OD könnte einige Social-Horror-Elemente enthalten, wie die Markenzeichen von Kojima Productions vermuten lassen


Hideo Kojimas jüngster Versuch, vage seltsame Dinge mit Videospielen zu machen, OD, könnte einige Mechaniken im Stil von Social-Horror beinhalten, wenn einige kürzlich von Kojima Productions angemeldete Marken am Ende das Gleiche bedeuten, als was Fans sie interpretieren.

Wenn Sie die Game Awards verpasst haben: OD ist das Horrorspiel, an dem das Studio in Zusammenarbeit mit Xbox arbeitet. Bei der Show bekamen wir einen typisch bizarren Trailer dazu, der bereits einige interessante Details enthüllte, einen Auftritt von Jordan Peele und den Satz „wie ein Film, aber auch eine neue Form von Medien“, was auch immer das bedeuten mag.

Seit der Präsentation des Spiels scheint Kojima Productions damit beschäftigt zu sein, in Japan einige damit verbundene Marken anzumelden, die von entdeckt wurden Gematsu und von den gleichen Reddit-Detektiven geleckt, die es auch schon waren Ich bin damit beschäftigt, im Wohnwagen zu wühlen mit der Liebe zum Detail, die normalerweise strafrechtlichen Ermittlungen vorbehalten ist.

Darunter sind solche für ein „Social-Scream-System” und ein “Soziales Stealth-System“, die nicht zuletzt wunderbar alliterativ sind. Einige Fans verknüpfen diese nicht nur mit dem Slogan des Trailers „Für alle Spieler und Schreihals“, sondern scheinen sie auch als Hinweise darauf zu interpretieren, dass das Spiel eine Art Social-Horror-Element enthalten könnte.

Eine der interessantesten Theorien überhaupt Reddit dreht sich um einige potenzielle Mechanismen im FromSoftware-Stil, die es Ihnen ermöglichen würden, mit anderen Spielern zu interagieren oder diese beeinflussen zu lassen, wie Ereignisse in Ihrem Spielverlauf ablaufen, während das Spiel dennoch den Fokus auf einen einzelnen Spieler behält. Vielleicht eine fortgeschrittenere Version des gleichnamigen Social Strand Systems von Death Stranding, mit dem Spieler hilfreiche Dinge hinterlassen können, die dann in den Spielen anderer Leute auftauchen könnten.

Allerdings scheint „Bitte lasst es nicht so sein wie Silent Hill Ascension“ der Hauptwunsch potenzieller Spieler zu sein.

Es ist auch erwähnenswert, dass Kojima etwas mit dem Buchstaben S zu tun hat (wer kann es ihm verübeln, es ist ein netter Buchstabe), der auf Metal Gear Solids S3-Plan zurückgeht.

Wenn Sie ein großer Kojima-Fan sind, werden Sie wahrscheinlich froh sein zu erfahren, dass im Frühjahr nächsten Jahres eine Dokumentation über ihn auf Disney+ erscheint.



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