Helldivers 2 hat gerade eine seiner größten Herausforderungen noch schwieriger gemacht


Der Helldivers 2 Das Leitbild, Spieler für die sich ständig weiterentwickelnde Erzählung mitzunehmen, hat gerade ein neues Ziel erreicht: zwei Milliarden Automaten zu eliminieren. Das einzige Problem ist, dass der Exploit, den wir versehentlich verwendet haben, entfernt wurde, nachdem wir das Gleiche in weniger als einem Tag mit dem Terminid-Schwarm gemacht hatten. Diesmal wird es also viel schwieriger, und es steht eine wiederkehrende Strategie auf dem Spiel.

Helldivers 2 hat die beste Live-Service-Erzählung, die ich je gesehen habe. Es kombiniert auf perfekte Weise die kollektive Entscheidungsfindung der Spieler, den Widerstand des Entwicklers Arrowhead, das Geschichtenerzählen im Universum und sogar glückliche Zufälle, die durch Pannen oder Fehler verursacht werden. Das Koop-Spiel hat vor kurzem eine durchgehende Linie aufgebaut, die darauf basiert, dass wir zwei Milliarden Bugs in weniger als 24 Stunden töten, und jetzt laufen mehrere Threads zusammen. Trotz der damaligen Kontroverse läuft Helldivers 2 immer noch gut.

Bereiten wir die Szene vor – hier ist der nächste Großauftrag im Spiel, den wir zum Zeitpunkt des Schreibens vier Tage lang abschließen müssen: „Stilllegen der angestrebten Anzahl von [two billion] Automaten, die eingeschmolzen und zu einer neuen Strategie umgebaut werden sollen: Panzerabwehrminen MD-17.“

Helldivers 2 Automaton-Kill-Aufgabe: ein In-Game-Bildschirm des HD2-Pausemenüs

Warum ist das wichtig? Nun, es folgt einer ähnlichen Aufgabe, bei der wir zwei Milliarden Terminiden getötet haben. Der Unterschied besteht in einem inzwischen behobenen Fehler, der dazu geführt hat, dass wir unsere Ausrottungen überzählt haben, was uns dabei geholfen hat, die Bugs zu beseitigen. Jetzt müssen wir die Arbeit wirklich erledigen, und der Feind schießt zurück.

In Kombination mit der Missionsbelohnung, den MD-17-Panzerabwehrminen, bietet dies eine einzigartige Gelegenheit zum Geschichtenerzählen im Live-Service. Die Minen waren eine von zwei Kriegsbelohnungen für die Befreiung zweier Planeten in Helldivers 2, daher muss jetzt jeder, der die Minen bevorzugte, besonders hart arbeiten, um sie ins Spiel zu bringen.

Wenn wir scheitern, würde die Pfeilspitze des Großbefehls irgendwann einen Weg finden, die Strategie ins Spiel zu bringen, aber je länger es dauert, bis wir sie bekommen, desto mehr dreht sich das Geschichtenerzählen um unsere Handlungen und beginnt außerhalb des Spiels zu bluten.

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Die Verschmelzung dieser fortlaufenden Handlungsstränge ist geradezu genial und wurde durch eine Reihe spielweiter Ziele erreicht, von denen einige nicht wie geplant funktionierten. Arrowhead weiß, wie man spontan denkt, und das ist es, was mir am Live-Game-Ansatz von Helldivers 2 am meisten gefällt.

Wir können Sie mit allem, was Sie über den neuesten Helldivers 2 Warbond, die besten Helldivers 2-Waffen und die erstklassigen Helldivers 2-Gefechtsstrategien wissen müssen, auf dem Laufenden halten.

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