Persona 5 Tactica Rezension (Switch)


Man sollte niemals sagen, dass Atlus einer ist, der seine Star-Franchises ungenutzt lässt. Es ist nun sieben Jahre her, dass die Phantom Thieves zum ersten Mal in Persona 5 eingeführt wurden, und seitdem haben wir eine verbesserte Neuveröffentlichung dieses Spiels, einen Dungeon Crawler, erhalten. ein Rhythmusspielein Musou, ein Anime, ein Manga und mehrere Crossovers mit anderen Franchises, wie zum Beispiel Joker, der als Kämpfer in Super Smash Bros. auftritt. Während wir weiterhin auf die unvermeidliche Enthüllung von warten Persona 6, Atlus hat beschlossen, den Spin-off-Zug zusammen mit Persona 5 Tactica, einem taktischen Rollenspiel mit den beliebten Darstellern in einem weiteren neuen Abenteuer, am Laufen zu halten. Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass sich Persona 5 Tactica nicht wie ein halbherziger Versuch anfühlt, erneut aus den Phantom Thieves Kapital zu schlagen – es ist ein fesselndes Strategiespiel mit vielen coolen Ideen und lustigen Momenten.

Persona 5 Tactica Review – Screenshot 1 von
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Persona 5 Tactica beginnt mit den Ereignissen von Persona 5, als die Phantomdiebe im Café Leblanc rumhängen und plötzlich in ein alternatives Universum hineingezogen werden, das das Metaversum sein könnte oder auch nicht. Die Kräfte unserer mutigen Helden wirken hier nicht ganz gleich und schon bald werden sie von einer verrückten, mächtigen Braut namens Marie angegriffen, die eine Legion von Schatten befehligt. Marie herrscht mit eiserner Faust über ihr Reich und zerschmettert die Phantomdiebe mit Leichtigkeit, indem sie alle außer Joker und Morgana entführt und einer Gehirnwäsche unterzieht. Diese beiden sind gerade dabei, selbst unterworfen zu werden, als sie von Erina gerettet werden, einem mysteriösen Mädchen, das eine kleine Widerstandsaktion anführt, die Marie unbedingt ausmerzen will. Die beiden schließen sich also mit ihr zusammen und machen sich auf den Weg, ihre Freunde zurückzugewinnen, in der Hoffnung, Marie zu besiegen und dieser fremden Welt zu entkommen.

Es handelt sich um eine recht gute Erzählung, die von den starken Charakteren und Beziehungen der Phantom Thieves getragen wird, obwohl sie deutlich weniger auf dem Spiel steht als die Haupthandlung von Persona 5 – sie fühlt sich eher wie eine „Flaschenepisode“ an. Dennoch nimmt die Handlung im Laufe der Zeit einige interessante Wendungen und weist einige besonders emotionale Momente auf, die letztendlich den Eindruck erwecken, dass sie ihre Existenz rechtfertigen, unabhängig davon, ob die hier dargestellten Ereignisse auf lange Sicht als „kanonisch“ gelten werden. Charaktere wie Erina oder Toshiro, ein unglücklicher Politiker, den die Phantomdiebe versehentlich aus einem Verlies befreit haben, verleihen der Mischung der alten Bande etwas willkommene Würze, und die etablierten Charaktere sind in ihren Scherzen und Gesprächen so unterhaltsam wie eh und je.

