Prison Architect 2 unterstützt Mods mit einem integrierten Editor auf dem PC


Prison Architect 2 wurde heute Abend angekündigt und wird die Gefängnisverwaltungssimulation bei der Veröffentlichung am 26. März auf 3D umstellen.

Laut Game Director Gaz Wright wird es außerdem über eine solide Mod-Unterstützung mit „einem integrierten Mod-Editor für PC-Spieler“ verfügen.

“[Mod support will be] „Prison Architect 1 war zum ersten Mal in das Spiel integriert“, sagte Wright letztes Jahr auf der Gamescom zu Katharine. „Prison Architect 1 war wirklich sehr, sehr groß für die Modding-Community, und wir haben sehr eng mit einigen der Top-Modder zusammengearbeitet und sie gebeten, es zu werden.“ Botschafter des Spiels. Sie haben uns erzählt, welche verschiedenen Tools und Unterstützung sie sich wünschen, wie modifizierbar das Spiel sein soll und was sie von uns erwarten [to do] Es ist ihnen zu ermöglichen, ihnen den Code zugänglich zu machen, um ihnen das Modding zu erleichtern.

„Zum ersten Mal gibt es in Prison Architect einen integrierten Mod-Editor für PC-Spieler, so dass auch Leute, die keine Erfahrung mit Modding haben, in der Lage sein werden, ihre eigenen Charaktere, ihre eigenen Gegenstände und Modelle sowie Raumtypen zu erstellen, “, sagte Wright. „Es zeigt einfach die Hingabe an das Modding. Es geht nicht nur um ‚Wir fügen sie in einige DLCs ein, los geht’s‘. Wir unterstützen die Modding-Community und die Möglichkeit, selbst Dinge zu erstellen.“

Obwohl es nicht unbedingt für den PC relevant ist, ermöglicht Prison Architect 2 erstmals auch Konsolenspielern das Spielen von Mods. „Nicht der Editor, aber sie können Mods sehen und herunterladen, die von der PC-Modding-Community erstellt wurden. In Prison Architect 1 fühlten sie sich meiner Meinung nach etwas ausgeschlossen, da es so viele coole Mods auf dem PC gab. Also haben wir das behoben.“ das und habe das wirklich verbessert.

Obwohl Wright dies nicht gesagt hat, bedeutet dies wahrscheinlich, dass Prison Architect 2 keine Mods über Steam Workshop vertreiben wird Das Original tat es. Paradox hat kürzlich seine eigene Mod-Sharing-Plattform gestartet, Paradox-Modsdas zum Teilen von Mods in Spielen wie Crusader Kings 3 verwendet wird und schließlich zur Unterstützung von Multiplattform-Mods in Cities: Skylines 2 verwendet wird. Man kann davon ausgehen, dass Prison Architect 2 diesem Beispiel folgen wird.

Die Verantwortung von Paradox und Double Eleven für Prison Architect nach dem Kauf der IP von den ursprünglichen Entwicklern Introversion war fraglich, vor allem aufgrund einer Fülle schlecht passender DLCs, aber es bleibt eines der besten Managementspiele. Introversion arbeitet unterdessen am Raumschiffbau- und Managementspiel The Last Starship, das sich derzeit in der Early Access-Phase befindet.



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