Payday 3-Umsätze und Engagement „deutlich niedriger“ als von den Entwicklern erwartet


Der Payday 3-Entwickler Starbreeze Entertainment hat zugegeben, dass der Raub-Shooter sowohl bei den Verkäufen als auch bei der Spielereinbindung „deutlich schlechter abschneidet“, als ihm lieb war.

Wie berichtet von SpielentwicklerStarbreeze gab den Kampf in seiner neuesten Ausgabe zu finanzielle Erträge. „Die Verkaufszahlen und die Spieleraktivität von Payday 3 liegen derzeit deutlich unter dem Niveau, das wir gerne hätten“, hieß es. Die Verbesserung von Payday 3 wird in Zukunft sein „größter Fokus und absolute Priorität“ sein, da versucht wird, „sicherzustellen, dass das Spiel den Erwartungen gerecht wird“.

Starbreeze schien jedoch hoffnungsvoll in die Zukunft zu blicken. „Es gibt viele Beispiele aus der Spielebranche, bei denen aus einer problematischen Anfangszeit auf dem Markt ein langfristiger Erfolg wird“, hieß es.

„Es gibt kein einfaches Rezept, aber ein roter Faden aus den positiven Beispielen ist, dass man sich die Kritik der Spieler zu Herzen nimmt, den Mut hat, sein Spiel zu unterstützen und einen offenen und ehrlichen Dialog mit seinen Stakeholdern zu führen. Genau das tun wir jetzt.“ mit Zahltag 3.“

Der Start von Payday 3 war von Serverproblemen geplagt, die Starbreeze-CEO Tobias Sjögren zu einer Entschuldigung zwangen. „Es tut uns sehr leid, dass die Infrastruktur nicht den Erwartungen entsprochen hat, und obwohl es unmöglich ist, sich auf jedes Szenario vorzubereiten, sollten wir es besser machen können“, sagte er.

Fast einen Monat nach der Veröffentlichung entschuldigte sich Starbreeze erneut für die mangelnde Kommunikation und nur eine Woche später entschuldigte es sich noch einmal dafür, dass es einen versprochenen Patch nicht geliefert hatte, und verstummte erneut. Im Januar 2024 hieß es, es sei „sich durchaus bewusst“, dass die Fans unzufrieden seien.

Starbreeze prahlte damit, dass Payday 3 am 2. Oktober 3,1 Millionen Spieler hatte, aber diese Zahl ist zumindest auf Steam zurückgegangen, da derzeit viel mehr Spieler Payday 2 spielen als die Fortsetzung. Entsprechend SteamDBZahltag 3 hat einen 24-Stunden-Höchstwert von nur 302 im Vergleich zu Zahltag 2 mit 29.785, obwohl letzterer vor über einem Jahrzehnt auf den Markt kam.

Ryan Dinsdale ist ein freiberuflicher IGN-Reporter. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.