NVIDIA DLSS 2.5.1 deaktiviert integriertes Schärfen; NVIDIA weist Entwickler an, künftig NIS-Schärfung zu verwenden


NVIDIA DLSS 2.5.1-Version debütierte im neuesten Portal RTX-Patch, der letzte Woche veröffentlicht wurde. Nach den Feierlichkeiten jetzt ist es gefunden dass diese neueste Version der Software keinen eingebauten Schärfungsfilter mehr enthält. Fortgeschrittene Benutzer hatten alternative Methoden (wie Hex-Edits oder die DLSS SDK .dll, die jedoch ein Wasserzeichen hinzufügten) verwendet, um die Überschärfungsprobleme in ausgewählten Spielen wie Red Dead Redemption 2 oder God of War zu beheben. Die Probleme machten sich am deutlichsten während der Bewegung bemerkbar.

Die Nachricht wurde von NVIDIAs RTX Unreal Engine-Evangelist Richard Cowgill (Fatheadlifter auf Reddit) mit den folgenden Meldungen. NVIDIA empfiehlt anscheinend, dass Spieleentwickler in Zukunft NVIDIA Image Scaling Sharpening verwenden.

Ja, die DLSS-Schärfung ist in NVIDIA DLSS 2.5.1 jetzt veraltet. Wir empfehlen Entwicklern, stattdessen NIS (Nvidia Image Scaler) Schärfung zu verwenden. NIS verfügt über eine wohl überlegene Schärfungstechnik und kann auch einen plattformübergreifenden Nicht-RTX-Hardware-Fallback für die Hochskalierung bereitstellen.

Das neueste DLSS verwendet einfach nicht mehr die alte DLSS-Schärfmethode. Wir empfehlen Entwicklern, stattdessen NIS-Sharpening zu verwenden, wenn sie DLSS implementieren. Dies sollte zu einer besseren Bildqualität führen.

NVIDIA Image Scaling (NIS) wurde im November 2021 als Upgrade der vorherigen Bildskalierungstechnologie veröffentlicht. Der neue Algorithmus verwendet einen 6-Tap-Filter mit 4 Richtungsskalierungs- und adaptiven Schärfungsfiltern. Skalierung und Schärfen erfolgen ebenfalls in einem einzigen Durchgang, wodurch die Leistung gesteigert wird.

NVIDIA Image Scaling funktioniert mit GPUs aller Anbieter (einschließlich AMD und Intel) und ist Open Source. Spieleentwickler, die daran interessiert sind, NIS zu ihren Spielen hinzuzufügen, können die neueste SDK-Version herunterladen von GitHub.

Wenn Sie daran interessiert sind, sich die mit NVIDIA DLSS 2.5.1 verfügbaren Upscaling-Ergebnisse ohne Schärfe anzusehen, müssen Sie entweder die neueste DLL-Datei herunterladen von TechPowerUp und fügen Sie die Datei manuell in das Spiel Ihrer Wahl ein oder verwenden Sie das Handy DLSS-Swapper-Tool vom australischen Programmierer Brad Moore.

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