Paper Trail nutzt die Magie einer einzigen brillanten Idee

In Videospielen ist es schwierig, Rätsel zu perfektionieren. Sie kommen in so vielen verschiedenen Genres vor – normalerweise geben sie uns ein kleines Ziel vor, auf das wir hinarbeiten müssen, zwischen dem Vernichten von Feinden und der Suche nach Ressourcen –, sind aber auch selten so fesselnd wie sie sein könnten, wenn sie nicht im Mittelpunkt eines Spiels stehen. Für kreativere Lösungen (und kreative Probleme) müssen wir uns natürlich dem speziellen Puzzle-Genre zuwenden. Heutzutage dominieren Indie-Spiele den Markt, aber was zeichnet ein Puzzlespiel aus, wenn es im wilden Westen der digitalen Schaufenster so viele davon gibt? Paper Trail beantwortet dies mit einer Grundidee: Papier falten.

Wenn Sie das Blatt Papier falten, auf dem Ihr Charakter steht, wird das Bild auf der Unterseite dieser Seite sichtbar, auf dem Schlüssel, Türen und Wege zu Ihrem Ziel abgebildet sein können. Oder die Unterseite kann einen Teil eines Musters ausfüllen, das erforderlich ist, um andere Bereiche auf magische Weise freizuschalten. Sie können Seiten von oben, unten, an den Seiten oder an vier Ecken falten. Das Spielen von Paper Trail ist so einfach, aber eine einfache Steuerung ist kein einfaches Spiel.

Ich wage zu vermuten, dass wir alle irgendwann in unserer Spielgeschichte einen schweren Gegenstand auf einen Schalter schieben mussten, um durch eine Tür zu gelangen, daher ist es keine Überraschung, dass Paper Trail dieses fast übliche Rätsel in seiner Demo enthält. Ich musste mich jedoch noch nie um die Lösung bemühen. Mit dieser einen Ergänzung erfordert ein Haupträtsel plötzlich eine völlig neue Denkweise. Welche Ecke falte ich zuerst? In welcher Reihenfolge? Wo soll die Statue sein, wenn ich anfange zu falten? Wo soll ich stehen? Es gibt keine allzu komplizierte Lösung, aber es fühlt sich befriedigend an, wenn der Aha-Moment eintritt. Diese eine neue Denkebene ist leicht zu verstehen, aber hart genug, um zu beeindrucken.




Eine ältere Frau, gefangen hinter Felsen und einem umgestürzten Baum, von oben im Papierzeichnungsstil.


Falten Sie die Seite in der oberen rechten Ecke unter die Hauptfigur, um ein dunkles Muster aus der Draufsicht im Papierzeichnungsstil zu zeigen.


Die Hauptfigur steht auf einer Holzbrücke über grünem Wasser mit hochgeklappter unterer rechter Ecke, von oben nach unten im Papierzeichnungsstil.

Bildnachweis: Neumodische Spiele / Eurogamer

Es gibt noch andere Elemente, über die ich in der Demo schwärmen könnte, wie den charmanten Bilderbuch-Kunststil und die beruhigende Musik, aber es ist die Ausführung der zentralen Faltfunktion von Paper Trail, die es zu einem so großartigen Erlebnis macht. Ich erinnere mich an andere clevere Indies wie Cocoon und The Swapper, wenn ich versuche zu beschreiben, wie es sich anfühlt, Paper Trail zu spielen. Was sind sie wirklich? In Cocoon nehmen wir Kugeln auf und reisen in sie hinein und aus ihnen heraus, und bei The Swapper geht es nur darum, Kopien Ihres Charakters zu erstellen, die gehen, wo Sie gehen. Es ist jedoch nicht die Einfachheit dieser Spiele, die das Spielen so angenehm macht, sondern vielmehr die Art und Weise, wie weit sie gehen und wie gut sie ihre einzige zentrale Mechanik umsetzen. Diese Beschreibungen werden den großartigen Lösungen, die Sie umsetzen müssen, nicht gerecht und quetschen alles Mögliche aus einer brillanten Idee heraus.

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Obwohl es nicht so kompliziert ist wie diese beiden Beispiele in der Demo, hat Paper Trail angesichts der Auswirkungen, die seine Papierfaltmechanik haben kann, das Gefühl, dass es das Potenzial hat, uns alle mit einem weiteren trippigen Rätselspiel zu begeistern, bei dem es sich lohnt, sich den Kopf zu zerbrechen.

Dieser Artikel ist Teil der Wunschliste, einer einwöchigen Serie auf Eurogamer, die einige unserer Lieblingsspiele vom Steam Next Fest im Februar 2024 behandelt. Alle anderen Teile der Serie können Sie in unserem Wunschliste-Hub lesen.


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