Gerade wenn man das denkt Helldivers 2 Automaton Warfront kann nicht schlimmer werden, die Bots bringen nicht nur eine, sondern gleich zwei neue Bedrohungen auf das Schlachtfeld. Während fliegende Kampfhubschrauber Spieler aus der Luft fegenAuch neue Maschinenläufer namens „Factory Striders“ machen Demokratiebegeisterte zu Boden.
Die Sichtungen von Factory Strider begannen heute schon zu strömen, kurz nachdem sie heimlich nebenbei zum Spiel hinzugefügt wurden ein umfangreicher Balance-Patch, der auch die Levelobergrenze erhöhte. Diese Dinge sind kaum zu übersehen: Sie sind wie Miniatur-AT-AT-Walker aus Star Wars gebaut, ihre Lasertürme können Sie in Sekundenschnelle in Schweizer Käse verwandeln, und es gibt Berichte, dass sie Devastator-Bots einsetzen können, um das Ganze noch schlimmer zu machen.
Offensichtlich sollten Feinde, die weitere Feinde beschwören, schnell erledigt werden. Helldivers 2-Spieler wissen dies bereits dank der normalen Bugs und Bots, die Landungsschiffe und Bug-Breaks herbeirufen, wenn sie am Leben bleiben. Aber der Factory Strider bringt es auf ein neues Level. Es handelt sich im wahrsten Sinne des Wortes um eine wandelnde Bot-Fabrik, und der Clou ist, dass sie ziemlich schwer zu zerstören sind – zumindest bisher.
Während sie ums Überleben kämpfen, arbeiten die Spieler immer noch an Schwachstellen und Gegenmaßnahmen, wobei die Stimmung in der Community im Allgemeinen so ist: „Ich habe 10.000 Raketen darauf abgefeuert und jetzt habe ich keine Ideen mehr.“ Um fair zu sein, das funktioniert normalerweise. Schwere Einzelzielwaffen und Luftangriffe scheinen am Ende ihre Aufgabe zu erfüllen, aber die genauen Schwachstellen bleiben unklar. Ich versuche immer noch, eines dieser Dinge zu finden – sie scheinen relativ selten zu sein, obwohl ich bisher Clips gesehen habe, in denen sie in den Schwierigkeitsgraden 8 und 9 auftauchen –, um die Theorie zu testen, dass es direkt unter ihnen eine Schwachstelle geben könnte . Gelingt das nicht, wäre mein erster Gedanke, die Gelenke an den Beinen in Angriff zu nehmen.
Nach einem gescheiterten Großauftrag Der Chef von Helldivers 2 sagt, dass die Entwickler „darüber reden“, die Planeten klarer zu gestaltenund eine von Spielern gemachte Idee sei „überraschend nah an dem, was wir hatten.“