PlayStation Portal-Test: Beeindruckende Hardware, aber ist Remote Play selbst gut genug?

PlayStation Portal ist ein interessantes Gadget, ein offizielles, von Sony entwickeltes Streaming-Gerät, das für Remote Play mit PS5 entwickelt wurde. Es handelt sich nicht um eine Konsole oder einen Gaming-Handheld im herkömmlichen Sinne, was die Überprüfung etwas schwierig macht, da die Qualität des Erlebnisses vollständig von der Qualität Ihres Heimnetzwerks abhängt. Wenn man ein paar einfache Ratschläge beachtet, ist es relativ einfach, das Beste aus Remote Play und damit auch aus dem PlayStation Portal herauszuholen – aber man hat immer noch das Gefühl, dass Remote Play selbst nicht so gut ist, wie es sein sollte.

Meine Empfehlungen für optimale Bedingungen für das PlayStation Portal beginnen mit der Einrichtung einer festen Verbindung zwischen Ihrer PS5 und Ihrem Router über ein LAN-Kabel. Sie sehen, die Datenübertragung zwischen Portal und Konsole erfolgt in zwei Schritten: Zuerst kommuniziert die Konsole mit Ihrem Router, dann werden die Daten über WLAN an den Handheld übertragen. Durch die feste Verkabelung der Konsole mit dem Router entfällt eine Stufe, die möglicherweise zu erhöhter Latenz und Datenverlust führen könnte. Zweitens sollten Sie versuchen, Ihr Portal so nah wie möglich an Ihrem WLAN-Router zu platzieren, damit es das stärkste Signal erhält. Wenn Sie nicht alle diese Dinge tun können, wird sich das Portal-Erlebnis unweigerlich verschlechtern oder bis zu einem gewissen Grad weniger konsistent werden. Um es klarzustellen: Nichts hindert Sie daran, das Portal innerhalb der vom Gerät vorgegebenen Einschränkungen überall auszuführen – Sie können sogar unterwegs über Mobilfunk auf Ihre PlayStation 5 zugreifen. Je weiter Sie sich jedoch sowohl im realen Raum als auch im Internet von Ihrer Konsole/Ihrem Router entfernen, desto weniger optimal wird das Erlebnis wahrscheinlich sein.

Möglicherweise ist Ihnen beim Betrachten von Rezensionen oder Social-Media-Beiträgen neuer Besitzer eine Fülle unterschiedlicher Erfahrungen mit dem PlayStation Portal aufgefallen – und das kann durchaus an Dingen wie der individuellen Wahrnehmung der Latenz oder der Bildqualität liegen, aber genauso gut kann es auch daran liegen unterschiedliche Qualitätsniveaus über WLAN. Mein Rat an potenzielle Portalbesitzer? Laden Sie die Sony Remote Play-App für Ihr Telefon oder Ihren Laptop herunter und probieren Sie es aus. Dadurch wird das Erwartungsniveau für das Erlebnis festgelegt und Sie können möglicherweise dazu anregen, mit dem Umstellen Ihrer Konsole oder Ihres Routers zu experimentieren, um die Streaming-Qualität und -Konsistenz zu verbessern.


PlayStation Portal – DF Tech Review – Ordentliche Hardware, aber reicht Remote Play?


PlayStation Portal – der Hardware-Test von Digital Foundry.

Das PlayStation Portal selbst wird in einer einfachen Verpackung mit wenig Schnickschnack geliefert – und das einzige Zubehör ist ein USB-C-zu-USB-C-Kabel. Sie können den Akku mit jedem USB-Ladegerät aufladen, das Kabel kann jedoch auch zum Aufladen über die PS5 selbst verwendet werden. Darüber hinaus gibt es kaum etwas anderes. Das Handbuch ist wirklich völlig unbefriedigend, es enthält keine wirkliche Erklärung, wie das Portal funktioniert und wie Sie das Erlebnis mithilfe einiger der bereits genannten Tipps verbessern können. Typischerweise „funktioniert“ ein Konsolenprodukt eines Plattforminhabers „einfach“, und vielleicht glaubt Sony, dass es so sein wird – aber einige sind möglicherweise verwirrt oder enttäuscht über die Ergebnisse des Portals, abhängig von ihrer Netzwerkkonfiguration. Dies ist kein Wii U GamePad, das im Allgemeinen einfach funktioniert.

