Overwatch 2 muss wahrscheinlich seine Monetarisierung ändern

In den fünf Jahren seit Overwatch herauskam und in der Folge die Gaming-Branche aufrüttelte, hat sich vieles verändert. Es startete und perfektionierte das neue Genre des Helden-Shooters und erhielt viele Jahre lang weiterhin Entwicklerunterstützung, indem es neue Helden, Karten und Kosmetika hinzufügte. All dies ist ziemlich gut gealtert und sollte immer noch der Standard für Spiele sein, einschließlich Overwatch 2. Eine Sache, die jedoch nicht so alt geworden ist, ist das Monetarisierungsschema von Lootboxen. Während Overwatch ist im Inhalt seiner vielen thematischen Lootboxen ziemlich zahm, da nur Kosmetika verfügbar sind, hat es einen Trend vieler anderer Spiele ausgelöst, die ähnliche Mechaniken implementieren.

Videospiel-Lootboxen waren eine so große Entwicklung in der Spieleindustrie, dass viele Länder auf der ganzen Welt ihre Sucht- und Glücksspielnatur zur Kenntnis genommen haben. Einige Länder sind sogar so weit gegangen, Beutekisten zu verbieten, da es unzählige Geschichten von kleinen Kindern gibt, die das Geld ihrer Eltern für diese Mikrotransaktionen ausgeben, ohne es zu wissen. Wenn Overwatch 2 genauso erfolgreich sein will wie sein Vorgänger, dann muss es das veraltete Monetarisierungsschema zugunsten eines moderneren aufgeben. Die Lösung dafür ist für Overwatch 2 ein Battle-Pass-System wie viele andere Spiele zu implementieren, wie z Ruf der Pflicht und Vierzehn Tage verfügen über.

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Battle Pass in Overwatch 2

Während diese Lootboxen älter sind als Overwatch Nach einigen Jahren machte das Spiel das System bei einem so großen Publikum populär. Alle paar Monate gibt es eine Saison Overwatch Event voller neuer und exklusiver Skins, Emotes und Sprays, die es nur für ein paar Wochen gibt. Dies fördert den Massenkauf von Lootboxen, damit die Spieler die Chance maximieren, dieses coole neue Outfit für ihren Lieblingshelden zu verdienen.

Trotz der geringen Chancen, tatsächlich den gewünschten Skin zu bekommen, kauften viele immer noch Lootboxen im Dutzend. Wenn viele Länder Lootboxen als Glücksspiel deklarieren, würde dies eine Kaufvoraussetzung über 18 bedeuten, was zweifellos etwas ist, wie es Spiele sind FIFA und Overwatch 2 vermeiden möchten, da sie dieses Alter nicht benötigen, um sie zu kaufen. Daher haben Unternehmen wie EA und Activision-Blizzard einen Anreiz, ihre Monetarisierungspraktiken zu ändern, um weiterhin ein möglichst großes Publikum zu erreichen.

Das Battle-Pass-System ermöglicht es Spielen im Vergleich dazu, ihr Spiel alle paar Monate mit einer ganzen Reihe von kosmetischen Gegenständen zu monetarisieren. Es beseitigt auch jegliches Gefühl des Glücksspiels, das mit Lootboxen verbunden ist, da alles, was von Spielern verdient werden kann, sofort sichtbar und sichtbar ist. In der Regel haben Spiele eine kostenlose und eine kostenpflichtige Belohnungsliste, wobei letztere noch mehr kosmetische Gegenstände enthält. Diese Unterscheidung ermöglicht das gleiche Gefühl von Exklusivität, das Spieler beispielsweise bekommen, wenn sie einen brandneuen legendären Skin für Tracer tragen. Darüber hinaus scheint es ein allgemeines Gefühl des Desinteresses an aktuellen Lootboxen zu geben, da viele Spieler einfach Battle Passes bevorzugen, da die Spieler dafür belohnt werden, dass sie Zeit mit dem Spiel verbringen, wo dies nicht der Fall ist.

Das mit Spannung erwartete Overwatch 2 hat bereits einen ziemlich steinigen öffentlichen Entwicklungszyklus hinter sich, mit mehreren Führungspositionen, die frei wurden, da Figuren wie der Game Director Jeff Kaplan Activision-Blizzard vollständig verlassen haben. Dies ist lange vor der Klage wegen sexueller Übergriffe gegen Activision-Blizzard, zu der ein Mitarbeiter gehörte, dessen Name einem Overwatch Held. Monetarisierung mag derzeit das Letzte sein, an das Entwickler und Fans denken, aber es lohnt sich auf jeden Fall, darüber nachzudenken. Das Lootbox-System ist in den letzten Jahren veraltet, während Battle Passes immer auch die Einnahmen zu steigern scheinen. Overwatch 2 hat die Chance, den Battle Pass wie bei Lootboxen zu definieren und zu perfektionieren, und hoffentlich wird das tatsächlich passieren.

Overwatch 2 befindet sich derzeit in der Entwicklung.

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