Payday 3-Entwickler entschuldigen sich erneut für das fehlende große Update


Ein Zahltag-3-Raub benutzt einen Zivilisten als Schutzschild.

Bild: Starbreeze Studios

Zahltag 3 Die Entwickler haben ihre Entschuldigungstour, die bereits im September begann, verlängert Der CEO von Starbreeze Studios musste sich entschuldigen für den Staat, in dem das Koop-Raubspiel gestartet wurde. Der immer online verfügbare Banküberfallsimulator litt unter großen Server- und Matchmaking-Problemen die etwas mehr als eine Woche nach dem Start behoben wurden, aber das Spiel benötigte noch einen weiteren großen Patch, um einige seiner verbleibenden großen Probleme zu beheben (insbesondere Probleme mit der Lebensqualität). Das Team entschuldigt sich nun dafür, dass es aufgrund des Ausbleibens des Updates verstummt ist.

Ein Beitrag vom 25. Oktober über den Beamten Zahltag Webseite versucht, „den Vorhang ein wenig zu heben“ und den Spielern mitzuteilen, warum der große Patch, der ursprünglich Anfang Oktober erscheinen und über 200 Verbesserungen mit sich bringen sollte, noch nicht da ist. „Wir waren in den letzten Tagen ruhig und entschuldigen uns dafür“, heißt es darin. „Es ist nicht einfach zu kommunizieren, wenn wir keine Updates zu dem einen großen Thema anbieten konnten, das derzeit alle beschäftigt: Wann kommen die Patches? Zahltag 3?“

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Der Beitrag verspricht, dass das Team noch am kommenden Patch arbeitet, bevor es sich mit der wahren Ursache der Verzögerung befasst: der Update-Pipeline von Starbreeze Studios.

Der Grund dafür, dass es so lange gedauert hat, diesen ersten Patch zu erhalten, ist sehr lang und kompliziert, aber die Kurzfassung ist, dass wir kurz nach der Veröffentlichung des Spiels kritische Fehler in unserer Update-Pipeline entdeckt haben. Es bestand ein erhebliches Risiko, dass der Spielerfortschritt gelöscht wurde, wenn wir uns nicht darum kümmerten und eine solide Testumgebung gewährleisteten.

Das Problem ist so schwerwiegend, dass das Team im aktuellen Zustand des Spiels nicht „durchgängig Patches bereitstellen“ kann, was bedeutet, dass auch neue Inhalte warten müssen – obwohl der Blog verspricht, dass es „vorher kostenlose Inhaltsaktualisierungen für das Spiel“ geben wird das Ende des Jahres.”

Obwohl Zahltag 3 Nachdem das Spiel kurz nach der Veröffentlichung am 18. September beeindruckende 90.000 gleichzeitige Spieler auf Steam hatte, wurden diese Spieler schnell mit dem inzwischen berüchtigten doppelten „Matchmaking-Fehler“-Bildschirm überschwemmt. Da das Spiel erfordert, dass Spieler über eine Internetverbindung verfügen, auch wenn sie alleine spielen, war es aufgrund der Serverprobleme für viele nicht spielbar.

Als Kotaku gemeldet Am 25. September gab es zwei Gründe für die Matchmaking-Probleme: „Ein technisches Problem machte die Sache von Anfang an schlecht“, aber „ein fehlerhaftes Update am 24. September durch einen Drittanbieter für Online-Dienste machte alles wieder kaputt.“ Es ist unklar, was die Ursache für den aktuellen Fehler ist Zahltag 3‘s Update-Pipeline.

Kotaku Habe Starbreeze um einen Kommentar gebeten.

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