Nur ein weiterer gemütlicher Landwirtschafts-Sim


Manchmal verstecke ich meine Enttäuschung hinter der bescheidenen Bemerkung, dass „es nichts für mich ist“, aber ich bin mir sicher Unerschrocken Entwickler Phoenix LabsLebenssimulations-Rollenspiel Feenfarmerscheint am 8. September auf Switch und PC. Ist Für mich. Ruhig und unkompliziert“gemütliches Gaming„ist schwer mit Frauen verbundenich bin einer von denen. Feenfarmin dem Sie einen Reisenden spielen, der ausgewählt wurde, auf eine ferne Insel zu reisen, um sie wiederherzustellen, in Feenmagie gewaschen wird und Ich mag es. Ich liebe Robert Redford Barfuß im ParkIch gebe zu viel Geld für meine Haarschnitte aus – das tue ich genau wie andere Mädchen.

Feenfarm respektiert nicht die Tatsache, dass es sich um ein Duplikat fast aller größeren Lebenssimulationsspiele handelt, die es davor gab, und dass das Verhalten, das alle anderen Mädchen wollen, Nachahmer-Farming-Mechanik und obligatorische Ehe ist.

Feenfarm ist allzu vertraut

Mein benutzerdefinierter Charakter scheint meine Verärgerung vorherzusehen und hört nicht auf, in dem, wie ich sagen werde, angenehm repräsentativen Schöpfer zu kichern. Ich teste ein paar verschiedene Hauttöne aus FeenfarmEs gibt viele Möglichkeiten und sie lacht. Ich wäge die Vorzüge von Space Buns gegenüber Zöpfen ab, während ich mir die Hijab- und Turban-Stile anschaue, und sie lacht unaufhörlich. Ach du lieber Gott. Ich wähle „Lautlos“, wenn es Zeit ist, eine Stimme auszuwählen. Ich kann schon jetzt sagen, dass dieses Spiel mich begeistern wird.

Nicht, dass es nötig wäre. Feenfarm leiht sich alle wichtigen Elemente vom König des modernen, gemütlichen Gamings, Stardew Valleyund vom Mutterschiff des Genres aus dem Jahr 1997 Erntemondalso gehe ich in einen wiederkehrenden Traum.

Wie in diesen Spielen gehört das Anlegen und Pflegen von vernachlässigtem Ackerland zu meinen täglichen Aufgaben, ebenso wie die Interaktion mit den Ladenbesitzern der Insel Azoria (ich benenne meine Stadt und mein Gehöft in einen Körperteil meiner Wahl um, kann den Namen der Insel aber nicht ändern). um nützliche oder dekorative Gegenstände zu kaufen, wie kleine Glasfläschchen mit Heiltränken, mit Schmetterlingen verzierte Tapeten und ein Bauernkleid, das ich regelmäßig neu erfinde, indem ich es in verschiedenen Farben färbe.

Meine Nachbarn bieten mir beide Hauptstory-Quests an, die alle deutlich in einer Grafik auf der linken Seite meines Bildschirms dargestellt sind und mir Zugang zu neuen Teilen der Karte von Azoria ermöglichen, aber ich kehre zu ihnen zurück, um zusätzliche Nebenquests zu erhalten, die mich zu neuen Gameplay-Funktionen führen, z Bastardhase Cottontail-Kreaturen, die ich kaufen und mit nach Hause nehmen kann, um ihre überschüssige Baumwolle zu ernten. Inselbewohner helfen mir auch dabei, Fähigkeiten zu erwerben und zu verbessern, die ich in anderen Lebenssimulationen wie z. B. beherrsche Disney Dreamlight Valley, DinkumUnd Hallo Kitty Island-Abenteuer: Angeln, Bergbau, Insektenfang und Kochen.

Feenfarm ist in diesen Dingen weniger kokett als andere Spiele. Es handelt sich hierbei nicht wirklich um „Minispiele“, obwohl Sie die Sache noch verkomplizieren können, indem Sie strategisch A gedrückt halten, um sich an einen Käfer heranzuschleichen, anstatt sich impulsiv zu nähern, und die Fische werden an Ihrer Angel ziehen und sie straff und rot machen, bevor sie Ihnen erlauben, sie zu fangen. Meistens jedoch, wenn Sie eine Bienenkönigin mit Tiara sehen und sie in Ihrem Almanach dokumentieren möchten, wird sie, solange Sie schwingen, garantiert in Ihrem Netz landen. Wenn ein benommener Regenbogen-Starburst, der auf Seltenheit hinweisen kann, Sie stattdessen auf den Schatten eines kräftigen Fisches tief unter Wasser aufmerksam macht, müssen Sie nur eine Leine auswerfen, und der Fisch gehört Ihnen wahrscheinlich zum Abendessen.

