Oh Gott, Niohs Waffenhaltungen werden in den Kampfstilen von Rise of the Ronin wiedergeboren


Jeder, der die hervorragenden und anspruchsvollen Nioh-Spiele von Team Ninja gespielt hat, kennt ihr Waffenhaltungssystem nur zu gut. Die Haltungen deckten alle Waffen ab und boten niedrige, mittlere und hohe Optionen für alle.

Bisher war uns nicht ganz klar, was Aufstieg des Ronin‘s Version dieses Systems – falls vorhanden – mit sich bringen würde. Dank dieses neuesten Gameplay-Looks haben wir jedoch eine gute Idee.

Sony hat in den letzten Wochen die Hype-Maschine für „Rise of the Ronin“ hochgefahren, indem es neue Videos veröffentlicht und weitere Informationen über das Spiel preisgibt, während wir uns der Veröffentlichung am 22. März auf PS5 nähern.

Dieser neueste Trailer ist Teil einer Reihe von Videos, die sich jeweils auf einen Aspekt des kommenden Action-Rollenspiels konzentrieren, und dieses ist ausschließlich dem Kampf gewidmet. Obwohl wir in der Vergangenheit sicherlich Kampfaufnahmen gesehen haben, wird es in diesem Video interessant. Team Ninja hat zuvor über die Kampfstile von Rise of the Ronin gesprochen, aber nie wirklich viel darüber preisgegeben, was sie wirklich sind oder wie sie funktionieren. Dieser Trailer zeigt, dass die Kampfstile weitgehend mit Niohs berühmtem Waffenhaltungssystem vergleichbar sind.

Der Trailer zeigt hohe, mittlere und niedrige Positionen der ausgestellten Nahkampfwaffen. Es scheint auch, dass jede Haltung einige – wenn nicht alle – ihrer Merkmale aus den Nioh-Spielen beibehalten hat. Die niedrige Haltung scheint beispielsweise die schnellsten Angriffsanimationen zu haben, während die hohe Haltung viel langsamer ist und verheerenderen Schaden verursacht.


Es ist jedoch unklar, wie Spieler zwischen den Haltungen wechseln können oder ob sie auf irgendeine Weise erworben werden müssen oder nicht. Vermutlich werden sie genauso vorgehen wie in Nioh; grundsätzlich immer für Spieler verfügbar sein.

Was die Waffen angeht, zeigt das Filmmaterial ein paar Standardwaffen wie Katanas und Speere, aber es gibt auch das eher zur Epoche passende Bajonett, das eine gewisse Fernkampfkomponente hat. Apropos: Der Zeitraum, in dem „Rise of the Ronin“ spielt, bietet eine große Auswahl an Fernkampfoptionen, wie zum Beispiel verschiedene Arten von Schusswaffen.

Natürlich gibt es weiterhin Standardbögen. Der Enterhaken ist am interessantesten, da er eher als Werkzeug zum Schließen von Lücken zu Feinden zu fungieren scheint als als Waffe an sich. Auch in einigen dieser Stealth- und Open-World-Erkundungsabschnitte gibt es eindeutig viele Sekiro-Inspirationen.

Der beste Teil des Trailers kommt gegen Ende; Hier sehen wir, wie die beiden Optionen im Tandem verwendet werden können, wodurch einige wirklich mächtige Combos entstehen, die im Vergleich zu Nioh ein unglaubliches Kampfpotenzial haben.

Rise of the Ronin erscheint am 22. März auf PS5.



source-85

Leave a Reply