NVIDIA: GPU-Versorgungsprobleme betreffen das Gehäuse, nicht die Chip-Wafer


Nvidias Vizepräsident und General Manager für HPC-basierte DGX-Systeme hat sich gemeldet um den Aufnahmestatus auf „Ein“ zu setzen wo genau die GPU-Volumenprobleme des Unternehmens liegen. Laut Boyle ist das Problem nicht darauf zurückzuführen, dass Nvidia die Nachfrage falsch eingeschätzt hat oder Probleme mit der Waferausbeute bei seinem Produktionspartner TSMC auftreten.

Stattdessen liegt der Engpass bei der Herstellung ausreichender GPUs, die sowohl Verbraucher- als auch Profi-Workloads (wenn man es sich anschaut, KI-Boom) abdecken kann, in den darauffolgenden Chip-Packaging-Schritten. Die GPUs der H-Klasse von Nvidia nutzen die 2.5D Chip-on-Wafer-on-Substrate (CoWoS)-Verpackungstechnologie von TSMC, einen mehrstufigen, hochpräzisen Konstruktionsschritt, dessen Komplexität die Anzahl der GPUs verlangsamt, die in einem zusammengebaut werden können vorgegebenen Zeitrahmen. Dies kann sich unverhältnismäßig auf das Angebot auswirken; Der Unterschied zwischen der Anzahl der benötigten und der verfügbaren GPUs veranlasste Elon Musk sogar zu der Aussage, dass sie „bewiesen“ hätten.schwerer zu bekommen als Medikamente„Wir konnten das hier bei Tom’s Hardware nicht überprüfen, aber wir vertrauen darauf, dass Herr Musk das weiß, nachdem Twitter/X bis zu 10.000 rechenorientierte GPUs von Nvidia beschafft hat.

Wenn man also von „GPU-Mangel“ spricht, meint man eigentlich einen Mangel oder einen Rückstand bei einer Komponente auf der Platine und nicht bei der GPU selbst. Es ist nur eine begrenzte weltweite Produktion dieser Dinge… aber wir prognostizieren, was die Menschen wollen und was die Welt bauen kann.

Charlie Boyle, Vizepräsident und GM von Nvidias DGX

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