Microsoft-Gaming-Chef Phil Spencer spricht scheinbar mit Xbox-Fans, die sich Sorgen über Gerüchte machen, dass die Kernplattform dünner wird, und hat sich zu zukünftigen Hardware-Generationen verpflichtet, die „die Investitionen respektieren, die die Leute in Xbox getätigt haben“.
„Wenn wir uns zukünftige Hardware-Generationen und das, was wir unterstützen werden, ansehen, ist es von grundlegender Bedeutung, sicherzustellen, dass wir die Investitionen respektieren – das ist das Wort, das ich verwende: respektieren –, die Investitionen, die die Leute in Zukunft in Xbox getätigt haben“, sagte er.
Im gleichen großen Xbox-Podcast, Spencer bekräftigte, dass „Hardware eine entscheidende Komponente“ der Unternehmensvision ist. Dies widerlegt die Theorie, dass Xbox sich aus dem Konsolengeschäft zurückzieht und dass langjährige Xbox-Spieler möglicherweise indirekt den Wert ihrer Profile und Historien verlieren. Wir haben auch einen großen Vorgeschmack auf den Nachfolger der Xbox Series X bekommen, mit Microsoft verspricht „den größten technischen Sprung, den Sie je gesehen haben“. in einer Hardware-Generation.
Spencer ging auch auf die Interoperabilität der Xbox als Ökosystem über ein einzelnes dediziertes Gerät hinaus ein. Er sagt, dass die Sicherstellung der generationsübergreifenden Kompatibilität, die Beibehaltung von Spielständen und das Onlinehalten von Servern „so lange wir können“ „ein Grundsatz dessen sind, was wir als Xbox sind“.
„Die Tatsache, dass Sie Berechtigungen erhalten, wenn Sie ein Spiel bei uns sowohl für Windows als auch für Xbox kaufen, bedeutet auch, dass Sie das Spiel auf einer Vielzahl von Geräten spielen können, was meiner Meinung nach die Kompatibilität fördert“, fügt er hinzu.
All dies folgt auf die Nachricht, dass 4 Xbox-Spiele kommen auf andere Konsolenobwohl diese insbesondere nicht enthalten Sternenfeld Und Indiana Jones und der Große Kreis. Auch hier sagt Spencer, dass diese Entscheidung keine grundlegende Änderung in der Art und Weise darstellt, wie Xbox Exklusivtitel betrachtet.