Das Gameplay in Persona 5 Tactica erinnert mehr an XCOM als an Fire Emblem und konzentriert sich bei der strategischen Herausforderung vor allem auf die effektive Nutzung der Deckung. Obwohl es sich um ein loses, gitterbasiertes System handelt, können sich die Charaktere frei in einem weiten Kreis bewegen. Wenn Sie eine Runde neben einer Wand beenden, geht der Charakter in Deckung und ist praktisch unverwundbar gegenüber feindlichen Angriffen. Das Gleiche gilt für Feinde, aber wenn Sie es schaffen, ihre Position zu flankieren, können Sie sie aus der Deckung drängen und sie Folgeangriffen anderer Teammitglieder aussetzen. Wenn ein exponierter Feind Schaden erleidet, wird er niedergeschlagen und löst für den Charakter, der ihn niedergeschlagen hat, ein „One More“ aus, das ihm einen zusätzlichen Zug gewährt. In der Praxis führt dies zu einem fast rätselhaften Gameplay, bei dem Sie jede Runde damit verbringen, herauszufinden, wie Sie Schaden, Turn-Uptime und Gegnerplatzierung optimal ausgleichen können.

Persona 5 Tactica Review – Screenshot 1 von
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Jeder Charakter verfügt über eine Schusswaffe, mit der er Feinde – manchmal mehrere gleichzeitig – aus der Ferne treffen kann, während er den Schmerz auch aus der Nähe austeilen kann, wenn er einen Nahkampfangriff ausführt. Darüber hinaus verfügen die meisten Charaktere über Personas, mit denen sie einige SP verbrennen und Feinden magische Angriffe zufügen können, die eine Vielzahl von Schwächungen verursachen, beispielsweise wie psychisch basierte Angriffe Feinde hypnotisieren. Uns gefiel, wie dieses Kampfsystem das traditionelle SMT-Elementarsystem anpasst (aber nicht direkt kopiert), mit den Erwartungen der Fans spielt und einen Kampfablauf schafft, der der breiteren Serie treu bleibt und dennoch seine eigene Identität hat.

Während du Schaden zufügst und erhälst, baust du auch eine gruppenweite Spannungsanzeige auf, und sobald sie gefüllt ist, kann jeder Charakter sie ausgeben, um eine mächtige einmalige Aktion auszulösen, wie zum Beispiel das Aufstellen einer Flagge, die Charaktere in einem weiten Umkreis heilt das Ende einiger Runden. Der Spannungsmesser fügt Kämpfen einen willkommenen X-Faktor hinzu – es ist nicht etwas, auf dessen Grundlage man genau eine Strategie planen kann, aber oft erhält man Zugriff auf eine Spannungsaktion genau dann, wenn sich die Dinge zum Schlechten zu wenden beginnen. In diesem Sinne können „Voltage“-Aktionen als notwendiger Schlachtruf dienen, der das Blatt wendet, und die Tatsache, dass jeder Charakter seine eigene, einzigartige Art und Weise hat, die Anzeige zu nutzen, trägt dazu bei, die Nische jedes Einzelnen im größeren Team klar abzugrenzen.

Persona 5 Tactica Review – Screenshot 1 von
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

All dies bedeutet, dass die Gameplay-Vielfalt ein zentrales Highlight von Persona 5 Tactica ist – es fühlt sich an, als würde man hier etwa alle 15 Minuten auf etwas Neues stoßen. Ganz gleich, ob es sich dabei um die Einführung eines neuen Feindtyps handelt, der eine Änderung der Taktik erfordert, oder um ein neues Missionsziel, beispielsweise den Schutz einer Einheit, die Sie über das Feld zu einem festen Abzugspunkt eskortieren müssen, Persona 5 Tactica genießt das Finden Möglichkeiten, Sie zu überraschen oder herauszufordern. Natürlich werden Sie in rundenbasierten Kämpfen immer auf die gleichen alten Bewegungen zurückgreifen, bei denen es darum geht, Einheiten auf dem Schlachtfeld zu dirigieren, aber wir wissen zu schätzen, dass Persona 5 Tactica keine Angst davor hat, mit seinen Konventionen herumzuspielen – das ist nicht die Art davon Taktikspiel, das sich damit begnügt, Sie auf einer Karte nach der anderen auf eine uninspirierte Karte zu stürzen und Ihnen die Aufgabe zu geben, eine bestimmte Anzahl von Feinden zu töten.

