Pete Hines von Bethesda liebt die gefährlichsten Käfer von Starfield


Sternenfeld mag eine der robusteren Veröffentlichungen von Bethesda Game Studios sein, aber es ist nicht frei von den seltsamen und wunderbaren Fehlern und Pannen, die in früheren Spielen wie Skyrim und Fallout 4 zu sehen waren, und Pete Hines, Leiter der Bethesda-Verlagsabteilung, sagt, das Team „erkenne das Chaos an ” im Streben nach mehr Spielerfreiheit. Während das riesige Weltraum-RPG-Spiel endlich losgeht, erinnert sich Hines an einige seiner Lieblingsskurrilitäten, die er bei der Erkundung der zahlreichen Starfield-Planeten gefunden hat.

Unsere Starfield-Rezension wurde viel weniger durch nennenswerte Fehler gestört als frühere Spiele des Studios, obwohl wir unterwegs immer noch auf ein paar „Bethesda-Störungen“ gestoßen sind. „Bethesda Game Studios hat einen guten Ruf für Dinge, die in ihren Spielen passieren“, gibt Hines als Antwort auf eine Frage von GamesIndustry.biz über die „Geschichte des Teams mit leicht ruckeligen Spielen beim Start“ zu. Er erklärt jedoch, dass „ein gewisses Maß an Absicht vorliegt, was bedeutet, dass wir das Chaos akzeptieren.“

„Wir könnten ein sichereres, weniger fehlerhaftes und weniger riskantes Spiel machen, wenn wir wollten“, sagt Hines, „aber was wir anstreben, ist die Freiheit der Spieler.“ Ja, es wird hier und da ein paar Kleinigkeiten geben, bei denen Ihr Begleiter manchmal vielleicht etwas zu nah bei Ihnen steht, aber die Freiheit, die Sie bekommen, und die Dinge, die dadurch passieren, lieben und begrüßen wir absolut.“

Das ist sicherlich ein berechtigter Punkt. Bethesdas größte Open-World-Spiele bieten unbestreitbar ein Gefühl der Möglichkeiten; ein Gefühl, dass das Team die Beschränkungen seines NPC- und anderen KI-Verhaltens lockert, um die Dinge unvorhersehbarer zu machen. Das bedeutet, dass Dinge manchmal ihre beabsichtigten Grenzen überschreiten, mitten durch Wände stehen oder sanft durch die Luft schweben, während sie prägnante Einzeiler vortragen.

„Aber schmälert es Ihre Erfahrung?“ Hines fragt, „Oder haben Sie ein konsistentes, unterhaltsames Spiel, bei dem Sie einfach nicht aufhören können zu spielen und zu experimentieren?“ Auch wenn ich in früheren Bethesda-Spielen sicherlich Bugs hatte, die mich aus dem Moment rissen – insbesondere Fallout 4 fühlte sich zeitweise ziemlich ungeheuerlich an –, kann ich nicht leugnen, dass dies Teil ihres Charmes ist. Wenn sie während der gesamten Dauer von „Starfield“ überhaupt nicht dabei wären, würde mir das Spiel wahrscheinlich etwas weniger gefallen.

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Hines erinnert sich an eine besonders tödliche Begegnung, der er während der Spieltests vor der Veröffentlichung begegnete. „Auf Neon, einem Planeten, der vollständig mit Wasser bedeckt ist und auf dem sich eine Stadt befindet, hatten wir einen Fehler, bei dem ein Hai in einen Aufzug gelangen konnte.“ Das klingt sicherlich nach einer ziemlich gefährlichen Situation, aber wie Hines verrät, ist das erst der Anfang, also sollten Sie zu Ihren besten Starfield-Waffen greifen.

„Dann öffneten sich die Aufzugstüren auf Straßenniveau und der Hai rutschte heraus – alle schreien und rennen in alle Richtungen“, erinnert er sich. „Ich lege Waffen hinein, die Leute schreien und die Wachen rennen.“ Hines seinerseits schien über die ganze Situation ziemlich erfreut gewesen zu sein. „Ich sagte: ‚Nehmt diesen Fehler nicht aus dem Spiel!‘ Ich bin mir fast sicher, dass sie es getan haben, aber ich liebe dieses Zeug.“

Alles in allem denke ich, dass ich das auch tue. Während einige Fehler frustrierend sein können, insbesondere solche, die Ihren Fortschritt bei Starfield-Missionen blockieren, ist die leichte Verrücktheit der Bethesda Game Studios-Spiele seit langem Teil ihres Reizes. Wenn überhaupt, fühlten sich die ersten Stunden meines eigenen Starfield-Abenteuers im Vergleich vielleicht etwas trocken an. Ich würde den Aufzughai fast begrüßen – natürlich aus der Ferne.

Beginnen Sie Ihr Abenteuer mit den besten Starfield-Eigenschaften und stellen Sie sicher, dass Sie die besten Starfield-Begleiter mitnehmen, die Sie auf Ihrer großen Reise begleiten.

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