Nvidia wirbt für DLSS und DLAA für Baldur’s Gate 3


Nach drei Jahren im Early Access sind Larian Studios Baldur’s Gate 3 wird am 3. August endlich im Einzelhandel eingeführt. In Verbindung mit der offiziellen Veröffentlichung von Nvidia hat angekündigt dass DLSS 2 mit dem Spiel geliefert wird und RTX-Spielern vom ersten Tag an Zugang zu Nvidias leistungssteigernder Upscaling-Technologie bietet.

Baldur’s Gate 3 ist ein rundenbasiertes Rollenspiel, das in der Schwertküstenregion der Vergessenen Reiche in der Welt von Dungeons and Dragons spielt. Das Gameplay konzentriert sich darauf, eine Gruppe von Fantasy-Helden zusammenzustellen und zu verwalten und ihre eigenen Geschichten zu erkunden, während sie sich auf die Suche nach der riesigen Welt machen. Entsprechend PC-SpielerDer Kampf wird mit einem D&D 5e-Regelsatz vorangetrieben, der die Komplexität erhöht und den Spielern viele verschiedene Strategien bietet, um den Sieg zu erringen. Das Spiel ist sehr abwechslungsreich und bietet die Möglichkeit, im Einzelspieler- oder Koop-Modus zu spielen. Es verfügt über 2.000 interaktive Charaktere und 174 Stunden Filmsequenzen.

Baldur's Gate 3

(Bildnachweis: Steam)

Es ist sehr seltsam, dass eine Hauptversion DLSS 3 nicht unterstützt, aber das Spiel ist auch ohne DLSS nicht so schwer auszuführen. Laut ersten Nvidia-Benchmarks erreicht die Mittelklasse-RTX 4060 Ti 78 FPS bei 4K mit maximalen Einstellungen und DLSS 2-Leistungsmodus-Upscaling. Mit den gleichen Einstellungen erreicht die RTX 4070 130 FPS, die RTX 4070 Ti erreicht 159 FPS, die RTX 4080 liegt bei 193 FPS und die RTX 4090 schafft (scherzhaft) bescheidene 215 FPS.

Alternativ, für diejenigen, die GPU-Leistung übrig haben, Baldur’s Gate 3 unterstützt auch DLAA. Das sind im Grunde alle Anti-Aliasing-Vorteile von DLSS, abzüglich der Hochskalierung, die für eine optimale Bildqualität sorgen. Das wird natürlich anstrengender sein als der native oder DLSS-Modus, aber die RTX 4090 schaffte in Nvidias Benchmarks 150 fps. Wenn Sie also mit Raten von 100–120 fps zufrieden sind (unsere Schätzung basiert auf anderen DLAA-Spielen), könnte DLAA Ihr Favorit sein Anti-Aliasing-Lösung.

Eines werden Sie darin nicht finden Baldur’s Gate 3, zumindest zunächst nicht, unterstützt andere Upscaling-Lösungen wie AMDs FSR 2 oder Intels XeSS. Aber FSR 2-Unterstützung kommt zumindest. Das Community-Update von gestern heißt es: „Wir werden weiterhin an der Implementierung von FSR 2.0 arbeiten, aber das wird näher am 6. September sein.“ XeSS wird noch nicht erwähnt, obwohl man meinen könnte, dass das Hinzufügen von XeSS mit DLSS 2 und FSR 2 nicht allzu schwierig sein dürfte.

Nvidia kündigte einige weitere Updates an, darunter das Puzzle-Adventure-Spiel Desordre, das Unreal Engine 5.2 verwendet. Das Spiel bietet viele grafische Verbesserungen sowie neue Raytracing-Effekte wie RTX Direct Illumination. Mit DLSS 3 können Gamer auf moderner Hardware der RTX 40-Serie über doppelt so hohe Bildraten erwarten. Erste Benchmarks von Nvidia zeigen, dass die RTX 4070 Ti bei 4K-Max-Einstellungen im DLSS 3-Leistungsmodus 2,57-mal höhere Bildraten archiviert, mit einer Bildrate von 19,8 FPS ohne DLSS und 70,8 mit DLSS.

Beachten Sie wie immer Nvidias Verwendung der Hochskalierung im Leistungsmodus. Während wir oft gesagt haben, dass die Unterschiede zwischen Qualitätsmodus und nativer Auflösung schwer zu erkennen sind, lässt sich das nicht über die 4-fache Hochskalierung sagen. Für einige Benutzer sieht es vielleicht gut genug aus, aber es geht auf jeden Fall darum, die Bildtreue gegen die Leistung einzutauschen.

Nvidia hat außerdem vier weitere Titel hervorgehoben, die DLSS-Unterstützung haben oder erhalten werden, darunter Rachet und Clank: Rift Apart (DLSS 3), Verlorene Seele beiseite (DLSS 3), Rest 2 (es hatte bereits DLSS 2, wird aber nicht auf DLSS 3 aktualisiert) und Grand Emprise: Zeitreise-Überleben (DLSS 2). Du kannst nachschauen Nvidias vollständige Liste von mehr als 300 Spielen (derzeit 323 mit DLSS 2), die mittlerweile eine Version von DLSS enthalten, von denen 41 DLSS 3 unterstützen.

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