Path of Exile Affliction fügt dem Diablo 4-Rivalen über 100 Fertigkeitsjuwelen hinzu


Pfad des Exils 3.23 wird „eine der größten Metagame-Veränderungen aller Zeiten“ erleben, da mehr als 100 neue Fertigkeitsjuwelen in das ARPG eingeführt werden. Die neue Path of Exile Affliction-Liga erscheint Anfang Dezember zusammen mit Patch 3.23 und verspricht eine großartige Möglichkeit zu sein, die Weihnachtszeit zu verbringen, wenn Sie ein PoE-Veteran sind, Diablo 4 Staffel 2 satt haben oder einfach nur danach suchen ein tolles kostenloses PC-Spiel zum Zeitvertreib. PCGamesN hatte die Gelegenheit, mit Mark „Neon“ Roberts von Grinding Gear Games über die neue Liga zu sprechen und wie sie die Balance verändert und Spieler dazu ermutigt, etwas Neues auszuprobieren.

Path of Exile Affliction lässt Spieler in den Viridian Wildwood hinabsteigen, wo ein „abscheuliches Leiden“ den überwucherten Wald in tintenschwarze Dunkelheit bedeckt. Es bietet drei neue Ascendancy-Klassen zur Auswahl und erweitert damit die Build-Optionen in einem der besten RPG-Spiele auf dem PC. Das ist jedoch erst der Anfang, denn PoE 3.23 fügt außerdem über 100 neue „verklärte Fertigkeitsjuwelen“ hinzu, bei denen es sich im Grunde um völlig neue Fertigkeiten handelt, die alles, was Sie über die besten Builds zu wissen glaubten, komplett überarbeiten.

Beginnen wir jedoch mit dem Kernmodus Affliction selbst. Wenn Sie über überwucherte Gänge, die Sie im Hauptspiel finden, in die Gebiete des Wildwalds vordringen, müssen Sie sich Ihren Weg durch ein fast vollständig verdunkeltes Gebiet bahnen. Um Ihnen bei der Navigation durch diese unvorstellbar dunklen Zonen zu helfen, umgeben Heilige Irrlichter Ihren Charakter und verbrennen die Dunkelheit in unmittelbarer Nähe, während Sie sich durch den Wald bewegen.

YouTube-Miniaturansicht

Ich frage mich, was das für das Gleichgewicht bedeutet, insbesondere im Hinblick auf Fernkampf vs. Nahkampf. „Wir haben so ziemlich gesagt, dass Monster einen nicht angreifen, wenn sie sich in der Dunkelheit aufhalten“, erzählt mir Neon, „sondern dass sie ein klaustrophobisches Gefühl hervorrufen.“ Du bist immer in Nahkampfreichweite der Monster. Du rennst also nach vorne und entdeckst einfach ein Rudel, das direkt vor Deiner Nase liegt. Du hast viel weniger Zeit zu reagieren.“

Wie wirkt sich das auf Fernkampfcharaktere aus? „Wir wollen zwar, dass Monster da sind, damit man sie hören kann, aber man kann nicht einfach anfangen, alles zu töten.“ Er erklärt, dass die Monster zwar in der Dunkelheit existieren, aber durch die dichte Plage viel schwerer zu töten sind und dass sie, selbst wenn man in die Leere feuert und Feinde besiegt, keine Gegenstände oder Belohnungen fallen lassen. „Sie haben überhaupt keinen Anreiz, es zu tun.“

„Es ist nicht die Art von Liga, in der man einfach einen Bogenschützen spielt und in alle Richtungen schießt, ohne jemals wirklich zu sehen, gegen was man kämpft“, sagt Neon. „Was mir gefällt, weil es in jedem einzelnen Nahkampf-gegen-Fernkampf-ARPG einen ewigen Kampf gibt – diese Liga normalisiert diesen Unterschied.“ Er fügt hinzu: „Ich persönlich vertrete die Philosophie, dass selbst wenn man ein Fernkämpfer ist, der beste Platz direkt neben dem Monster ist.“ Und angesichts seines langjährigen Rufs als Spitzenspieler würde ich diesen Rat auf jeden Fall beherzigen Herz.

Path of Exile 3.23 Affliction League – Der Spieler kämpft gegen Monster im Viridian Wildwood, einem Wald voller tiefschwarzer Verderbnis.

Neon neckt auch, dass bestimmte Monster in der Dunkelheit – „wirklich harte Monster, wie Bosse“ – Ihre Irrlichter dazu veranlassen, zu reagieren und ihre Farbe zu ändern oder unberechenbarer zu werden, was als eine Art Warnsystem fungiert, dass sich in einer bestimmten Richtung etwas Gefährliches befindet . „Vielleicht möchten Sie nicht so laufen“, sagt er, „oder, wenn Sie wollen, versuchen Sie es, wenn Sie sich dieser Herausforderung stellen wollen.“

Sobald Ihre Zeit im Wildwald zu Ende geht, kehren Sie dorthin zurück, wo Sie hergekommen sind. Ab diesem Zeitpunkt werden alle von Ihnen gesammelten Irrlichter in der Nähe befindliche Monster und sogar Bosse durchdringen, was ihnen Statussteigerungen verleiht, aber auch ihre Gegenstandsmenge, Gegenstandsseltenheit usw. erhöht Währungsverlustraten. Daneben triffst du im verfluchten Wald auch auf drei Azmeri-Wanderer und kannst dich auf die Seite eines von ihnen stellen, um eine zusätzliche Aszendenz zu erlangen (zusätzlich zu der von dir gewählten Aszendenz aus deiner Startklasse).