Das Portal selbst ist ein schönes Teil des Bausatzes. Im Grunde handelt es sich um einen in zwei Hälften geteilten DualSense-Controller mit einem 8-Zoll-1080p-Tablet-LCD in der Mitte, aber diese beiden Elemente unterscheiden ihn von anderen Remote-Play-Konkurrenten. Da es sich um einen DualSense handelt, erhalten Sie das komplette DualSense-Erlebnis bis hin zur hervorragenden Haptik und den adaptiven Auslösern. Der 8-Zoll-Bildschirm mit 1080p und 60 Hz ist normalerweise größer als bei Remote Play auf einem Mobiltelefon und das Display selbst ist angenehm hell und lebendig mit einer schönen, tiefen Farbwiedergabe. Abgesehen von den schwachen Schwarzen ist es beeindruckend.

Auf der Rückseite des Geräts, hinter dem Display, befindet sich die USB-C-Buchse, die scheinbar nur zum Aufladen dient, daneben befindet sich eine 3,5-mm-Stereobuchse. Auf der Oberseite befinden sich die Einschalt- und Kopplungstasten sowie die Lautstärkeregler. Alles andere ist Standard-DualSense. Das Aufladen dauert etwa 2,5 Stunden und Sie sollten etwa fünf Stunden Spielzeit haben. Erwarten Sie jedoch, dass dies abhängig von der Intensität der Haptik im Spiel, das Sie spielen, der Helligkeit des Bildschirms und sogar der Lautstärke der Lautsprecher variiert.

Laut den Open-Source-Offenlegungen von Sony befindet sich im Portal ein Snapdragon 680-Prozessor – ein recht ordentlicher 6-nm-SoC für Mainstream-Mobiltelefone – was bedeutet, dass es jede Menge Leistung für die Basisschnittstelle sowie Unterstützung für HEVC-Videodekodierung bei 1080p 60fps gibt. Ich meine, das Portal hat über das Streaming hinaus noch viel Potenzial, aber im Moment ist Streaming alles, was es kann – und zwar nur von der Konsole, übrigens, nicht von der Cloud.

Wir haben Remote Play in der Vergangenheit nicht besonders gelobt, und selbst jetzt mit PlayStation Portal würde ich es als OK, aber nicht großartig bewerten. Als Mehrwertfunktion für die PlayStation 5 ist es in Ordnung, aber als Streamer bedeutet es, dass man zusätzliche Verzögerungen und Abstriche bei der Bildqualität hinnehmen muss. Da meine PS5 über Ethernet mit meinem Router verbunden war und das Portal etwa 1 m davon entfernt war – die besten Bedingungen, die ich finden konnte –, beobachtete ich einen Unterschied von vier bis fünf Frames zwischen dem gleichen Gameplay von Konsolen-HDMI und Remote Play auf Portal. Das sind im Wesentlichen 60–80 ms zusätzliche Verzögerung im Vergleich zu meinem LG CX-Fernseher mit aktiviertem Spielemodus. Ich habe einen zweiten Router und sogar den PC-Client ausprobiert, der vollständig verkabelt über den Router mit der PS5 verbunden ist, und konnte diese Latenz nicht nennenswert ändern. Es scheint eine Einschränkung innerhalb der PS5 zu sein, aber wer weiß, Ihr Kilometerstand kann variieren.

