Physische Editionen von Hi-Fi Rush sind nach der Schließung des Studios noch erhältlich

Physische Kopien von Hi-Fi Rush sind nach der Schließung des Entwicklers Tango Gameworks Anfang dieser Woche immer noch in Planung.

Diese physischen Kopien des Rhythmus-Action-Spiels stammen von Limited Run Games und wurden bereits im Februar sowohl für Xbox Series X als auch für PlayStation 5 angekündigt.

Nach der schockierenden Nachricht, dass Microsoft Anfang dieser Woche den Entwickler des Spiels schließen würde, fragten sich einige, ob diese Kopien jemals tatsächlich veröffentlicht würden. Limited Run hat den Fans jedoch versichert: „Sofern wir nichts anderes sagen, ist Hi-Fi Rush ein Versuch!“

Nachrichtensendung: Ist die Schließung der Studios von Hi-Fi Rush und Redfall ein Zeichen dafür, dass das Xbox Game Pass-Veröffentlichungsmodell scheitert?Auf YouTube ansehen

Am Dienstag löste Microsoft Schockwellen in der Branche aus, als es die Schließung mehrerer Bethesda-Studios ankündigte, darunter Redfall- und Dishonored-Entwickler Arkane Austin, Mighty-Doom-Studio Alpha Dog Games und natürlich Hi-Fi Rush und The Evil Within-Entwickler Tango Gameworks.

Seit dieser Nachricht gibt es in der gesamten Branche Verurteilung. In der Zwischenzeit reagierten viele Fans auf die Nachricht von der Schließung von Tango Gameworks Dampf um positives Feedback auf der Seite von Hi-Fi Rush zu hinterlassen.

Wie Sie in der Grafik unten sehen können, hat das Spiel in den letzten Tagen eine Flut positiver Bewertungen erhalten. Viele dieser aktuellen Rezensionen danken Tango für sein brillantes Spiel und bedauern dabei Microsoft.


Bildnachweis: Eurogamer/Steam

Wir waren selbst ziemlich angetan von Hi-Fi Rush, unser Ed nannte es „lebendig und selbstbewusst“.

„Hi-Fi Rush scheut sich nicht, laut, dreist und verspielt zu sein, und es ist souverän in der Ausführung. Oberflächlich betrachtet mag es leichtfertig erscheinen, aber es gibt hier ein tiefgründiges Kampfsystem, das Combo-Gedächtnis und natürlich Rhythmus belohnt“, schrieb er im Hi-Fi Rush-Test von Eurogamer. „Es ist fröhlich, mit großen Augen und unprätentiös, aber das ist alles Teil seines unausweichlichen Charmes, ein Spiel, das meinen inneren Teenager beruhigte und Musikalität gleichermaßen belohnte. Ich hatte eine Menge Spaß.“

Um mehr über das Spiel zu erfahren, sprach Ed Anfang des Jahres bei den BAFTAs mit dem Kreativdirektor von Hi-Fi Rush, John Johanas. „Ich war einfach froh, dass wir ein Spiel produzieren konnten, das wir machen wollten, und es fand ein Publikum“, sagte er während der Veranstaltung zu Eurogamer. Hi-Fi Rush gewann anschließend den BAFTA für Animation, nachdem er in fünf Kategorien Nominierungen erhalten hatte.


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