Phil Spencer will Epic Games Store und andere auf Xbox-Konsolen


Phil Spencer möchte Xbox-Spiele nicht nur auf anderen Konsolen spielen. Er möchte auch andere Videospielhändler auf Xbox haben.

In einem Interview mit Microsofts CEO of Gaming während der jährlichen Game Developers Conference erzählte Spencer, wie er das aufschlüsseln möchte ummauerte Gärten die Spieler in der Vergangenheit darauf beschränkt haben, Einkäufe über die mit jeder Konsole verbundenen First-Party-Stores zu tätigen. Oder, um es für Laien auszudrücken, warum Sie Spiele auch in anderen Stores auf Xbox kaufen können sollten – nicht nur im offiziellen Storefront.

Spencer erwähnte seine Frustration über geschlossene Ökosysteme, daher baten wir um Klarheit. Könnte er sich wirklich eine Zukunft vorstellen, in der es Stores wie Itch.io und Epic Games Store auf der Xbox gibt? Ging es nur darum, Berge von Papierkram zu bewältigen, um dorthin zu gelangen?

„Ja“, sagte Spencer. „[Consider] unsere Geschichte als Windows-Unternehmen. Niemand würde zweimal mit der Wimper zucken, wenn ich sagen würde: „Hey, wenn du einen PC verwendest, kannst du entscheiden, welche Art von Erfahrung du machst.“ [by picking where to buy games]. Darin liegt ein echter Wert.“ Spencer glaubt, dass auch Konsolenspieler von dieser Freiheit profitieren würden – und das Gleiche gilt für Konsolenhersteller wie Microsoft.

Spencer erklärte, wie Konsolenhersteller in der Vergangenheit typischerweise die Kosten teurer Hardware subventionierten, wohlwissend, dass ein Teil jedes Dollars, der im Laufe der Jahre für Spiele für die Plattform ausgegeben wurde, irgendwann wieder beim Konsolenhersteller ankommen würde. Dann würde der Konsolenhersteller mit der Zeit die Subvention zurückerhalten – und hoffentlich noch mehr.

Xbox Series X-Videospielkonsole, fotografiert auf einem dunkelgrauen Hintergrund

Foto: Henry Hargreaves für Polygon

Aber Spencer sagte: „Moores Gesetz hat sich verlangsamt. Der Preis der Komponenten einer Konsole sinkt nicht so schnell wie bei früheren Generationen.“ Schlimmer noch, erklärte er, der Konsolenmarkt wachse nicht, da immer mehr Spieler auf PC- und Handheld-Optionen umsteigen. Nun ist die Idee, eine Konsole zu subventionieren – und Spieler zu zwingen, Spiele über den offiziellen Store zu kaufen, um die Kosten auszugleichen – möglicherweise nicht sinnvoll. Die Wände, die Menschen an Konsolen sperren sollen, könnten sie dazu motivieren, draußen zu bleiben.

„[Subsidizing hardware] wird in der heutigen Welt immer anspruchsvoller“, sagte Spencer. „Und ich muss sagen, und das mag zu altruistisch erscheinen, ich weiß nicht, ob es die Branche wachsen lässt. Ich denke also, was sind die Hindernisse? Was sind die Dinge, die in der heutigen Welt für Entwickler und Spieler zu Spannungen führen? Und wie können wir Teil der Öffnung dieses Modells sein?“

Die Antwort besteht zum Teil darin, die Exklusivität bei immer mehr Xbox-Spielen abzuschaffen. Spencer erklärte, dass das Spielerlebnis beeinträchtigt wird, wenn es darauf ankommt, auf welchen Konsolen wir spielen oder welche Geschäfte uns unsere Spiele verkaufen. Als Beispiel nannte er Meer der Diebe. Ein Spieler, erklärte er, sollte sich keine Gedanken darüber machen müssen, welche Hardware er oder seine Freunde besitzen. Sie sollten nur wissen, ob ihre Freunde spielen wollen und haben Meer der Diebe.

Nun, so Spencer, „wenn ich auf einem Gaming-PC spielen möchte, dann habe ich das Gefühl, dass ich eher ein kontinuierlicher Teil eines Gaming-Ökosystems als Ganzes bin.“ Im Gegensatz zu [on console]„Mein Spiel ist – um einen Gaming-Begriff zu verwenden – irgendwie fragmentiert und basiert auf diesen verschiedenen geschlossenen Ökosystemen, in denen ich spielen muss.“

Vorderansicht der Xbox Series S mit davor schwebendem Controller

Bild: Microsoft

Spencers Ansicht klingt auf dem Papier vernünftig. Der Der Konsolenmarkt ist flach. Der PC-Markt wächst zum Teil, weil er den Spielern die Wahl lässt, wo sie Spiele kaufen. Wenn Konsolen also Spieler zurückbringen wollen, müssen sie mehr wie PCs sein. Und das bedeutet, die ummauerten Gärten zu zerstören, die jahrzehntelang das Finanzmodell von Spielekonsolen geschützt haben.

Wenn Spencer diese Vision Wirklichkeit werden lassen will, dann ist es vernünftig, dass wir eines Tages unsere Xboxen hochfahren und Epic Games Store, Itch.io und andere Shops sehen, die darauf warten, uns Spiele zu verkaufen – und hoffentlich miteinander konkurrieren, um Spieler zu gewinnen die bestmöglichen Angebote.

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