Mein Kollege John Linneman wiederholte den Test mit seinem eigenen LG CX, diesmal jedoch mit dem Wii U GamePad, das anscheinend einen benutzerdefinierten Ableger des Miracast-Formats verwendet, das Nintendo in Zusammenarbeit mit Broadcom entwickelt hat. Wie Sie im Video oben auf dieser Seite sehen können, lieferte das GamePad bemerkenswerterweise die gleiche Latenz wie der LG CX-Fernseher. Das GamePad hat natürlich seine Grenzen, aber letztendlich hat der Vergleich für mich den Unterschied zwischen einer optimierten Plug-and-Play-Konsolenhardware und Remote Play, das bisher immer nur ein Mehrwertfeature war, deutlich gemacht ein Meisterwerk der Technik.





Aufnahme von PlayStation Portal (links) in Gran Turismo 7 im Vergleich zum HDMI-Feed von PS5, angezeigt auf einem LG CX. Es gibt etwa vier bis fünf Frames zusätzlicher Verzögerung. Mittlerweile hat das Wii U GamePad Jahrgang 2012 überhaupt keine zusätzliche Latenz. Das Portal kann an mehr Orten genutzt werden, aber die direkte Verbindung und das maßgeschneiderte Design der Wii U bieten eindeutig große Vorteile.

Die Wahrnehmung von Latenz ist bei jedem anders, sodass PlayStation Portal für Sie möglicherweise ganz gut funktioniert. Wenn auf Ihrem Fernseher der Spielemodus nicht aktiv ist, fühlt sich Portal möglicherweise ganz ähnlich an. Da jedoch fast alle PlayStation 5-Titel über 60-fps-Leistungsmodi verfügen, würde ich diese beim Spielen mit PlayStation Portal dringend empfehlen. Dadurch wird die Verzögerung auf der Konsolenseite erheblich reduziert, sodass Sie wertvolle Millisekunden der Streaming-Latenz, die Remote Play mit sich bringt, zurückgewinnen können.

Was die Bildqualität angeht – Sie können den Portal-Bildschirm zwar nicht erfassen, aber er verwendet scheinbar Standard-Remote Play ohne maßgeschneiderte Verbesserungen und bei idealen Netzwerkbedingungen gibt es keinen Grund zu der Annahme, dass Sie nicht den HEVC mit 15 Mbit/s, 1080p und 60 Bildern pro Sekunde nutzen Stream, der Remote Play auf höchstem Niveau bietet. Ich habe den Open-Source-Remote-Play-Client Chaiki verwendet, um sicherzustellen, dass ich diese Qualitätsstufe auf meinen PC streame, und ich habe das aufgenommen, während ich gleichzeitig die Rohausgabe meiner PlayStation 5 auf 1080p eingestellt habe. Bei diesem Vergleich sollten wir also Remote Play vor und nach der Komprimierung sehen – und unten gibt es einen Screenshot-Zoomer, in dem Sie den Unterschied sehen können.

Der erste Eindruck ist nicht besonders gut, da es auf dem Frontend der PlayStation 5 offensichtlich Makroblocking und Streifenbildung gibt – das Erste, was Sie sehen werden, wenn Sie Portal mit der PS5 verbinden. Abgestufte, flache Farben können beim Video-Streaming schwierig sein, aber trotzdem habe ich etwas Besseres erwartet. Das Gameplay ist viel besser: Die Qualität kann beeindruckend sein, insbesondere wenn es herunterskaliert wird, um es auf einem 8-Zoll-Tablet-Bildschirm anzuzeigen. Auch wenn es eine 1:1-Pixelübereinstimmung mit dem Stream gibt, ist es nicht ganz makellos, aber bei langsameren Inhalten bleiben selbst in einem reichhaltigen Spiel wie Horizon Forbidden West immer noch viele Details erhalten. Langsamerer Inhalt mit gedämpften Farben wie „Alan Wake 2“ kann der nativen Wiedergabe sehr, sehr nahe kommen. Schnelle Action und variierende Farben sind jedoch der Feind der Streaming-Technologie und stellen sich auf dem Bildschirm als subtiler oder weniger subtiler Verschmierungseffekt dar, je nachdem, wie stark der Encoder beansprucht wird. Offensichtlicher ist, dass Portal in der Lage zu sein scheint, Frames zu verlieren, auch wenn dies beim Quellspiel nicht der Fall ist – etwas, das ich bei allen Remote Play-Clients gesehen habe. Während sich ein 60-fps-Spiel im Allgemeinen wie ein 60-fps-Spiel darstellt, kam es an manchen Stellen zu Rucklern, und dies trat sogar unter optimalen Bedingungen auf.

