PUBG-Entwickler entwickeln ein „ehrgeiziges“ neues Fantasy-Spiel, das auf dem koreanischen Roman „The Bird That Drinks Tears“ basiert

PUBG-Entwickler Krafton hat angekündigt, ein neues Spiel zu entwickeln, das auf dem koreanischen Fantasy-Buch The Bird That Drinks Tears basiert.

Krafton sagt, es sei ein „ehrgeiziges Projekt“, das „darauf abzielt, das ursprüngliche Fantasy-Universum von The Bird That Drinks Tears durch seine einzigartigen und erfrischenden Fantasy-Rennen, wunderschönen, eindringlichen Landschaften und packenden, immersiven und ergreifenden Geschichten zum Leben zu erwecken“.

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„The Bird That Drinks Tears ist eine Romanreihe, die von Yeong-do Lee kreiert und geschrieben wurde, der weithin als Pionier des koreanischen Fantasy-Genres anerkannt ist“, erklärt Krafton. „Als einer der meistverkauften Fantasy-Autoren in Korea mit Millionen von verkauften Exemplaren ist Mr. Lee ein außergewöhnlich fantasievoller Autor, der kunstvolle Welten baut und sie mit komplexen Charakteren füllt.“

In der Zwischenzeit weckt Krafton das Interesse und hofft, „weltweit Top-Talente zu rekrutieren, um ihm bei der Verwirklichung seiner ehrgeizigen Vision zu helfen“ und sich dem „renommierten Konzeptkünstler“ Iain McCraig anzuschließen, um das Projekt zum Leben zu erwecken.

„Bei Krafton ist es unsere Leidenschaft, spannende und bedeutungsvolle Geschichten durch die Kunst der Videospiele zu erzählen“, sagt das Studio. „Von den persönlichen und einzigartigen Geschichten der Schlachtfelder über reichhaltige Fantasiewelten bis hin zu den dunklen und düsteren Schrecken des Weltraums wollen wir Welten erschaffen, die die Grenzen der Kreativität und des Eintauchens sprengen.“

Der PUBG-Schöpfer Krafton hat angekündigt, dass er „eine Absichtserklärung (MOU) mit Naver Z abgeschlossen hat, um ein neues Web 3.0- und nicht fungibles Token (NFT)-Projekt zu entwickeln“.

Dieses Projekt zielt darauf ab, eine „NFT-Metaverse-Plattform“ aufzubauen, wobei Krafton seine Erfahrung bei der Erstellung von Spielen wie PUBG nutzt, um „Inhalte zur Benutzergenerierung zu entwickeln [UGC] Erstellungstool”. Das Unternehmen wird die Unreal Engine verwenden, um eine “hochwertige virtuelle Welt” zu erstellen.


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