Spieldruck (öffnet in neuem Tab) veröffentlichte kürzlich ein Interview mit Feargus Urquhart, CEO von RPG Standby Obsidian Entertainment und einer der Gründer. Das umfassende Interview berührte Obsidians Schlüsselmomente und Zukunftspläne nach einem seiner besten Jahre aller Zeiten (öffnet in neuem Tab)aber ich war am meisten fasziniert von den Schnipseln von CRPG tiefe Überlieferung die im Verlauf des Gesprächs ausgebaggert wurden.
Am schockierendsten war für mich die Erwähnung, dass Obsidian einmal in Gesprächen war, um ein Videospiel zu entwickeln, das auf Avatar 2 basiert. „Damals haben wir mit ihnen gesprochen [James Cameron and 20th Century Fox] über die Entwicklung eines Avatar 2-Spiels“, erklärte Urquhart. „Ich weiß nicht einmal, wie lange das her ist. Acht, sechs Jahre, so ähnlich.”
Das würde diesen Vorschlag auf Mitte der 2010er Jahre datieren, vor der offiziellen Enthüllung von Avatar: The Way of Water und lange bevor Obsidian von Microsoft übernommen wurde. Als Obsidian-Fan und echter Cameron-Fan, ein Anhänger von The Way of Water, bin ich verwirrt. Vielleicht hätten sie eine gehabt wütender alter Nihilist Na’vi (öffnet in neuem Tab) Ihnen einen Vortrag darüber halten, wie Eywa (der unsterbliche Weltgeist, der alles Leben auf dem Planeten Pandora verbindet) eigentlich böse ist?
Heutzutage arbeitet Ubisoft im Stillen an seinem eigenen Avatar-Videospiel, obwohl dies tatsächlich nicht Obsidians erste Begegnung mit der Adaption der Arbeit von Box Office Jimmy C war – ein abgebrochenes Aliens-Projekt in den frühen 2010er Jahren war ein Faktor, der zu Obsidians schlimmer Notlage beitrug die Zeit, inspirierte das Hail Mary-Stück zu Kickstart Pillars of Eternity und rettete das Unternehmen. Urquhart schreibt diesen Schritt den Obsidian-Mitarbeitern Josh Sawyer und Adam Brennecke zu, die ihn „drängten“, über Crowdfunding nachzudenken.
Urquhart bekräftigte auch sein Interesse an der Rückkehr von Obsidian in die Fallout-Serie sowie das Fehlen konkreter Maßnahmen: „Wir arbeiten nicht an Fallout und wir haben noch nicht einmal darüber gesprochen, was es sein würde.“
Das ganze Interview unter Spieldruck (öffnet in neuem Tab) ist für alle Obsidian-Fans da draußen eine Lektüre wert. Wenn Sie Urquhart aus irgendeinem Grund nicht mögen, können Sie ihn natürlich jederzeit mit seinen Black Isle Bastards und dem guten Schiff The Heaving Harlot tief ins Salzwasser schicken Säulen der Ewigkeit: Deadfire (öffnet in neuem Tab).