Ein weiterer wichtiger Teil dessen, was Persona 5 Tactica so überzeugend macht, ist, wie effektiv es Sie dazu anregt, Ihre Strategie zu ändern und sich davor zu scheuen, an einer starren Ansicht des optimalsten Ansatzes festzuhalten. Beispielsweise wäre es in den meisten Fällen die strategisch sinnvollste Idee, die drei Einheiten im Kampf dicht beieinander zu halten und die Feinde langsam einen nach dem anderen zu eliminieren, aber das ergibt keine sehr interessanten Missionen. Um Sie also dazu zu bringen, sich weiter auszubreiten, gibt es einen Superangriff namens „Triple Threat“, der von einem Charakter ausgelöst werden kann, der „One More“ erhält. Bei einer dreifachen Bedrohung bildet jeder Ihrer Charaktere die Spitze eines Dreiecks, und alle im Bereich des Dreiecks enthaltenen Feinde werden effektiv gelöscht, sobald Sie den Angriff auslösen. Um also sicherzustellen, dass so viele Feinde wie möglich davon betroffen sein können, müssen Sie Ihre Charaktere relativ weit voneinander entfernt halten, wodurch jeder von ihnen einem höheren Risiko ausgesetzt wird und einzelne Scharmützel viel spannender werden.

Persona 5 Tactica Review – Screenshot 1 von
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

In einem anderen Beispiel dieses Designansatzes wäre es traditionell am sinnvollsten, bei einem festen Team von drei Einheiten zu bleiben, die man in jeder Mission einsetzt und in die man viel investiert, um der Schwierigkeit einen Schritt voraus zu sein, während der Rest seiner Mannschaft dahinsiechen muss Atrophie an der Basis. Um Sie anzuspornen, regelmäßig die komplette Aufstellung zu durchlaufen und alle auf dem Laufenden zu halten, werden Charaktere, die eine Mission außerhalb des Spielfelds absolviert haben, in der Zwischenzeit verstärkt, wodurch sie im Vergleich zu denen, die derzeit in Ihrem Team aktiv sind, verbesserte Werte erhalten. Sie haben somit einen Anreiz, diese verstärkten Einheiten bei jeder Mission auszutauschen, was zu einem viel interessanteren Gameplay führt.

Um diese Idee zu fördern, das gesamte Team so weit wie möglich einzusetzen, wird die Charakterentwicklung auf interessante Weise gehandhabt, wobei das Abschließen von Missionen dazu führt, dass Sie die gesamte Gruppe auf einmal aufleveln und nicht nur die einzelnen Einheiten, die Sie im letzten Kampf eingesetzt haben. Zusätzlich zu den damit einhergehenden Erhöhungen der Basiswerte erhält jeder Charakter ein paar weitere Punkte, die Sie in seinen Fertigkeitsbaum investieren können, um seine Fähigkeiten weiter zu diversifizieren oder bestehende zu stärken. In diesem Sinne fühlt sich die individuelle Charakterentwicklung im Vergleich zu anderen SRPGs sicherlich einfacher an, aber wir wissen zu schätzen, dass es Sie dazu zwingt, Ihr gesamtes Team als einen „Charakter“ zu betrachten, den Sie aus verschiedenen Blickwinkeln aufbauen.

Persona 5 Tactica Review – Screenshot 1 von
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Obwohl Dämonenverhandlungen nicht Teil von Persona 5 Tactica sind – Sie erhalten einfach am Ende jeder Mission ein paar neue Personas – gibt es hier immer noch die klassische Persona-Fusion, bei der Sie Ihr Arsenal aufleveln, indem Sie regelmäßig zwei Personas zusammenmischen, um eine zu erhalten stärkeres, das einige seiner Eigenschaften beibehält. Der Trick dabei ist, dass Jokers „Wild Card“-Kraft in dieser Ecke des Metaversums etwas anders funktioniert – er kann außer Arsene nur eine weitere Persona ausrüsten, aber der Nachteil ist, dass auch alle anderen im Team das Gleiche tun können. Sie haben viel mehr Spielraum, Ihr Team entsprechend der Nische aufzubauen, die jedes Mitglied füllen soll, da jedes Mitglied eine Art „Unterklasse“ annehmen kann, je nachdem, welche Persona Sie ihm zusätzlich zu seiner primären Person geben.

