PS5-Frustrationen zeigen den Wert von Xbox Smart Delivery und Cloud-Speichern


Die größte Herausforderung bei kürzlich veröffentlichten Konsolen bestand darin, überhaupt eine zu bekommen, aber Spieler, die es geschafft haben, eine zu erhalten Xbox-Serie X/S Konsole wurden mit einer viel optimierteren Erfahrung als PlayStation 5 Eigentümer. Lebensqualitätsfunktionen wie Smart Delivery, plattformübergreifende Cloud-Speicherungen und Quick Resume haben den Übergang zur nächsten Xbox-Generation einfach und benutzerfreundlich gemacht. Diese Funktionen mögen weniger als glamouröse Verkaufsargumente erschienen sein, und es ist möglich, dass viele Spieler es für selbstverständlich hielten, dass ähnliche Optionen auf beiden großen Konsolen verfügbar wären. Die zahlreichen Probleme, mit denen PS5-Benutzer bei der Portierung von Spielständen von einer Generation zur nächsten und der Sicherstellung, dass sie die optimale Version des Spiels installiert haben, konfrontiert sind, haben Smart Delivery und Cloud-Speicherungen als wertvolle Assets validiert, und die Leichtigkeit von Quick Resume, die es Spielern ermöglicht, ihren Platz auszusetzen in mehreren Spielen gibt der Konsole der Xbox Series sogar einen Vorteil gegenüber PC-Spielen. Viele Spieler hoffen, dass Sony diese Funktionen verbessern wird, aber derzeit bieten die Konsolen der Xbox Series X / S ein reibungsloseres Erlebnis.

Die Ersteinrichtung der Konsolen der Xbox Series X/S ist einfach und schnell. Spieler, die von einer Xbox One auf eine Xbox Series X/S-Konsole upgraden, haben sofortigen Zugriff auf ihre vollständige Bibliothek mit Xbox One-Titeln sowie auf alle abwärtskompatiblen Original-Xbox- und Xbox 360-Spiele, die sie über ihr Konto gekauft haben. Wenn Cloud Saves aktiviert ist, können sie auch ein Spiel fortsetzen, das sie möglicherweise auf einem Xbox One-System gestartet haben, und es auf dem leistungsstärkeren Gerät der Xbox-Serie fortsetzen. Xbox Play Anywhere-Titel, zu denen viele Spiele von Drittanbietern gehören, teilen auch Cloud-Speicherungen mit ihren PC-Versionen, sodass ein Spieler ein Spiel auf einer Xbox One starten, sein gespeichertes Spiel auf einem PC oder Laptop verbessern und das Spiel auf seinem PC fortsetzen kann Xbox Series X/S, mit minimalem Schwierigkeitsgrad.

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PlayStation 5 ermöglicht auch die Übertragung von Spielständen, aber viele Spieler fanden es weniger intuitiv, da es Anleitungen zum Übertragen von Spielständen von PS4 auf PS5 gibt Final Fantasy 7-Remake und Spiele wie sie. Beide Konsolenlinien ermöglichen das Cloud Save-Sharing über Generationen hinweg, aber die Xbox-Erfahrung ist tendenziell benutzerfreundlicher, und die PC-Save-Sharing-Option ist für PS5-Benutzer vom Tisch. Im Vergleich zu Xbox, wo es fast universell ist, haben weniger Erstanbieter-PlayStation-Titel PC-Ports, aber es bleiben seltsame Lücken, wie die Unfähigkeit von PlayStation Now, Spielstände zwischen lokal heruntergeladenen PS4-Spielen und dem gleichen PS4-Spiel, das über einen PC mit dem Dienst gestreamt wird, zu teilen.

