Es sind die letzten Tage der Startvorbereitungen für Starfield und Bethesda ist mit voller Kraft auf der Gamescom eingetroffen, um für das Spiel zu werben. Spieldirektor Todd Howard neckte unangekündigte Starfield-Überraschungen bei Opening Night Live, der Verlagsleiter Pete Hines forderte die Spieler auf, die „Aktivitäten“ von Starfield nicht auszulassen, und jetzt spricht Hines von Stundenzählungen.
In einem (n Interview mit IGN Auf der Gamescom-Messe sagte Hines, dass es in Starfield einfach so viel gibt, dass es ihm unangenehm ist, ihm eine Nummer zuzuordnen.
„Wenn ich ehrlich bin, gibt es wirklich nicht die Zeit, in der ich mich wohl genug fühle [to say]„Jetzt haben Sie genug gespielt, um zu verstehen, was dieses Spiel ist“, sagte Hines. „Ich habe bei meinem aktuellen Spieldurchgang 150 bis 160 Stunden hinter mir und bin noch nicht einmal annähernd dran.“ Es gibt so viele Dinge, die ich absichtlich nicht gemacht habe.
Sie können Starfield also mindestens 160 Stunden lang spielen. Ich denke, jeder erfahrene Bethesda-RPG-Liebhaber weiß, worauf Hines hier hinauswill: The Elder Scrolls- und Fallout-Spiele können technisch gesehen in etwa 20 Stunden „fertig“ sein, wenn man sich nur an die Hauptquest hält, aber sie sind vor allem für ihre Qualität bekannt und Dichte der Nebenquests. Ich könnte euch nicht mehr sagen, worum es in der Hauptgeschichte von Skyrim geht, aber ich kann mich noch an viele der Fraktionsquests, daedrischen Artefakte und skurrilen Verrückten erinnern, die ich unterwegs getroffen habe.
Meine 100 Stunden Skyrim vergingen wie im Flug, und übrigens, Bethesda hat Starfield als sein bisher größtes Spiel bezeichnet, Hines‘ 160 Stunden klingen tatsächlich konservativ. Allein im Schiffs-Customizer werde ich wahrscheinlich ein paar dieser Stunden verlieren. Für den Fall, dass Sie Starfields Hauptquest erfolgreich durchspielen, gibt es eine gute Nachricht: Es gibt einen „Neues Spiel+“-Modus.