Ubisofts Metroidvania-Plattformer Prince of Persia: The Lost Crown verfügt derzeit über einen Charakter, der per Text-to-Speech (TTS) gesprochen wird. Und niemand scheint zu wissen, warum.
Dank an IGN-Berichtwir wissen, dass ein In-Game-Charakter namens Kalux mit TTS geäußert wurde, a beliebtes Programm unter Dampfern. In einem Video gepostet von IGNkönnen Sie die Stimme selbst hören, wenn sich die Hauptfigur irgendwo auf der Karte bewegt.
Als Side UK, das Produktionsstudio, gefragt wurde, wer für die Verwendung der TTS-Stimme einer Figur verantwortlich ist, sagte das Studio Folgendes:
„SIDE London bietet Casting, Produktionsmanagement, Sprachregie, Sprachaufzeichnung und Postproduktion für Prince of Persia: The Lost Crown, für das wir mit einer talentierten Besetzung professioneller Schauspieler zusammenarbeiten. Als Produktionsfirma hatten wir keine Sichtbarkeit von allen anderen Voice-Design-Plänen, TTS oder anderen, die Ubisoft für das Spiel hatte.
Im IGN-Bericht wird weiter erklärt, dass sich Ubisoft zu der Angelegenheit bekennt und erklärt, nachdem Side UK die Verwendung von TTS zum Aussprechen eines Charakters abgelehnt hatte:
„Während des Entwicklungsprozesses eines Spiels verwenden einige Teams mehrere Platzhalter-Assets, einschließlich Text-to-Speech-Voiceover, bis die endgültige Synchronisation vorliegt. Die englische Version dieser 8 Textzeilen für diesen Charakter wurde nicht ordnungsgemäß implementiert, wird aber ausgetauscht.“ veröffentlicht und mit einem kommenden Patch aktualisiert. Prince of Persia: The Lost Crown ist vollständig in Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch und Farsi vertont und umfasst insgesamt mehr als 12.000 Zeilen. Außerdem ist es mit Untertiteln in Italienisch, Portugiesisch-Brasilianisch und Chinesisch versehen , Koreanisch, Russisch, Arabisch, Polnisch und Japanisch.“
Obwohl Ubisoft keine eindeutige Antwort auf die Verwendung von TTS gab, weist es darauf hin, dass die Verwendung dieser Programme bei der Erstellung eines Spiels recht häufig vorkommt und meist als Platzhalter verwendet wird, bis ein Mensch hereinkommen und den Charakter sprechen kann. Kalux hat keinen englischen Sprachnachweis, was die Sache noch bizarrer machen würde. Es sollte bis Ende Januar oder Anfang Februar behoben sein.
Es ist auch erwähnenswert, dass der Einsatz solcher Programme und KI in letzter Zeit ein heißes Thema ist. Erst kürzlich unterzeichnete SAG-AFTRA eine umstrittene Vereinbarung, die es einem KI-Studio ermöglichen würde, sich zu Gewerkschaftsprojekten zu äußern. Dies stieß bei verschiedenen Synchronsprechern, wie zum Beispiel Steve Blum, auf sofortige Gegenreaktion getwittert„Niemand in unserer Community hat das meines Wissens gebilligt. Spiele machen den größten Teil meines Lebensunterhalts aus, und das schon seit Jahren. Wen meinen Sie?“
Lesen Sie unbedingt unsere Rezension zu Prince Of Persia: The Lost Crown, in der Steve Watts schrieb: „Prince of Persia: The Lost Crown ist eine grundlegende Veränderung für die langjährige Serie und eine fast so dramatische Veränderung wie Sands of Time damals.“ Es brachte die klassische Plattform-Serie in 3D. Dieses neue Genre-Debüt ist so selbstbewusst und tadellos verarbeitet, dass dies auf absehbare Zeit einfach die Identität von Prince of Persia sein sollte.“