Smart Delivery war eine Funktion, die so intuitiv erschien, dass viele sich fragten, warum sie überhaupt beachtet werden musste, aber die willkürliche Unterscheidung der PS5 zwischen PS4- und PS5-Versionen von Spielen hat die Xbox-Funktion als äußerst relevant für Spieler gerechtfertigt. Die PS4 und PS5 teilen im Wesentlichen die gleiche Architektur wie die Xbox One mit der Xbox Series X/S. Konsolen haben sich von den Tagen sehr einzigartiger, maßgeschneiderter Hardware, wie dem Cell Processor der PS3, zu einer einheitlicheren Architektur entwickelt. Dies hat eine einfache Abwärtskompatibilität zwischen der Xbox One und Xbox Series X/S sowie den PS4- und PS5-Generationen ermöglicht, da die neuen Konsolen einem Upgrade eines Computers näher sind als je zuvor.

Bei Erstanbieter-Microsoft-Titeln auf Xbox kaufen Spieler Spiele als generationsneutrale Artikel, und die beste Version für ihre Hardware wird automatisch heruntergeladen. Mit der PS5 hat sich Sony dafür entschieden, Spiele so zu behandeln, als wären sie separate Käufe für PS4- und PS5-Versionen. Die erste verbraucherfeindliche Herangehensweise an die Horizont Verbotener Westen Release spiegelte diese Mentalität wider, da PS4- und PS5-Versionen separat verkauft werden sollten und nur eine sehr teure Sonderedition Zugang zu beiden bieten würde – obwohl dies zum Glück zurückgegangen ist.

Sowohl Xbox Series X/S- als auch PS5-Konsolen laufen in vielen Fällen mit Spielen der vorherigen Generation mit verbesserten Frameraten und Auflösungen und immer mit schnelleren Ladezeiten dank der Solid State Drives beider Konsolenlinien. Für PC-Spieler ist es nicht unähnlich, einen neuen PC zu kaufen oder ein aktuelles Gaming-Rig aufzurüsten, da ihnen ihre gesamte Bibliothek bestehender Spiele zur Verfügung steht und alle Titel, ob neu oder alt, von einer neuen Grafikkarte profitieren könnten oder eine SSD. Angesichts der Tatsache, dass diese Konsolengeneration einem PC-Upgrade ähnlicher ist als alle vorherigen, ist die Entscheidung, separate PS4- und PS5-Versionen derselben First-Party-Spiele zu verkaufen, verblüffend.

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Aufgrund öffentlicher Gegenreaktionen hat Sony die Entscheidung rückgängig gemacht und schließlich ein kostenloses Upgrade für . angeboten Horizont Verbotener Westen von PS4 auf PS5, aber sie haben bestätigt, dass zukünftige First-Party-Titel eine „Upgrade-Gebühr“ von 10 US-Dollar für die PS5-optimierte Version erfordern. Obwohl dies keine großen Kosten ist, sollte allein die Investition in den Kauf einer neuen PlayStation-Konsole den Zugriff auf die ideale Version eines gekauften Spiels rechtfertigen, gemäß den Standards von PC-Spielen sowie auf den aktuellen Xbox-Konsolen. Angesichts der Tatsache, dass viele Spieler keine PS5 finden können, ohne sich an Scalper zu wenden und weit mehr als den UVP zu zahlen, ist eine Reihe von 10 US-Dollar Gebühren für den späteren Zugriff auf die PS5-Versionen von Spielen, die sie in der Zwischenzeit für PS4 kaufen, eine ärgerliche Aussicht.

Quick Resume ist eine einzigartige Funktion von Xbox-Systemen, die ein starkes Argument für die Konsole im Gegensatz zu einem PC darstellt. Abgesehen davon, dass die Anschaffungskosten eines Gaming-PCs weitaus höher sind als die einer Xbox-Konsole, beobachteten viele, dass diejenigen, die bereits in Gaming-PCs investiert haben, den Wert der First-Party-Spielebibliothek, die größtenteils zwischen Xbox und PC geteilt wird, möglicherweise nicht erkennen in einer Xbox Series X/S. Mit Quick Resume bieten die Systeme ein Alleinstellungsmerkmal. Alle modernen Konsolen verfügen über eine optimierte Benutzeroberfläche, die einen schnellen Zugriff auf Spiele und Medien-Streaming-Apps ermöglicht, aber mit Quick Resume kann ein Spieler mehrere Spiele laufen lassen, zu einem bestimmten Zeitpunkt des Spiels anhalten und jederzeit zu ihnen zurückkehren. Die PS5 ermöglicht die „Switcher“-Option, bei der ein Benutzer zwischen kürzlich aufgerufenen Spielen und Apps wechseln kann, ohne zum Menü zurückzukehren, aber das Wechseln von Spielen erfordert immer noch einen „Kaltstart“ und nicht den ausgesetzten Zustand von Quick Resume.

