Overwatch 2 an Nerf Genji, Sombra, D.va und mehr vor Staffel 2


Anfang dieses Monats haben wir gehört, dass Blizzard bis zum Start von Saison 2 keine größeren Balance-Änderungen an Overwatch 2 vornehmen würde, trotz einiger ziemlich großer Probleme nach der Umstellung des Spiels auf 5v5. Nun, das scheint sich geändert zu haben. Heute, Blizzard kündigte eine Reihe wichtiger Nerfs an kommen Mitte November für Helden wie Genji, Sombra, D.va, Zarya und Kiriko. Unten können Sie sich über die bevorstehenden Änderungen informieren.

Sombra

  • Die Sperrdauer der Hack-Fähigkeit wurde von 1,75 auf 1,5 Sekunden verringert
  • Gehackte Feinde sind für die Dauer des Effekts keine gültigen Ziele zum Hacken mehr
  • Multiplikator für gehackten Schaden von 40 auf 25 % reduziert
  • Kommentar der Entwickler: Mit Sombras Überarbeitung hat sie viel mehr Schaden zugefügt, um die verkürzte Dauer der Fähigkeitssperre von „Hack“ auszugleichen. Dies hat sich für einen Flanker mit leichtem Zugang zu den feindlichen Backlines als zu tödlich erwiesen. Sie kann auch nicht mehr auf ein bereits gehacktes Ziel hacken, da Rückmeldungen darauf hindeuteten, dass sich die reduzierte Abklingzeit in Kombination mit dem Hacken aus der Tarnung für viele Spieler als zu frustrierend herausstellte.

Genji

  • Maximale Munition von 30 auf 24 reduziert
  • Der Shuriken-Schaden wurde von 29 auf 27 verringert
  • Kommentar der Entwickler: Genji ist ein Held, der stark von der Umstellung auf 5v5 profitiert hat. Der Wechsel zu einem einzelnen Panzer und die Reduzierung der Massenkontrolle hat dazu geführt, dass Genji weniger Hindernisse auf seinem Weg hatte, aber er hat keine Tuning-Updates erhalten, da er bis zum Start nicht aktiv in der Meta war (etwas, das auch durch unsere allgemeine Vorliebe für vermeiden Sie nach Möglichkeit vorbeugende Anpassungen). Wir haben auch gesehen, dass in frühen Betatests andere flankierende Helden wie Tracer und Reaper in OW2 ebenfalls deutlich effektiver waren. Diese Änderungen bringen Genji mehr in Einklang mit den anderen flankierenden Schadenshelden.

Sarja

  • Dauer der Barriere von 2,5 auf 2 Sekunden reduziert
  • Die Abklingzeit der Barriere wurde von 10 auf 11 Sekunden erhöht
  • Kommentar der Entwickler: Frühe Meinungen der Spieler sagten Zarya als einen der schwächsten Solo-Panzer im 5v5 voraus, obwohl sich ihr hohes Schadenspotenzial und ihre Barriere-Verfügbarkeit als äußerst effektiv erwiesen haben. Für Gegner hat das Feedback gezeigt, dass sich dies so anfühlen kann, als hätte Zarya nur sehr begrenzte Verwundbarkeitsfenster, was in Kombination mit ihrem enormen Schadenspotenzial schwierig zu handhaben ist. Diese Änderungen verringern die Verfügbarkeit der Barriere, machen es ihr etwas schwerer, Energie zu gewinnen, und geben Feinden mehr Zeit, ihr Schaden zuzufügen.

D.va

  • Die Streuung der Fusionskanonen wurde von 3,5 auf 3,75 erhöht
  • Der Aufprallschaden von Boostern wurde von 25 auf 15 verringert
  • Kommentar der Entwickler: D.va fühlte sich nach der letzten Runde der Änderungen zu tödlich, wenn man bedenkt, wie widerstandsfähig sie mit der verbesserten Verteidigungsmatrix sein kann. Sowohl unsere Statistiken als auch das Feedback von hochrangigen Spielern hielten sie im Vergleich zu anderen Panzern für nicht effektiv genug, also ist dies eine teilweise Rückkehr, um dort einen Mittelweg zu finden.

Kiriko

  • Die Unverwundbarkeitsdauer von „Schneller Schritt“ wurde von 0,4 auf 0,25 Sekunden verringert
  • Kommentar der Entwickler: Dieses Unverwundbarkeitsfenster soll in erster Linie dazu beitragen, dass man nicht sofort an etwas Unsichtbarem stirbt, nachdem man sich durch Wände teleportiert hat, aber es war am Ende etwas zu lang und führte zu einiger Verwirrung, wenn man auf Kiriko schoss

Einige interessante Optionen für Nerfs hier. Während Genji-Nerfs eine häufige Anfrage waren, haben sich die Spieler auch über die neue Heldin Sojourn beschwert, und sie wird hier nicht angesprochen. Außerdem, hey, Buffs sind immer noch Dinge, die Charaktere manchmal bekommen können, richtig? Recht?

Activision Blizzard sah sich einer Reihe von Klagen und anderen rechtlichen Schritten gegenüber, die auf eine Klage des kalifornischen Ministeriums für faire Beschäftigung und Wohnungsbau (DFEH) folgten, in der weit verbreitete geschlechtsspezifische Diskriminierung und sexuelle Belästigung beim Call of Duty-Herausgeber behauptet wurden. Weitere Details zu dieser sich entfaltenden Geschichte finden Sie hier.

Overwatch 2 Multiplayer ist kostenlos auf PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 und Switch spielbar. Die oben genannten Balance-Änderungen werden voraussichtlich am 15. November live gehen. Staffel 2 beginnt am 6. Dezember.

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