung zu erweitern: Wurfwaffen und mehr. Zeigen Sie nun, dass Sie richtig zielen, sowohl mit einer Kugel als auch mit einem Wurf!

  • Sieben neue Waffen sind der Waffenmeisterschaft beigetreten.
    • Splittergranate, Molotowcocktail, Haftbombe, BZ-Granate, C4, Panzerfaust, Mörser
  • Der mit diesen Waffen verursachte Schaden spiegelt sich in Ihren Statistiken wider, die auf den Seiten „Ende des Spiels“, „Karriere“ und „Spielbericht“ sichtbar sind. Die Waffen, die den endgültigen Treffer erzielen, werden auch in Ihrem Profil angezeigt.
  • Die Waffenbeherrschungsstatistiken für diese Waffen werden ab diesem Update akkumuliert.
  • Hinweis: Daten wie Kopfschussrate, Trefferverteilung und Zeit sind für diese Waffen nicht verfügbar.

Ab Update 28.2 zählen durch Fahrzeugexplosionen aufgezeichnete Kills nicht mehr zu Ihrem Spielbericht oder Ihren Waffenbeherrschungsstatistiken.


Fehlerbehebung

Spielweise

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter an einen ungewöhnlichen Ort verschoben wurde, wenn man während der Fahrt versuchte, von einem Fahrzeug abzusteigen, und es keinen Platz zum Absteigen gab.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem die sicheren Zonen für Ranglisten- und E-Sport-Spiele der Phasen 4 und 8 ins Wasser gelegt wurden, was nach dem Update 28.1 auftrat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der erste Spieler, der den End-of-Match-Bildschirm verlässt, in einer bestimmten Situation im Bluebomb Rush-Modus keine Arcade-Punkte erhält.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in einer bestimmten Situation die Nachladeanimationen für DBS, S1897 und Win94 nicht angezeigt wurden, die Waffen aber nachgeladen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Gesicht des Charakters verzerrt war, wenn er die Notfall-Schutzfackel hielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich ein umgefallenes Mountainbike selbstständig bewegte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Charakter unter der Straße verstecken konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zufallswaffenkiste im Intense Battle Royale-Modus auf Miramar in der Luft schwebte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Flammeneffekte als normale Flammen angezeigt wurden, wenn „vereinfachtes Chinesisch“ eingestellt war.
  • (PC) Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Charakter teleportierte, wenn er den Koop-Aufstieg auf dem Motorrad versuchte.
  • (PC) Es wurde ein Problem behoben, bei dem die 8x- und 15x-Zielfernrohre keine Feinbewegungen erkennen, wenn die Empfindlichkeit des Zielfernrohrs im Spiel auf 12 oder weniger eingestellt ist und eine Maus-DPI von 400 vorliegt.
  • (PC) Das Absturzproblem, das auftritt, wenn die Bewegung und Position des Charakters in Wiederholungen falsch angezeigt wird, wurde behoben.
  • (PC) Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Charakter nach dem Einsatz einer Wurfwaffe schnell mit einer Sprungbewegung vorwärts bewegte.
  • (PC) Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spielprozess nach dem Beenden des Clients aktiv blieb, anstatt ordnungsgemäß beendet zu werden.

Welt

  • Kollisions-, Textur-, Leistungs- und einige andere allgemeine Deston-Probleme wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Texturen des Himmels in Taego und Rondo ungleichmäßig aufgeteilt waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Schießen während der Fahrt auf der Zipline in Miramar deaktiviert war, wenn die zusätzliche Aktionswarteschlange aktiv war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Funknachricht nicht das Wort „Safe“ angezeigt wurde, wenn ein Bildschirm-Ping-Marker auf einem Safe in Rondo platziert wurde.
  • Es wurde ein Problem in Rondo behoben, bei dem die Notfall-Abwürfe aus der Luft fehlten, wenn ein Spieler mit dem Rückrufsystem wieder auftauchte und sich an den Ort bewegte, an dem mehrere Notfall-Abdeckungsfackeln verwendet wurden.

UX/UI

  • Das Problem wurde behoben, bei dem das Token-Bild im Popup fehlte, wenn Sie die Frühlingsfest-2024-Tokens erhielten, die nach Erreichen von Level 50 im Crafter Pass erhältlich sind.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem das folgende Spielersymbol falsch ausgerichtet war, wenn Ihr Teamkollege sein Mikrofon stummschaltete.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem das Symbol der Blutjägermaske falsch angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die erforderlichen Pass-EP für das nächste Level nicht zwischen dem Pass-Banner und der Pass-Seite übereinstimmten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Frisurengegenstände, die zuvor ausgerüstet waren, in der Vorschau sichtbar blieben, wenn die Gegenstandsvorschau auf der Seite „Survivor Pass Rewards“ angewendet wurde.
  • (PC) Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Option „Emergency Cover Flare“ in „Einstellungen – Tastenbelegung – Registerkarte „Kampf““ in den Spracheinstellungen Englisch/Koreanisch falsch formuliert ist.
  • (Konsole) Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Konsolensymbol fehlte, wenn im Store eine Vorschau des Emotes „Menschliche Werbetafel“ angezeigt wurde.

Gegenstände und Skins

※ Beschneidungsproblem: Grafiken werden außerhalb des sichtbaren Teils eines Bildes/Objekts angezeigt.

  • Das Clipping-Problem an den Beinen beim gleichzeitigen Tragen des Red Nova-Outfits und der Tang Sanzang-Stiefel wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Kill-Effekt für [PROGRESSIVE] Sun Wukong – M24-Skin fehlt zeitweise.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt „Seltene Hautkosmetik“ von [PROGRESSIVE] Sun Wukong – M24 wird aus einer bestimmten Entfernung aus der Sicht eines anderen Spielers nicht angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt „Seltene Hautkosmetik“ von [PROGRESSIVE] Der Sun Wukong – M24-Skin weicht bei der Inspektion der Waffe im FPP von der Vorschau ab.

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