Der einzige Nachteil des Ansatzes von Persona 5 Tactica besteht darin, dass das individuelle Persona-Wachstum scheinbar in den Hintergrund tritt. Ausgestattete Personas steigen zwar auf, nachdem Sie eine Mission mit ihnen abgeschlossen haben, sie erhalten dadurch jedoch keine neuen Fertigkeiten oder Fähigkeiten – jede Persona verfügt nur über die eine Fertigkeit, mit der sie beginnt, und eine geerbte Fertigkeit, die sie von ihrem Fusionsfutter erhalten hat. Dies wurde wahrscheinlich getan, um die Fusionsfunktion einzuschränken, die das Taktik-Gameplay überschattet, aber es scheint, dass Personas hier im Vergleich zu ihrem Erscheinungsbild in der Hauptserie etwas eingeschränkt sind.

Persona 5 Tactica Review – Screenshot 1 von
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Auch wenn Persona 5 Tactica nicht so lang ist wie Persona 5 – die ganze Geschichte sollte etwa 40 bis 50 Stunden dauern – fühlt es sich dennoch so an, als gäbe es hier jede Menge Wiederspielbarkeit. Jede Mission hat drei Unterziele, zum Beispiel das Bewältigen der Etappe in einer bestimmten Anzahl von Runden oder ohne dass Teammitglieder zu oft getroffen werden. Um diese zu erfüllen, kann es manchmal erforderlich sein, später mit einem stärkeren Team zurückzukehren oder Ihre Persona-Ausrüstung besser zu optimieren. Außerdem gibt es verschiedene optionale „Quests“, an denen Sie zwischen den Story-Missionen teilnehmen können. Bei jeder dieser Missionen müssen Sie eine kürzere Mission mit einem festen Team abschließen. Den Vervollständigern steht also eine Menge Arbeit bevor, aber das Spiel fühlt sich nicht unnötig aufgebläht an.

Optisch nimmt Persona 5 Tactica einen Stil an, der ein wenig an die Grafiken der Persona Q-Spiele auf dem 3DS erinnert und sich durch eher cartoonartige Chibi-Designs auszeichnet. Das fühlt sich wie ein kleiner Rückschritt gegenüber Shigenori Soejimas exzellenter und detaillierter Kunst in der Hauptserie an, obwohl wir auch behaupten würden, dass es P5T im breiteren Kontext der bisherigen Spin-offs eine einzigartige Ästhetik verleiht. Es fühlt sich wie ein passender Kunststil an, wenn man sieht, wie sich die Charaktere hier bewegen, während sich das gesamte Charakter- und Umgebungsdesign im Persona-Universum zu Hause fühlt und dennoch einzigartig ist. Und keine Sorge, die Menüs sind noch da jedes bisschen so flüssig animiert und stilvoll, wie Sie es erwarten würden.

Persona 5 Tactica Review – Screenshot 1 von
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Mittlerweile fühlt sich der Soundtrack eher wie eine Erweiterung dessen an, was in Persona 5 enthalten ist Großartig. Die ausgeprägte Mischung aus Acid-Jazz und energiegeladenem Rock ist präsent und korrekt und sorgt für einen bombastischen und belebenden Ton für die verschiedenen Kämpfe, in die man sich verwickelt. Manche Tracks wirken vielleicht ein wenig „schon da, habe das gemacht“, aber die Musik Dennoch hilft es dabei, einen effektiven Ton festzulegen, der während des gesamten Laufs erhalten bleibt.



source-87

Leave a Reply