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Zusammenfassend gefällt mir die PlayStation Portal-Hardware wirklich gut. Es ist ein schön präsentiertes Remote-Play-Gerät, aber im Kern ist es immer noch Remote Play mit seinen historischen Einschränkungen, und ich habe mir mehr erhofft. Dennoch unterscheidet sich das volle DualSense-Erlebnis von anderen Remote Play-Erlebnissen – die Haptik ist genauso gut wie beim Standard-Controller, ebenso wie die adaptiven Trigger, und das liegt daran Ist Im Grunde ein DualSense-Controller. Der Bildschirm ist zwar nicht so schön wie OLED, aber ich habe kaum etwas zu bemängeln – er ist hell, lebendig und attraktiv. Selbst im besten Fall scheint es jedoch Probleme mit dem Auslassen von Frames auf dem Gerät zu geben, die Verzögerung wird ein Problem für diejenigen sein, die dafür empfindlich sind, und aufgrund der grundlegenden Natur des Streamings selbst wird die Bildqualität schwanken. Darüber hinaus stellen Sie sicher, dass Ihre WLAN-Einrichtung für Portal an allen Orten, an denen Sie es verwenden möchten, optimal ist.

Es gibt offensichtlich auch große Mängel in Bezug auf den Funktionsumfang, zusätzlich zu dem rätselhaften Mangel an Bluetooth-Headset-Unterstützung (nur Sonys eigenes drahtloses System wird unterstützt). Zunächst einmal sollte das PlayStation Portal Cloud-Streaming unterstützen. Es ist ein Kinderspiel und würde dem recht teuren PlayStation Plus-Abonnementangebot der Spitzenklasse etwas mehr Wert verleihen. Warum dies nicht bereits enthalten ist, ist ehrlich gesagt verwirrend. Zweitens scheint ein Modus zur Verwendung Ihres sehr teuren „DualSense mit Bildschirm“ als tatsächlicher, lokaler DualSense-Controller ein weiteres Versehen zu sein. Ich würde auch gerne echte Diagnosetools sehen, mit denen Sie Ihr Heimnetzwerk für das bestmögliche Portal-Erlebnis optimieren können – im Moment geht das Gerät einfach automatisch davon aus, dass alles in Ordnung ist, und gibt nur minimale Warnungen aus, wenn die Bildqualität abstürzt und das Lag macht alles unspielbar. Schließlich gibt es noch das Konzept des Fanservices. Eine brillante Mehrwertfunktion wäre die Emulation früherer Sony-Handhelds und vielleicht der PSone. Vielleicht ist das eine kleine Nische für das heutige Sony, aber es gibt keinen Grund, warum das nicht möglich wäre – die Hardware selbst ist eindeutig zu so viel mehr fähig, als Portal liefert.

Letztendlich bin ich von der PlayStation Portal-Hardware beeindruckt, aber ich glaube nicht, dass Remote Play gut oder robust genug ist, um eine Hardwareeinführung dieser Größenordnung zu unterstützen. Wenn Sie jedoch anderer Meinung sind, ist das völlig in Ordnung – die Meinungsvielfalt zu dieser Markteinführung war faszinierend. Glücklicherweise ist es aufgrund der Vielzahl vorhandener Apps auf vielen Systemen einfach, die Qualität von Remote Play zu testen, bevor Sie Ihr Geld ausgeben. Was die Hardware angeht, hat Sony eine gute Ausstattung abgeliefert – wir hoffen aber, dass wir im Laufe der Zeit noch Verbesserungen und neue Funktionen sehen werden.


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