Paradox-Mitarbeiter kritisieren die „Kultur des Schweigens“, die den Mann mit dem Ruf der Belästigung jahrelang in seiner Rolle bleiben lässt • Eurogamer.net

Ein neuer Bericht der schwedischen Tageszeitung Svenska Dagbladet (Paywall) hat bei Paradox Interactive, dem Entwickler von Strategiespiel-Hits wie Crusader Kings, Hearts of Iron und Europa Universalis, eine “Kultur der Stille” beschrieben.

Inhaltswarnung: Dieser Artikel enthält Beschreibungen von Übergriffen.

Ein besonderer Vorfall betraf die Einstellung eines leitenden Managers, der für “unwillkommene Annäherungen und Belästigungen” bei einem früheren Spieleunternehmen bekannt war. Quellen von Svenska Dagbladet sagten, der Ruf des Mannes sei bekannt, aber ignoriert worden, was ihm erlaubte, bei Paradox weiterzumachen.

“Er hatte zu viel Körperkontakt mit uns Mitarbeiterinnen. Eine Hand in der Leiste oder ganz enge Umarmungen, bei denen er einem das Gesicht in die Kehle bohrte. Wir waren mehrere Mädchen, die darüber geredet haben”, sagte eine Frau, die später wegen der Belästigung, die sie erhalten hat.

Nachdem sie das Studio vor Gericht gebracht hatte, erhielt die Frau Ende 2016 von Paradox eine Abfindung in Höhe von fast 270.000 schwedischen Kronen (22.6.000 £). Währenddessen hatte die Senior Managerin bis August 2021 weiterhin “eine führende Rolle im Unternehmen” inne.

Eurogamer hat im vergangenen Monat mit mehreren Frauen – früheren und heutigen Mitarbeitern von Paradox – über ihre Erfahrungen im Unternehmen gesprochen, nachdem eine vernichtende interne Umfrage durchgesickert war, in der Paradox “Mobbing und geschlechtsspezifische Diskriminierung” beschuldigt und behauptet wurde, die Kultur des Studios sei “am schlimmsten für Frauen”. Alle, mit denen ich sprach, wollten aus Angst vor Repressalien anonym bleiben und ihre Karriere nicht gefährden.

“Wenn Sie eine Frau in einer Gruppe sind und eine starke Meinung haben…”, sagte mir eine Frau, “wie, ich war bei Meetings, bei denen ich die einzige Frau im Raum bin, und ich sage ‘Hey, Ich denke wirklich, dass wir diese Richtung einschlagen sollten, basierend auf meiner Erfahrung”, und jemand sieht mich an und sagt: “Weißt du was, du bist nur als Anheuerer hier. Also denke ich, dass du diesbezüglich ruhig bleiben solltest. ‘”

„Es ist schwer, eine Frau in dieser Firma zu sein. Die Leute sagen: ‚Du jammerst nur? Warum ist es für Frauen schwerer?’ Aber wenn ein Typ die gleichen Dinge angesprochen hätte, wäre das eine gültige Meinung gewesen.”

Mehrere Frauen erzählten Svenska Dagbladet, dass Paradox “eindeutig von Männern dominiert” sei, wobei typischerweise Männer in leitenden Positionen belästigt wurden, “die jemandem unter ihnen in der Hierarchie etwas angetan haben”.

Männer waren in der Regel am lautesten in Meetings und diejenigen, die das letzte Wort bekamen, sagte eine Quelle von Svenska Dagbladet, während eine andere Frau, die seit einem Jahrzehnt bei Paradox gearbeitet hatte, sich an einen Vorfall erinnerte, bei dem sie aus einem Meeting entfernt und dazu gebracht wurde, Kritik an der Unternehmen aus Paradox’ internem Slack, während er zusah.

“Das ist so viel Schweigekultur wie möglich”, erklärte die Mitarbeiterin. Ein Paradox-Sprecher sagte, man habe diesen Vorfall nicht erkannt und könne sich nicht dazu äußern.

Im Gespräch mit Eurogamer kritisierte eine Frau die Führungsstruktur von Paradox als ineffektiv im Umgang mit der Belästigung von Nachwuchskräften. Dies sei darauf zurückzuführen, dass sich das mittlere Management darauf konzentrierte, die leitenden Mitarbeiter zufrieden zu stellen, und daher die Probleme nicht weiter ansprechen wollten.