Im Kern geht es beim Spielen sicherlich um Spiele, und daher neigen Vergleiche der Konsolen der aktuellen Generation dazu, sich auf Dinge wie PlayStation-Exklusivprodukte oder den Wert von Microsofts Game Pass-Dienst zu beziehen. Lebensqualitätsfunktionen wie Quick Resume und Smart Delivery sind nicht so aufmerksamkeitsstark, ebenso wenig wie einfache, gemeinsam genutzte Cloud-Speicherungen über mehrere Konsolengenerationen sowie PCs hinweg. Exklusive wie Marvels Spider-Man 2 und Marvels Wolverine von Insomniac sind sicherlich eine Aufmerksamkeit wert, und Dienste wie Game Pass und PlayStation Now spielen bei der Entscheidung, eine neue Gaming-Hardware zu kaufen, absolut eine Rolle. Für die wenigen glücklichen Spieler, die die neuesten Konsolen von Sony und Microsoft erwerben können, können sie die Benutzerfreundlichkeit nebeneinander vergleichen, aber für viele weitere Hobbyisten bleiben beide Systeme schwer fassbar.

Obwohl Exklusivtitel gute Gesprächsthemen sind, ist die überwiegende Mehrheit der Spiele plattformübergreifend, einschließlich der meisten der größten und meistverkauften Titel jeder Generation. Für Spieler mit beiden Konsolen der aktuellen Generation kann die Entscheidung, welches System zum Kauf von Multiplattform-Titeln verwendet wird, auf der Benutzerfreundlichkeit und dem Zugriff basieren, was den Konsolen der Xbox Series X/S einen Vorteil verschafft. Für diejenigen, die keine der neuen Konsolen erhalten können, hat Xbox One auch einen Vorteil gegenüber PS4, da mehr Sicherheit besteht, dass über das Xbox One-Ökosystem gekaufte Last-Gen-Titel in ihrer besten Form auf der Xbox Series X/S verfügbar sind Konsolen, während das Ökosystem von Sony mehrdeutig bleibt, wobei eine Reihe von Upgrade-Gebühren für jedes Spiel wahrscheinlich neben den Kosten für die neue Hardware warten, wenn diese verfügbar ist.

Xbox macht es einfacher, auf Spiele zuzugreifen und sie zu spielen, ein Ansatz, der sicherlich weniger Schlagzeilen macht als eine Liste kommender Exklusivprodukte, aber im Hier und Jetzt vermeidet es viele Kopfschmerzen und lässt Spieler das Spielen mit Leichtigkeit genießen. Dies sind alles Funktionen, die die PS5 absolut unterstützen kann. Idealerweise erhält PS5 ein Update, das so etwas wie Quick Resume unterstützt, die Cloud-Speicherungen werden rationalisiert und wenn Sony bereit ist, ihre aktuelle Position umzukehren, könnte ein System im Smart Delivery-Stil implementiert werden, das es Spielern ermöglicht, PS5-Versionen herunterzuladen ihrer gekauften PS4-Spiele ohne zusätzliche Kosten. So wie die Kritik an Microsofts mangelhafter Exklusivauswahl während der Xbox One-Ära das Unternehmen dazu veranlasste, viele große Gaming-Studios wie Bethesda zu kaufen, war dies hoffentlich der steinige Beginn der PlayStation 5 Funktionen zur Lebensqualität werden Sony dazu veranlassen, mehr Wert auf die Aufholjagd zu legen Xbox sowie.

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