Obsidians Xbox-Rollenspiel Avowed hat keine strengen Klassen, die Spieler können beliebige Fertigkeiten wählen und ihren Charakter anpassen


Was du wissen musst

  • Avowed ist ein kommendes Ego-Rollenspiel, das von Obsidian Entertainment entwickelt und von Xbox Game Studios veröffentlicht wird.
  • Im Gespräch mit PC Gamer besprachen Game Director Carrie Patel und Gameplay Director Gabe Paramo, dass Avowed keine strengen Klassen verwendet, die Spieler an bestimmte Waffen oder Fähigkeiten binden.
  • Avowed soll im Herbst 2024 auf Xbox Series X|S, Windows PC und Xbox Game Pass erscheinen.

Das große kommende Rollenspiel von Obsidian Entertainment wird die Spieler nicht an festgelegte Fortschrittspfade binden.

Im Rahmen eines Interviews mit PC-Spieler, erwähnte Gameplay-Direktor Gabe Paramo, dass Avowed den Spielern keine Klasse vorschreiben wird, bei der sie während ihres gesamten Abenteuers in den Lebenden Landen bleiben müssen. Die Spieler werden einen Hintergrund wählen, der unterschiedliche Vorteile bietet, aber dabei geht es nur darum, sich zu Beginn in verschiedenen Bereichen einen Vorsprung zu verschaffen, und es handelt sich nicht um einen Weg, der festgeschrieben ist.

„Der Spieler wird in der Lage sein, seine Fähigkeiten auszuwählen, während er aufsteigt und Fortschritte macht, und man wird in der Lage sein, sie neu zu spezialisieren“, sagt Paramo. Dieses System, das es den Spielern ermöglicht, einfach in die Fähigkeiten zu investieren, die sie wollen, anstatt durch die Klasse eingeschränkt zu werden, ähnelt klanglich The Elder Scrolls V: Skyrim und nicht so etwas wie den Pillars of Eternity-Spielen, von denen letztere ein gemeinsames Setting haben (die Fantasiewelt von). Eora) mit Avowed.

Was erwartet Avowed sonst noch?

Nun, das ist Kunst. (Bildnachweis: Xbox Game Studios)



source-108

Leave a Reply