Nvidia kündigt RTX 4090 und 4080 Grafikkarten, DLSS 3

Nvidia hat auf seiner GTC AI-Konferenz seine neueste Generation von GeForce-RTX-Grafikkarten angekündigt. Die Nvidia RTX 4090 und RTX 4080 sind die ersten GPUs aus der „Ada Lovelace“-Serie, und sie sollten in gerasterten Spielen bis zu doppelt so schnell sein wie ihre Gegenstücke der letzten Generation – und in Raytracing-Spielen bis zu viermal so schnell .

Die RTX 4090 24 GB wird am 12. Oktober erhältlich sein und kostet 1599 $/1679 £, während die RTX 4080 16 GB im November eintrifft und 1199 $/1269 £ kostet. Es gibt auch ein RTX 4080-12-GB-Modell, das 899 $/949 £ kostet. Die 4090 und 4080 sind Berichten zufolge zwei- bis viermal schneller als ihre Ampere-Äquivalente, die die 3090 Ti bzw. die 3080 Ti sind.

Enthüllungstrailer zur GeForce RTX 4090.

Beachten Sie, dass Karten der Nvidia RTX 30-Serie vorerst im Angebot bleiben und den unteren Teil des Marktes ausfüllen, bis GPUs der RTX 40-Serie der unteren Klassen eintreffen.





Nvidias RTX 4090- und 4080-Grafikkarten, gezeigt in ihrer Founders Edition-Gestalt.

Wie sind diese GPUs so schnell? Nun, die GPUs der 40er-Serie verwenden den 4N-Prozess von TSMC und verfügen über bis zu 76 Milliarden Transistoren und bis zu 18.000 CUDA-Kerne, 70 Prozent mehr als in Ampere der letzten Generation. Der neue Prozess ermöglicht es der Generation, auch deutlich energieeffizienter zu sein, obwohl wir davon ausgehen, dass die Flaggschiff-Karten so leistungshungrig sind, wie gemunkelt wird – Sie erhalten nur eine Menge zusätzlicher Leistung, um dies in Bezug auf die Effizienz auszugleichen.

Der neue Streaming-Multiprozessor verwendet eine neue Technik, Shader Execution Reordering (SER), die laut Nvidia eine „zwei- bis dreifache Beschleunigung“ für Raytracing und eine 25-prozentige Verbesserung für gerasterte Spiele bietet. SER funktioniert durch dynamisches Umplanen von Shading-Arbeitslasten, um GPU-Ressourcen besser zu nutzen. Es gibt ähnliche Fortschritte beim dedizierten Raytracing-Silizium, mit einer Verdoppelung des Durchsatzes von Strahldreieck-Schnittpunkten, einer neuen Opazitäts-Micromap-Engine, die die Geschwindigkeit der „Raytracing von Alpha-Testgeometrie“ verdoppelt, und einer Micromesh-Engine, die „den geometrischen Reichtum ohne die BVH Bau- und Lagerkosten“. Es gibt auch einen neuen und leistungsfähigeren Tensor-Kern für KI-Aufgaben.









Noch ein paar Aufnahmen aus Nvidias GTC-Stream.

Es ist auch die erste Karte, die Nvidias DLSS 3 unterstützt, eine neue Technik, die völlig neue Frames generiert – im Wesentlichen fügt sie interpolierte Frames zwischen „echte“ Frames hinzu, um die Frameraten dramatisch zu erhöhen. Dies wirkt sich nachteilig auf die Eingabelatenz aus, daher wird es mit Reflex kombiniert, um die Eingabelatenz so weit wie möglich zu reduzieren. Dies reduziert die Belastung sowohl der CPU als auch der GPU, sodass Sie tatsächlich Vorteile bei der Bildrate sowohl in CPU- als auch in GPU-begrenzten Spielen sehen – obwohl die Eingabelatenzstrafe bedeutet, dass es beispielsweise für wettbewerbsfähige FPS-Spiele weniger nützlich ist.

Nvidia demonstrierte Cyberpunk 2077 mit ~22 fps bei 4K mit aktiviertem RT und deaktiviertem DLSS, dann ~100 fps mit aktiviertem RT und aktiviertem DLSS 3 – eine massive Beschleunigung, selbst wenn dies eine Demo mit Rosinenpickerei ist. Die Firma spielte auch eine Videodemo von Flight Sim 2020, wobei das Spiel mit ~60 fps mit deaktiviertem RT + DLSS und ~135 fps mit aktiviertem RT + DLSS 3 lief – ein guter Beweis dafür, dass die DLSS 3-Technik die CPU-Einschränkungen verringert.





Portal gegen Portal RTX.

Neben der Aufrüstung bestehender Spiele mit RTX und DLSS 3 kündigte Nvidia auch einen „neuen“ Titel an: Portal RTX. Dieser Remaster, 15 Jahre nach der ursprünglichen Veröffentlichung, sieht im kurzen Teaser-Trailer beeindruckend aus. Es wird im November kostenlos für Portal-Besitzer veröffentlicht. Der Mod wurde in dem erstellt, was Nvidia „RTX Remaster“ nennt, einer Anwendung, mit der Sie Mods für eine Vielzahl von Spielen erstellen können, die Raytracing und hochskalierte KI-Texturen hinzufügen – sehr ordentlich.

Portal mit RTX.

An anderer Stelle kündigte Nvidia Racer X an, eine „simulierte Welt“ mit unglaublichem Realismus – denken Sie, ihre Murmel-Demo ist auf 11 gestiegen.

Nvidia Racer RTX.

Es war eine beeindruckende Präsentation von Nvidia, und wir freuen uns darauf, sowohl die Leistung als auch die Funktionen der neuen Generation zu testen. Man darf gespannt sein, ob DLSS 3 die hochtrabenden Versprechen von Team Green hält … und ob diese neuen Karten tatsächlich zu den angekündigten Preisen erhältlich sein werden, wenn sich die Leistungsangaben bewahrheiten. Wir werden weitere Informationen teilen, wenn wir sie haben!


Hier ist die vollständige Enthüllung der Nvidia RTX 40-Serie in Videoform.


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