Oblivion, Steam Deck und zwei virtuelle Fäuste passen perfekt zusammen


Ich war sieben oder acht Jahre alt, als ich das erste Mal hochgefahren bin The Elder Scrolls IV: Oblivion auf der Xbox 360 meines Vaters. Das war, bevor ich den Begriff „RPG“ kannte oder überhaupt den Umfang seiner weitläufigen offenen Welten verstand. Unzählige Durchspiele begannen und endeten, während ich Cyrodiil durchforstete, nur um wieder von vorne zu beginnen.

Das war ungefähr im Jahr 2006, und ich begann wirklich zu schätzen Vergessenheit als ich das gespielt habe 5. Jubiläumsausgabe auf PS3 einige Jahre später. Klar, ich habe es irgendwann auf dem PC durchgelesen, aber es lag eine Ewigkeit lang in meiner Bibliothek, eine Kindheitserinnerung, die darauf wartete, wieder zum Leuchten zu kommen.

Dann habe ich mir mein Steam Deck geholt und neu installiert Vergessenheit als kleiner Scherz. Die PC-Version bietet keine offizielle Controller-Unterstützung, aber ich lasse es überall installiert, also warum nicht auf meinem Handheld? Die Idee des Portablen Vergessenheit Seitdem fing es an, mich zu nerven, besonders als Valve ihm die Bezeichnung „Spielbar“ verlieh. Es ist nicht der angesehene Status „Verifiziert“, aber es war etwas.

Aber mehr brauchte es nicht, und seitdem verbringe ich den größten Teil meiner Freizeit in den letzten Wochen mit Spielen Vergessenheit auf meinem Deck. Zum ersten Mal seit ich ein kleines Mädchen war, das kaum lesen konnte, Vergessenheit war meine Obsession.

Screenshot über Destructoid

Oblivion auf Steam Deck hat einige Wachstumsschwierigkeiten

Es war ehrlich gesagt eine kleine Hürde, sich daran zu gewöhnen Vergessenheit‘s-Bedienelemente auf dem Steam Deck. Wie bereits erwähnt, unterstützt die PC-Version keine Controller, daher habe ich das von der Community bereitgestellte Controller-Schema ausprobiert.

Es ist ziemlich ähnlich NorthernUI Mod hinsichtlich der Funktionalität, nutzt aber die Macken des Steam Decks besser aus. Das rechte Trackpad fungiert im Spiel als Maus, während R2 als Linksklick fungiert. Über das linke Trackpad können Spieler auf Funktionen wie schnelles Speichern und schnelles Laden zugreifen.

Auch die Zurück-Tasten waren nicht sehr nützlich, da andere Tasten die gleichen Funktionen erfüllten. Es ist kein Problem, das ich wahrscheinlich anpassen kann, aber ich genieße die Steuerung so wie sie ist. Es ist eine ziemlich bemerkenswerte Erfahrung, besonders nachdem man davon ausgegangen ist Vergessenheit ließ sich auf Valves Handheld einfach nicht mehr gut spielen, nachdem die PC-Version auf funktionale Controller-Unterstützung umgestellt wurde.

Ungefähr 90 % der Zeit habe ich das Gefühl, als würde ich spielen Vergessenheit sorglos. Dialoge und Menüs erinnern mich daran, dass ich mit einem inoffiziellen Setup spiele, aber manchmal dauert die Erkundung so lange, dass ich das vergesse. Kämpfe, Erkundungen und Plünderungen sind genauso gut wie auf PS3 und Xbox 360. Ehrlich gesagt ist es besser, da ich auf dem Steam Deck flüssige 60 fps bekomme, während es auf den älteren Plattformen Probleme bereitete.

Mein einziges Problem danach war, dass ich nicht wusste, wie man Gegenstände fallen lässt, was sich etwa 10 Stunden nach dem Durchspielen zu einem Hindernis entwickelte. Zum Glück habe ich das Äquivalent von Umschalt+Klick gefunden, das sich oben auf dem D-Pad und R2 des Decks befindet. Ist das eine Nervensäge? Ja, aber das interessiert mich nicht so sehr. Spielen Vergessenheit auf einem Handheld fühlt sich bereits wie ein Wunder an, und ich bin bereit, einige Macken zu tolerieren.

Es ist jedenfalls nicht so, dass die Belastung zu einem großen Problem geworden wäre, weil ich meine Ausrüstung nicht bei mir hatte. Mein neues Vergessenheit Die Figur brauchte nur ihren Verstand und ihre Hände.

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Unterwegs zum besten Kämpfer von Cyrodiil werden

Da ich sicher war, dass ich nur ein paar Stunden spielen würde, dachte ich, es wäre lustig, mich darauf zu spezialisieren Hand in Hand Kampf und keine Rüstung. Mein Ziel hier war die Behandlung Vergessenheit als Open-World-Brawler, als weniger seltsam Zeno Clash II.

Dies brachte mich dazu, Reina zu erschaffen, meine kleine argonische Spinnerin, die sich besser mit ihren Fäusten als mit ihren Worten unterhalten kann. Ich war mir nicht sicher, wie ich ihre Klasse nennen sollte, deshalb nannte ich sie „Quiet Monk“, wegen ihrer schlechten sozialen Fähigkeiten. Alchemie und Magie sind ihre einzigen Unterstützungen, da Cyrodiil zunehmend von mächtigen Banditen und Daedra überrannt wird.

