PT: Alles, was wir über die Ghost Lisa wissen

Hideo Kojima war irgendwann bereit, ein neues Spiel in der Stiller Hügel Franchise. Im Jahr 2014 erhielten die Spieler mit einem spielbaren Teaser mit dem treffenden Titel einen kleinen Einblick in die Situation PT. Das Projekt wurde leider aufgrund eines Streits zwischen Kojima und Konami abgebrochen, was den Spielern nichts anderes übrig ließ als das Versprechen, was hätte sein können. Theorien und Wertschätzung für PT bis heute fort, wobei die Spieler nicht genug von der schrecklichen Schleife bekommen können, die versuchen, einem endlosen Korridor zu entkommen.

Eines der entscheidenden Elemente, die gemacht haben PT solch eine beängstigende Erfahrung war eine geisterhafte Gestalt, die den Spieler verfolgte. In regelmäßigen Abständen während der Demo, manchmal in geskripteten Momenten und manchmal zufällig, erscheinen Lisas freakiges Aussehen und ihre unheimliche Beherrschung der "Sprung erschrecken" war unvergesslich. Seit dem Erscheinen des Spiels konnten die Spieler einige Details über Lisas Spielmechanik und Symbolik herausgreifen.

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PT – Lisas Verhalten im Gameplay

Lisas Verhalten in PT Manchmal spielte sie sich auf die erwartete Weise, aber meistens war sie höchst unberechenbar. Ihre unregelmäßigen Bewegungen erzeugten ein Gefühl von Unbehagen, da nie klar war, was sie als nächstes tun würde. Sie tauchte normalerweise zufällig im sich wiederholenden Flur auf und nutzte die Spannung. Dies machte die alltäglichen Orte wie Türwände, Flure und Badezimmer zu einem Albtraum.

Außerdem konnte Lisa direkt mit dem Spieler interagieren und ihn töten. Während die Spieler versuchen, durch den Ort zu navigieren und Rätsel zu lösen, pirscht Lisa ständig durch die Hallen. Wenn der Spieler zu unvorsichtig ist und sich Lisa nähert, kann sie den Spieler in Besitz nehmen, was dazu führt, dass hinter dem Spieler ein schweres Atmen sowie zusätzliche Schrittgeräusche während der Bewegung hörbar sind. Der eindringlichste Aspekt dabei ist, wenn Lisa den Satz ausspricht "Schau hinter dich." Wenn Spieler es wagen, diesen Anweisungen zu folgen, ermordet Lisa sie brutal, wodurch das Spiel zurückgesetzt und die Schleife fortgesetzt wird – ähnlich wie bei wiederholten Spielzyklen wie in Todesschleife.

PT – Lisas Symbolik

Für so ein kleines Erlebnis wurde viel Sorgfalt in die Details gesteckt PT. Dies ist an den ausgestellten fotorealistischen Grafiken zu erkennen, trägt aber auch in der Präsentation und Symbolik um Lisa herum. Es gibt ein Foto von einem Ehemann und einer Ehefrau, die den Spieler bei Interaktion sehen lässt, wie das rechte Auge der Ehefrau verbrennt, während der Text auf dem Bildschirm erscheint: "hau es raus." Wenn Lisas Geist aus nächster Nähe zu sehen ist PT, sie hat ein fehlendes Auge, was darauf hindeutet, dass es während eines Mordes ausgestochen wurde.

Darüber hinaus ist Lisas Kleid mit viel Blut um den Bauch herum zu sehen. Während des Erlebnisses können die Spieler eine Radiosendung hören, die die Geschichte einer Frau erzählt, die während der Schwangerschaft in den Bauch geschossen wurde. In Anbetracht des Fötus, der im Badezimmer zu finden ist, ist die Vorstellung eines ungeborenen Babys, das getötet wird, ein wiederholtes Bild im Spiel – ein visueller Horror, der in der Welt nicht ungewöhnlich ist Stiller Hügel Serie.

Es ist unklar, wie viel Lisa in den Beamten einkalkuliert hätte Stille Hügel Erfahrung, oder wenn Kojima sie nur für die Zwecke dieser Demo entworfen hat. Wie auch immer, ihr kurzer Moment im Rampenlicht hinterließ einen unbestreitbaren Einfluss auf Horrorfans und wirft die Frage auf, ob Hideo Kojima ein ähnliches Konzept wie noch einmal aufgreifen wird PT in einem zukünftigen Projekt.

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