Mehr als sechs Jahre nach der ersten Ankündigung hat Legacy, das ironisch betitelte neue Spiel des einst legendären Designers Peter Molyneux, endlich einen Veröffentlichungstermin. Der Blockchain-basierte Business-Simulator, der vom Studio 22 Cans von Molyneux entwickelt wurde, soll am 26. Oktober in Betrieb gehen.
„Legacy wird nahtlos in GalaChain integriert und bietet ein reibungsloses und sicheres Gameplay, das durch eine Games-First-Blockchain unterstützt wird, die echtes Eigentum und echte Belohnungen ermöglicht“, so Herausgeber Gala Games sagte. „Dazu gehört auch die Möglichkeit, Gegenstände von und zu Ethereum für den Handel auf Sekundärmärkten wie OpenSea zu überbrücken.“
„Eigentum und Kreativität stehen im Mittelpunkt, wenn Sie die Chance erhalten, Ihr Unternehmen auf Ihrem eigenen Land aufzubauen und zu verwalten!“
Molyneux war in den Anfängen der Videospielbranche eine wahre Kraft, mit bahnbrechenden Spielen wie Populous – dem Urgroßvater des „Gottspiel“-Genres – Syndicate, Theme Park, Magic Carpet und Dungeon Keeper. Sein Erfolgslauf setzte sich bis zur Jahrtausendwende mit „Black & White“ und „Fable“ fort.
Als er 2012 Lionhead verließ, um ein neues Studio zu gründen und Curiosity zu starten, kam es zu einem starken Abschwung, einem von der Community betriebenen Spiel/Wettbewerb, bei dem es darum geht, an einem riesigen Würfel herumzuhacken, der sich letztendlich als eines der lächerlichsten überbewerteten Projekte aller Zeiten herausstellte . Das mündete in echter Hässlichkeit, als sich herausstellte, dass der Preis für den Gewinn von Curiosity in Molyneux‘ nächstem Spiel, Godus, „Gottheit“ war, was sich als völliger Reinfall herausstellte – weder das Spiel noch das Preis wurden jemals vollständig geliefert.
(Die Neugier bescherte uns jedoch diese absolute Knaller-Schlagzeile, es war also kein Totalverlust.)
Im Teaser von 2017 sagte Molyneux, die Erfahrung mit Curiosity und Godus habe ihn dazu gebracht, nicht zu viel über Legacy zu sprechen, aber im Jahr 2021 bestätigte er, dass es sich um ein „Play-to-Earn“-Krypto-Spiel handele. Diese Nachricht kam damals nicht besonders gut an – wie Redakteur Rich Stanton feststellte: „Die Kombination aus dem derzeit irritierendsten digitalen Trend und einem Designer, der dafür berüchtigt ist, zu viel zu versprechen und zu wenig zu liefern, erweckt kein Vertrauen“ – und das ist es auch jetzt noch weniger attraktiv, inmitten erbitterter Klagen und eines breiteren Zusammenbruchs des NFT-Marktes: Ein aktueller Bericht eines Krypto-Glücksspielanalysten dappGambl erklärte, dass fast alle aktuellen NFT-Bestände mittlerweile wertlos seien.
Für den „Erfolg“ von Legacy mag das alles keine Rolle spielen. Wie von bemerkt Ars Technica, 2021 Vorverkäufe von „Land“ in Legacy waren ein voller Erfolg und brachten weit über 13.000 Eth ein, was einem echten Geldwert von mehr als 54 Millionen US-Dollar entspricht, obwohl dieser Wert seitdem auf etwa 22 Millionen US-Dollar zurückgegangen ist; Ein „einzigartiges“ Grundstück wurde für mehr als 220 Eth verkauft – damals über 900.000 US-Dollar. Aber im Hinblick auf das tatsächliche Erbe von Molyneux? Ich vermute stark, dass Legacy es nur noch weiter schwächen wird.
Der Legacy-Publisher Gala Games steht derzeit im Mittelpunkt der Duellklagen der Mitbegründer Eric Schiermeyer und Wright Thurston. Entsprechend Decrpyt.coSchiermeyer behauptet, Thurston habe im Jahr 2021 GALA-Token im Wert von 130 Millionen US-Dollar gestohlen, während Thurston sagt, Schiermeyer habe mehrere nicht genehmigte Transaktionen durchgeführt, die zu „Ausverkauf und Verschwendung“ geführt hätten [of] Millionen Dollar an Unternehmensvermögen.“