Als Wächter der Maji erhalten Sie Zugang zu mächtigen Tinkturen – das sind umschaltbare Beschichtungen, die auf Ihre Waffe aufgetragen werden. Ihre Effekte sind immens mächtig, aber Sie können jeweils nur eines aktiv haben und die Verwendung eines davon erfordert, dass es in einem Ihrer fünf Fläschchenplätze platziert wird.

Path of Exile 3.23 Affliction League – Neue Tinkturen, ein Werkzeug zur Waffenstärkung, das in einem Ihrer Fläschchenplätze platziert wird.

Als Hexenmeister der Nebel spezialisieren Sie sich auf dunkle Künste, die es Ihnen ermöglichen, eine Leiche zu verzehren, um sich einen großen Vorteil gegenüber Feinden einer bestimmten Art zu verschaffen. Sie können unter den Monster-Gesundheitsbalken sehen, um welchen Typ es sich handelt, Sie können jedoch jeweils nur einen aktiven Buff gegen einen Typ haben.

Die letzte Option, der Wildwood Primalist, kann seinen Aszendenzbaum mithilfe spezieller Amulette und Mods anpassen, die Statistiken aus einigen Aszendenzklassen des regulären Spiels liefern. Dadurch können Sie effektiv eine hybride Ascendancy-Klasse erstellen. Sie erhalten außerdem einen praktischen Zusatzrucksack, der sich hervorragend für diejenigen unter uns eignet, die beim Endgame-Mapping nicht anders können, als ein paar Gegenstände mehr einzusammeln, als sie sollten.

Path of Exile 3.23 Affliction League – Der Aszendenzbaum für den Wildwood Primalist, mit anpassbaren Knoten.

Natürlich gibt es da draußen eine noch größere potenzielle Verschiebung der Klassenbalance – verklärte Edelsteine. Dieses System ist Teil der Kernänderungen, die über die Affliction-Liga hinausgehen, und wird von GGG als eine Kombination aus drei früheren Systemen vorgestellt, die das Fertigkeitsverhalten modifizieren: Edelsteine ​​anderer Qualität, Labyrinth-Helmverzauberungen und einzigartige Schwellenjuwelen. Was wir jetzt haben, sind verklärte Fertigkeitsjuwelen, von denen über 100 für die Veröffentlichung von Patch 3.23 bereitstehen und weitere derzeit in der Entwicklung sind.

Obwohl es sich hierbei scheinbar um Varianten vorhandener Fähigkeiten handelt, unterscheiden sie sich in vielen Fällen fast völlig von ihrem Ausgangspunkt. Beispielsweise erweckt „Raise Zombie of Falling“ keinen Zombie mehr, um an deiner Seite zu kämpfen, sondern beschwört stattdessen einen in der Luft, der dann in den Tod fällt und in dem Bereich, in dem er landet, Schaden verursacht – ein Effekt, der mit deinem Diener skaliert verursacht Schaden und kann auch beim Tod auftretende Dienereffekte auslösen.

Verklärte Edelsteine ​​können an der Göttlichen Quelle am Ende des Ewigen Labyrinths hergestellt werden. Es handelt sich nun um ein Edelstein-Herstellungsgerät, das Fertigkeitssteine ​​in zufällige verwandelte Edelsteine ​​derselben Farbe umwandeln oder auch andere Aufgaben ausführen kann, z. B. das Hinzufügen von Qualität oder Erfahrung zu Ihren Edelsteinen oder den Austausch gegen außergewöhnliche Unterstützungssteine.

Path of Exile 3.23 Affliction League – Die neue göttliche Schriftart, die Fertigkeitsedelsteine ​​modifizieren, verbessern und austauschen kann.

Endlich ist Ultimatum zurück. Da es sich um das am häufigsten nachgefragte Feature für eine Rückkehr handelt, ist es jetzt offiziell: Der Vaal-Trialmaster wurde komplett neu ausbalanciert und wird ab der Veröffentlichung von Path of Exile 3.23 zum Kernstück werden, mit neuen Mods, Belohnungen und sogar besonderen einzigartigen Gegenständen . Metamorph wurde entfernt und seine Belohnungen nach Ultimatum verschoben, und der passive Atlas-Baum verfügt über neue Fähigkeiten, um Ultimatum auf verschiedene Weise zu stärken.

Path of Exile-Patch 3.23 und die Affliction-Liga starten am Freitag, den 8. Dezember. Ähnlich wie das Basisspiel wird es allen Spielern kostenlos zur Verfügung stehen und neben den neuen saisonalen Inhalten auch eine Auswahl an Kosmetikartikeln und Unterstützerpaketen verkauft werden. Weitere Details kann gefunden werden über die offizielle Path of Exile-Website.

Schauen Sie sich unbedingt unser neues Interview mit PoE 2-Regisseur Jonathan Rogers über die Einführung der WASD-Bewegung in Path of Exile 2 an. Alternativ können Sie einen Blick auf die besten Spiele wie Diablo werfen, um jede Menge Beute zu jagen, oder durch die besten kostenlosen PC-Spiele stöbern für noch unvergesslichere Erlebnisse, die Sie keinen Cent kosten.

Sie können uns auch weiter folgen Google Nachrichten für tägliche Neuigkeiten, Rezensionen und Anleitungen zu PC-Spielen.

source-84

Leave a Reply