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Einfacher Modus, willkommen

Zum Teil ist es diese Leichtigkeit, die ausmacht FeenfarmDie Lebenssimulationsaktivitäten sind ansprechend. Jeder weiß bereits, dass Aufgaben in der realen Welt schwierig sein können und dass es schwer sein kann, damit anzufangen. Warum nehmen Sie nicht Ihre Switch in die Hand, lassen Ihre Gedanken weit weg von Ihnen auf dem Tisch liegen und sind sofort satt zwischen den Marienkäfern?

Ich verstehe, ich mag auch Eskapismus und niedrig dosierte Esswaren. Aber ich werde zunehmend skeptisch gegenüber dem Eskapismus von altbewährten, gemütlichen Spielen – Angeln, Bergbau, Insektenfang usw. Es fängt an, sich vorgekaut und beleidigend anzufühlen, die Erwartung, dass ich weitere 60 US-Dollar bezahle und weitere 100 Stunden in ein Spiel investiere Spiel, das ich bereits in einem Dutzend anderer Formen gespielt habe.

Umso enttäuschter bin ich, dass ich keine Fee bin Feenfarm Ein Aspekt, von dem ich gehofft hatte, dass er ihn vom Rest der Landwirtschaftssimulation abheben würde. Aber Magie hilft mir dabei, violette Unkrautverfilzungen zu beseitigen, die identisch sind mit Disney Dreamlight‘S NachtdornenWährend meines 13-stündigen Spieldurchgangs spricht niemand in der Stadt von Feen, und ich erreiche nie die Hauptquest, die Feenflügel freischaltet, die einen Doppelsprung ermöglichen. Ihr leerer Platz in meinem Outfit-Editor verspottet mich.

Stattdessen werde ich Zeuge, wie wilde Magie verirrte Gegenstände wie Taschenuhren, Wagenräder und Schatztruhen in feindliche „Wirrwarr“ verwandelt hat, die zerbrechen, während ich die Salzwasserminen erkunde, eines von drei Dungeonsystemen im Spiel. Ich schlage sie mit meinem Zauberstab und weiche ihren Flächenangriffen aus, deren Weg sich in den wenigen Sekunden vor ihrer Ausführung zeigt, um die Ressourcen, die sie fallen lassen, wie rohe Edelsteine ​​und Holz, abzuschütteln.

Abgesehen von diesem Durcheinander gibt es in diesem Spiel jedoch selten befriedigende Konflikte. Ich rüste meine Werkzeuge relativ früh auf haltbareres Kupfer auf, nachdem ich in den mehrstufigen Minen Tonnen von Nuggets erworben habe, deren Böden erst dann dauerhaft freigeschaltet werden, wenn man genug Metall zum Schmelzen eines Siegels gesammelt hat. Diese Siegel schalten auch Schnellreiseportale oder Wegschreine frei, die sich überall befinden Feenfarm‘s Karte, aber ich reise hauptsächlich, indem ich ins Meer springe (eine Aktion, die amüsanterweise meine Gießkanne wieder auffüllt) und auf federnden, violetten Pilzwipfeln hüpfe.

Mit meiner verbesserten Kupfersichel kann ich Energie sparen, während ich Pflanzenfasern anhäufe, mit denen ich meinen Waldkaninchen füttern kann, oder während ich Buchenstümpfe aufbreche, um andere Heimdekorationen herzustellen, von denen einige interessanterweise meine maximale Gesundheit, Ausdauer, oder blaue Manaanzeige. Mit einem Schlag treffe ich einen glitzernden Stein, und ein Wasserfall aus Citrin überschwemmt mein Inventar.

Sehr schnell, Sachen fängt an, meine zu übernehmen Feenfarm Leben. Es ist zum Teil meine Schuld – ich kann nicht anders, als Muscheln und allerlei anderen Müll zu sammeln, um ihn zu verkaufen, zu essen oder damit zu bauen. Ich mache es mir zur Gewohnheit, mindestens einmal am Tag zum Zentralmarkt zu gehen (im Gegensatz zu anderen Sims gibt es keine Strafe für langes Ausbleiben; um Mitternacht wird man ins Bett teleportiert, als hätte man sich immer brav benommen). Entladen Sie bis zu 32 Artikel auf eine Tischgruppe, an der alles über Nacht verkauft wird.

