Pedro Pascal machte sich Sorgen, die Fans von „The Last of Us“ zu enttäuschen


Beim Roundtable gesellten sich zu Pascal die Schauspieler Evan Peters, Jeff Bridges, Kieran Culkin, Damson Idris und Michael Imperioli und sie führten eine ausführliche Diskussion über ihre Karrieren und aktuellen Projekte. Während er über die riesigen Projekte nachdachte, an denen er beteiligt war, erwähnte Pascal, dass er bei großen Geschichten gerne große Risiken eingeht, und Culkin wollte wissen, ob es gruselig sei, die Rolle des Joel in „The Last of Us“ zu übernehmen. Pascal antwortete:

„Völlig beängstigend. Und es ist diese komische Sache, seine Gefühle zu Dingen zu unterteilen und mit dem großen Druck umzugehen, der auf einem lastet. Ich habe dieses psychologische Spiel, bei dem ich denke: ‚Das ist keine große Sache, niemand kümmert sich darum, niemand gibt sich so**‘ *.’ […] Aber dieses Mal hatte ich Angst. Ich hatte solche Angst. Weil es eher eine exponierte Silhouette gab, vielleicht eine Silhouette der Coolness, und eine Erwartung, die hinsichtlich der immersiven Erfahrung der Menschen mit der Geschichte erfüllt werden musste. Und sie in dieser Hinsicht zu enttäuschen, fühlte sich an, als wäre es … Ich weiß es nicht. Man möchte die Leute nicht enttäuschen, aber auch niemand ist immun gegen Enttäuschungen. Ich möchte, dass die Leute mich mögen.

Pascal hat Recht; Seine anderen Hauptcharaktere waren im Vorfeld nicht ganz so gut vorbereitet. Sicher, Fans von George RR Martins „Das Lied von Eis und Feuer“-Büchern waren von Oberyn begeistert, und „Star Wars“-Fans waren gespannt auf einen neuen Mandalorianer, aber es handelte sich nicht um äußerst beliebte Hauptcharaktere aus einem überaus erfolgreichen Videospiel . Für Pascal war dies eine völlig neue Fandom-Ebene, und er wollte es richtig machen.

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