Was du wissen musst
- Avowed ist eine kommende Xbox- und Windows-PC-Exklusivversion von Obsidian und Microsoft.
- Das Spiel spielt im Fantasy-Universum „Pillars of Eternity“ und wurde im Juni 2023 bei einem Xbox Games Showcase-Event vorgestellt.
- Einige Fans haben negatives Feedback zur Grafik des Spiels geäußert. Zu diesem Zweck gab ein Entwickler, der offenbar nachweislich von Obsidian stammt, in einem beliebten RPG-Forum Feedback.
- Lesen Sie weiter für die vollständigen Kommentare.
Vor einiger Zeit habe ich einige Gedanken zu einigen sehr frühen Avowed-Vorschaubildern geäußert, die ich gesehen habe, und beschrieben, dass sie eine gemeinsame DNA mit The Outer Worlds haben. Laut einem der Entwickler des Spiels könnten diese Behauptungen jedoch unfair sein.
Beim Xbox Games Showcase 2023 präsentierte das Microsoft-Studio Obsidian Avowed, das neueste AAA-Spiel des Unternehmens nach dem unglaublichen Weltraum-Rollenspiel The Outer Worlds aus dem Jahr 2019. Obsidian hat in den letzten Jahren einen ziemlichen Aufschwung erlebt, nachdem es mit dem narrativen Abenteuertitel Pentiment und in den mikroskopisch kleinen Abenteuern des Hinterhof-Überlebensspiels Grounded eine starke Rolle gespielt hatte. Nach einem ersten CGI-Trailer vor einigen Jahren wurden Fans, die sich fragten, wie sich Avowed präsentieren würde, und letzte Woche ihre Fragen beantwortet.
Avowed ist ein Fantasy-Rollenspiel, das im ähnlich hervorragenden Pillars of Eternity-Universum spielt. Pillars of Eternity war eine von Kickstarter unterstützte Hommage an Spiele wie Baldur’s Gate und andere CRPGs, bei denen sich Obsidian ursprünglich einen Namen gemacht hatte. Der Titel ist im Xbox Game Pass für Konsole und PC erhältlich und bleibt ein wirklich lohnendes Spiel für Fans klassischerer isometrischer Rollenspielerlebnisse. Für ein typischeres Publikum sollte Avowed jedoch die Antwort sein.
Avowed spielt in den Lebenden Landen und ermöglicht den Spielern ein intensiveres Erzählerlebnis, das sich auf persönliche, charakterbasierte Geschichten und Begleiter-Gameplay konzentriert, mit Entscheidungen und Konsequenzen, die sich auf die Ergebnisse der Quests auswirken. Sie können traditionelle RPG-Archetypen wie Zauberei, heimliches Attentäter-Gameplay oder defensive Kriegerrollen in einer Welt erlernen, die ebenso schön wie brutal aussieht. Allerdings gab es online einige Diskussionen über die Grafik des Spiels.
In meiner inoffiziellen Vorschau auf das durchgesickerte Pre-Alpha-Filmmaterial habe ich beschrieben, dass das Spiel weitere farbenfrohe Notizen enthält, die wir in The Outer World gesehen haben. Einige Fans machten Ausnahmen mit der helleren Farbpalette, die weder in der ersten CGI-Enthüllung des Spiels noch im Kunststil von Pillars of Eternity vorhanden war. In einem Forum namens RPG Codex, einem offenbar verifizierten Obsidian-Entwickler namens Briar Diem antwortete Bedenken der Community hinsichtlich der Präsentation und des Umfangs des Spiels (via HazzadorGamin).
Später im Thread stellt Briar Diem fest, dass die Alpha-/Beta-Phase für Avowed die längste sein wird, die das Unternehmen jemals für ein Spiel hatte, was die Art und Weise widerspiegelt, wie Microsoft Spiele wie Starfield behandelt hat, um sich auf Feinschliff und Verfeinerungen zu konzentrieren. Briar Diem bemerkte auch, dass „verschiedene Dinge“ und die Beleuchtung in späteren Aufführungen des Titels verbessert werden.
Wenn man sich anschaut, wie Starfield bei seiner ersten Enthüllung im Vergleich zu heute aussah, erkennt man, dass den Charakteren, Modellen, Umgebungen und der Beleuchtung des Spiels eine Menge Details hinzugefügt wurden, die die Grafik des Spiels um ein Vielfaches verbessern. Ich vermute, dass Avowed einen ähnlichen Prozess durchlaufen wird, in einer Welt, in der die Spieleentwicklung vielschichtiger und komplexer geworden ist als je zuvor. In einem aktuellen Interview erklärte Feargus Urquhart, CEO von Obsidian, dass Avowed beim Storytelling einen anderen Ansatz verfolgt als die eher Sandbox-orientierten RPGs von Bethesda, und es ist auf jeden Fall eine kurze Lektüre wert.