“Wenn ich meinem Manager im mittleren Management etwas bringe, wird er diese Dinge nicht an die Geschäftsleitung ansprechen, weil er dann möglicherweise nicht gemocht wird”, sagte die Frau und nannte es eine “toxische Kultur”, in der “wenn Sie Ihre gesamte Führung darauf aufgebaut haben, zu sein”. von der Geschäftsleitung gemocht, wirst du für die Leute, mit denen du arbeitest, ziemlich nutzlos.”

Eurogamer hat von vulgären, frauenfeindlichen Witzen gehört, die nicht gemeldet werden, weil man davon ausgeht, dass die Verantwortlichen nicht gerügt werden, und von verschiedenen Berichten über Treffen, bei denen Leute angeschrien werden, weil sie als normal akzeptiert werden.

Letzten Monat, nach dem Durchsickern der Umfrage, entschuldigte sich der kürzlich wiedereingesetzte Paradox-Chef Fredrik Wester abrupt auf Twitter für einen Vorfall von „unangemessenem Verhalten“ gegenüber einem anderen Mitarbeiter während einer Unternehmensversammlung im Jahr 2018. Wester gibt keine genauen Angaben zur Art des Vorfalls, den er zugibt zu, sagt aber, er wolle es jetzt “im Namen von Transparenz und Klarheit” anerkennen. Auf Anfrage von Eurogamer nach weiteren Informationen lehnte ein Paradox-Sprecher eine Stellungnahme “aus Respekt vor der Privatsphäre der betroffenen Person” ab.

Der Bericht von Svenska Dagbladet stellt fest, dass die schwedische Spieleindustrie klein ist und dass dies die Fähigkeit der Mitarbeiter von Paradox beeinträchtigt hat, sich auch nach dem Ausscheiden aus dem Unternehmen zu äußern. Es ist etwas, das Eurogamer auch von mehreren Frauen erzählt wurde, die sagten, dass die Beschreibung ihrer eigenen Belästigungserfahrungen sie für andere im Unternehmen identifizieren würde. “Dies ist eine so kleine Branche und jeder kennt jeden”, sagte mir eine Frau.

Paradox, so scheint es, hat einen echten Einfluss auf die schwedische Spieleindustrie – vielleicht nicht überraschend, wenn man seine Größe und die globale Fangemeinde für seine Spiele bedenkt.

In den neuesten verfügbaren Zahlen aus dem Jahr 2019 sind 1226 Frauen in der schwedischen Spieleindustrie tätig, was 21 Prozent aller Beschäftigten der schwedischen Spieleindustrie entspricht. Auch bei Paradox, das im Jahr 2020 662 Mitarbeiter beschäftigte, spiegelt sich dieses Verhältnis in etwa wider.

Sogar innerhalb des Studios hat Eurogamer gehört, dass die regelmäßigen internen Umfragen des Unternehmens von einigen Mitarbeitern mit Vorsicht behandelt werden, die sich nicht sicher sind, ob ihre Kommentare tatsächlich anonym sind. “Niemand hat sich getraut, in eine solche Umfrage zu schreiben, was er wollte”, sagte mir eine Frau, die früher bei Paradox arbeitete.

Als Reaktion auf den Bericht von Svenska Dagbladet sagte der Sprecher von Paradox, Marcus Hallberg, dass das Unternehmen die durchgesickerte Mitarbeiterbefragung dieses Sommers sehr ernst behandelte, es sich jedoch um eine „informelle“ Studie mit einer „begrenzten Stichprobe von Befragten“ (weniger als 20 Prozent unserer Mitarbeiter weltweit) handele es sei “schwierig, unmittelbar vor einer großen Vorführung zu handeln”.

Paradox sagte, es habe nun einen externen und unabhängigen Prüfer beauftragt, seine Unternehmenskultur zu untersuchen, beginnend mit seinen in Schweden ansässigen Mitarbeitern.

Könnte sich Paradox ändern? “Ja, wenn die Geschäftsleitung bereit ist zu helfen, wenn sie bereit ist, ihre Wahrnehmung von Belästigung zu ändern”, sagte mir eine Frau. „Bei Paradox gibt es tatsächliche Belästigungen, die die Leute leugnen, weil sie nicht glauben, dass es Belästigung ist. Wir glauben, dass es normal ist, denn dort, wo sie herkommen, gibt es diese Kultur seit Jahren und Jahren und Jahren etwas anderes gesehen.”

Eurogamer kontaktierte heute Paradox, um weitere Informationen zu erhalten, aber das Studio lehnte es ab, sich weiter zu äußern, bis die Ergebnisse seiner externen Prüfung vorliegen, die laut einem Sprecher jetzt im Gange sei.


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