Aber selbst nachdem ich mein Inventar aufgewertet und einen zusätzlichen Marktstand gekauft habe, fühle ich mich überlastet (das Überfüllen des Rucksacks belastet Sie im Spiel jedoch nicht; nur der Verlust eines großen Teils Ihrer Gesundheit oder das Aufbleiben nach 23 Uhr kann Ihren Charakter schwächen). träge). Ich finde ständig Rezepte für neue Möbel, wie zum Beispiel ein ausdauersteigerndes, „entspannendes, gemütliches“ Bett oder eine Mana-verbessernde, „inspirierende, gemütliche“ Kristallkugel. Und ich schalte Handwerksstationen frei, um verarbeitete Materialien zu formen, wie zum Beispiel einen Webstuhl, mit dem ich Stoffe für Kleidung herstelle. Aber ich habe keinen Platz mehr, um alle Materialien zu transportieren, die ich für ihre Herstellung benötige. Ich stecke in einer Schleife fest, in der ich Gegenstände sammle und Rezepte entdecke, aber nicht genug Platz im Inventar habe, um sie zu füllen; Dann lasse ich einige Gegenstände fallen, um einen anderen, spezifischeren Satz von Gegenständen zu sammeln. Am Ende habe ich einen Holzzaun. Ich frage mich, worum es geht.

Eine Feenfarm-Figur schmückt ihr Zimmer.

Bild: Phoenix Labs

Was ist der Punkt?

Ich habe darüber nachgedacht, wie die „Mädchenspiele“, mit denen ich aufgewachsen bin– Dinge wie ein mit Feen übersätes Massive-Multiplayer-Onlinespiel Pixie Hollow– im Vergleich zu Spielen aus der damaligen Zeit, die beispielsweise an Männer vermarktet wurden Leerer Raum oder Gitarren Held. Im Nachhinein ist es herabwürdigend, dass man menschliche Erfahrungen wie Triumph, Tränen usw. geteilt hat „Everlong“ von Foo Fighters wurden impliziert, dass es sich um Dinge handelte, die nur Männer wirklich verstehen und mit denen sie sich in einem Spiel wirklich identifizieren konnten. „Mädchen sind zu einfach, um etwas anderes zu akzeptieren, als dass Tinkerbell Lipgloss trägt“, sagte Games damals.

Aber wissen Sie, ich mag Gitarren auch. Ich dachte, das wüsste jeder, aber mir ist klar geworden, dass Feenfarmdass Spiele immer noch Frauen sehen – jetzt eine wichtige Bevölkerungsgruppe– als leere, leicht zufriedene Verbraucher.

Ich denke, der bereits erwähnte nachahmende Inhalt spricht dafür, aber ich finde keinen Feenfarm Qualität, die so beleidigend ist, wie sie es Ihnen ermöglicht, mit einem Ihrer leeren Nachbarn auszugehen und ihn schließlich zu heiraten, die alle generische Dialoge wiederholen, wenn sie in ein Gespräch verwickelt sind: „Danke, ich bin froh, dass Sie diese Dornen aus dem Weg räumen konnten.“ Ich freue mich darauf, meine Frühlingsfrüchte anzupflanzen.“ „Ich liebe es, die blühenden Bäume im Frühling zu beobachten.“

Bei so unsexy Dialogen fühlt es sich an, als hätte Phoenix Labs seinem Spiel Dating-Elemente hinzugefügt, denn genau das macht man in einem Spiel wie diesem Stardew Valleyund das ist es, was Frauen mögen.

Ich bin bereit, damit weiterzumachen. Frauen sind nicht so anspruchslos und das Genre der gemütlichen Spiele im Jahr 2023 auch nicht. Andere entspannende Spiele, auch das diesjährige Schwesternschaft des Kosmischen Rades Und Ein Raum für das Ungebundeneverwenden Sie beruhigende Genremerkmale wie sich wiederholende Aktionen und gedämpfte Musik, nur um ein flauschiges Kissen bereitzustellen, auf dem komplexere, menschlichere Themen wie Geschlechtsidentität, Trauma und Liebe erkundet werden können. Und sie tun es erfolgreich.

Ich habe es satt, Mädchen zu sehen Niedlichkeit wird als ihr Gehorsam verstanden– auf gesellschaftliche Erwartungen, auf die Interpretation von Männern, was auch immer – und das brauche ich nicht Feenfarm Wir folgten diesem Beispiel und servierten uns hohle Schokoladenhasen, etwas, das leicht zu essen ist. Andere moderne gemütliche Spiele haben bereits gezeigt, dass das Genre mit emotionaler Tiefe umgehen kann, und das ist mir lieber als abgenutztes Erntemond Picknickdecke. Wir können uns in etwas Stacheligeres einwickeln, Lebenssimulationen überwiegend weibliches Publikum ist durchaus komplexitätsfähig. Frauen mögen mehr als nur Blumen und die Ehe. Wir enthalten eine Vielzahl. Es ist keine große Sache.

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