Als chronischer Packratten in Bethesda-Spielen ist es befriedigend, alles zu verkaufen, was ich einsammele. Reinas Faustkampffähigkeiten steigerten sich so schnell, dass ihre Fäuste bald die meisten Waffen übertrafen – sie braucht keinen Stahl.

Bei der Erschaffung dieser seltsamen Mischung aus Mönch und Zauberer reichten die Kämpfe von anstrengend und schwer bis albern. Da mir die Rüstung fehlt, muss ich mich auf Zaubersprüche wie Schild oder verzauberte Kleidung verlassen, um Panzertreffer abzuwehren, aber die Begegnungen bleiben angespannt. Auf mittlerem Schwierigkeitsgrad können bestimmte Feinde Reina mit nur wenigen direkten Treffern töten.

Es ist auch nicht so, dass sie nur eine grüne Bohne ist. Reinas Vertrauen auf ihre Fäuste ließ ihr Level viel schneller steigen als alles andere Vergessenheit Charakter, den ich je hatte. Innerhalb weniger Stunden wurde sie eine Meisterin im Nahkampf und lähmte ihre Feinde nur mit ihren Händen. Eine Erweiterung ihres Repertoires besteht darin, dieselben Werkzeuge zu verwenden, um alles zu blockieren, von Klingen bis hin zu den Steinen eines Steinatronochsen.

Ihr Mangel an Rüstung hat zur Folge, dass sie weich ist, aber es ist eine Explosion, die durch sie hindurch stürmt Vergessenheit und den Daedra zu zeigen, wie wenig ihre Ausrüstung gegen einen Heumacher zählt. Letztlich ist es einfach großartig, dass meine Abhängigkeit von der Mobilität nicht durch die zusammengewürfelten Bedienelemente des Steam Decks behindert wird.

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Cyrodiil mit neuen Augen genießen

Natürlich hängt mein Build von dem Format ab, in dem ich es genieße. Mein aktueller Lauf Vergessenheit Dies ist teilweise auf die Minimierung der Ausrüstung und deren Verwaltung zurückzuführen. Menüs bleiben immer erträglich, aber bei den Kompromissen des Steam Decks verbringe ich lieber so wenig Zeit wie möglich darin.

Ich benutze sie immer noch, um aktive Quests auszutauschen oder Tränke zu mischen, aber darüber hinaus haben sie keinen großen Nutzen. Händlerbegegnungen dauern nicht lange, da ich alles auf sie schütte, ohne Rücksicht darauf, was ich behalte, und das gibt mir mehr Zeit, in Cyrodiil zu existieren.

Ein Teil dessen, was ausmacht Vergessenheit mein Lieblingsspiel in der Elder Scrolls Franchise ist einfach, wie farbenfroh die Umgebung ist. Es ist nicht so faszinierend fremdartig wie Morrowind, aber die farbenfrohe Cartoon-Ästhetik macht es gemütlich, immer wieder dorthin zurückzukehren. Das unterwegs zu erleben, ist Grund genug, es als eines der besten Rollenspiele für das Steam Deck zu betrachten.

Ich wollte in diesem Spieldurchgang etwas Bequemes; Deshalb genieße ich es sehr, unterwegs zu spielen. Vergessenheit Vielleicht nicht die naheliegendste Wahl, aber das Steam Deck bietet mir eine umständliche Portabilität. Ich möchte mir keine Gedanken darüber machen, wie gut meine Ausrüstung ist, wenn ich mir schon Gedanken über Zaubertränke und Magie mache. Hat das dazu geführt, dass ich Geister erschlagen habe? Ja, aber es ist genauso urkomisch, dieses Gefühl auszusprechen wie es umzusetzen.

So lächerlich mein Charakter auch ist, die Nahkampffähigkeit zeigt, dass sie sich wirklich verbessert, indem sie ihre Bewegungen ausführt, deren Funktionalität jedem widerspiegelt, der eine Waffe trägt. Es gibt auch den Vorteil, dass er Ermüdungsschaden verursacht, um Gegner zu ermüden, was den geringen Gesundheitsschaden der Schläge ausgleicht.

Ich bin aus vielen Gründen froh, mein Steam Deck zu haben. Es hat mich ermutigt, mehr Titel zu spielen, die ich vernachlässigt habe, aber es ermöglicht mir auch, meine Lieblingsspiele aus einer neuen Perspektive zu sehen. Vergessenheit Es ist nicht das einzige Spiel in meiner Sammlung, das davon profitiert, aber es ist die bedeutendste persönliche Erfahrung. Nachdem ich ein Jahrzehnt lang nicht gespielt hatte, hätte ich nie gedacht, dass ein Handheld mit ein wenig Controller-Improvisation mich wieder in den Bann ziehen würde.

Andrea Gonzalez

Andrea spielt seit rund 20 Jahren Spiele und hegt eine besondere Vorliebe für RPGs und Survival-Horror. Ihr Lieblingsspiel im Moment ist Baldur’s Gate 3, aber es wird immer einen besonderen Platz für NieR und Signalis geben. Sie schloss 2021 ihr Englischstudium an der Portland State University ab und schreibt seit 2022 über Spiele. Wenn Andrea in ihrer Freizeit nicht spielt, liest sie wahrscheinlich oder trinkt einen Kaffee.

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